談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯


3樓貓 發佈時間:2025-01-06 02:33:56 作者:喵獅子 Language

  早晨刷小黑盒看到有個玩家在說沒有攻略玩不了一點,引導做的像屎,這也算是魂類遊戲比較普遍的一大槽點,就談談我對該分類遊戲的看法,雖然該類遊戲我接觸的並不多,大概五六款的的樣子。

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  首先,我認為魂類本身就是一個面向多周目的遊戲類型且在弱引導的設定和無攻略的情況下一週目完成正常主線流程的通關是絕對沒有任何難度和問題的(說的是遊戲流程不指怪物強度)個人覺得這也算是這類遊戲的一個底層邏輯,一週目你無法體驗完整的遊戲內容,他也不想讓你一週目體驗完,要不這類遊戲的設定是往往在遊戲的中期就因為支線的選擇或者錯過就確定了最終結局的走向呢。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第1張

  其次是戰鬥邏輯,個人認為該類遊戲的初衷就是讓玩家一板一眼的面對挑戰,不斷戰勝強大的boss和克服旅程中的惡意,在遊戲的遊玩過程中一次次的受挫又一次次的站起來,魂類遊戲的戰鬥邏輯很簡單,攻擊翻滾防禦和簡單指令的技能,不需要像傳統act遊戲一樣複雜的指令和嚴格的連招釋放,沒錯,遊戲內藏有強大的技能,輪椅武器,或者剋制應對方法,但那不屬於你,或者說是不屬於普通玩家的一週目的你。你怪製作者引導弱藏的深,本來他就是故意這樣做的。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第2張

  就像學數學,老師只教給你了最基礎的公式,然後給你一套卷子說拿去做吧,然後拍拍屁股走人了,你只能拿著最基礎的公式,用著繁瑣的步驟來攻破一道一道的難題,抓耳撓腮咬筆頭,有的人中途放棄了有的人還是堅持了下來,可就是有思維敏捷的人,他可以舉一反三他可以用不同的方法去解決問題,他能一道題用簡潔的步驟快速推論出答案,對的那些強大的技能武器就是屬於這類人的,他會認真研究遊戲中的屬性相剋,面板收益,傷害韌性計算,會在遊戲那若有若無的提示下找到捷徑和多種破局的方法,只是那個學生把流程解題思路和答案發到了班級群裡罷了,就如同你看的那些攻略。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

  當你覺得這個設定讓你感覺不爽,不妨反過來想想是不是你背離了製作者的初衷呢,所有的饋贈都標註了價碼,在你得到捷徑和答案的同時,你就必然要犧牲部分遊戲體驗,就像普通玩家的苦難是一次次失敗又站起來重新挑戰,查詢攻略玩家的苦難就是走兩步路看一眼手機。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

  當然無論哪種方法都是合理的,只要你能從中得到的樂趣大於你所受過的苦,那就足夠了,畢竟真的有些人查看攻略再完成整個遊戲的流程都已經拼盡全力了,也能覺得自己完成了一項挑戰感受到莫大的快樂,但如果確實負面情緒要大於樂趣,那就說明你完全不是這類遊戲的受眾,可以適當吐槽而不是否定這遊戲的一切,就像買了一雙不合腳的鞋還要硬穿,也許鞋的廠商設計有些問題,但是你面對一款未知的品牌你不光不去了解穿了不舒服還硬要一直穿,那你說怪誰咧

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

  最後談談我的遊玩魂類的歷程和解題思路吧

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

  艾爾登法環是我接觸的第一款魂類遊戲,前3周目全程打刀居合,三週目結束完全不知道魔法和禱告該咋用,當時我也沒有搜攻略的概念,在瞭解魂類的難度且在大樹守衛受挫後,我漫無目的的遊蕩、逃跑,直到我遇到了那隻讓我鼓起勇氣不想在逃避拼勁全力戰勝了的谷底熔岩土龍,它成為了我打敗的第一隻boss,之後我重燃希望回到了引導之始,在無攻略的條件下我一路打到了天空城雙神皮,大概7-80級的樣子(再結合我之後的魂類遊戲體驗,所以我說在無攻略通關主線流程是絕對沒有問題的,我都亂逛成這個樣子還能迴歸正軌)真的是拼盡全力無法戰勝。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

  然後想到了搜攻略,在那之後我才發現全來錯過了那麼多,從此也是步入了邊看攻略邊遊玩的歷程,但這種體驗讓我感受到了不舒服,儘管樂趣大於這種感覺。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

  但我也熱愛上了該類型遊戲,所以我總結了在老頭環的遊玩經驗,在後續的魂類遊戲裡強制自己一週目做到無攻略遊玩,自己用心看對話,記住npc的位置,每一條岔路都進行探索之後再進行推進下一張地圖,這樣下來也能做到一週目無攻略收集的七七八八和完成大多數支線,然後二週目再進行攻略上的查漏補缺完成其他結局,三週目再無攻略遊玩適當看攻略補充的遊玩模式(一般魂類都是3個結局)然後封檔,在這樣的體驗下會擁有完整的遊戲體驗,搜查攻略也是一副恍然大明白的感覺而不會覺得枯燥無聊,也明白了魂類遊戲的完全就不是一個以一週目為目的完結的的遊戲,所以如果熱愛的話沒有必要急著搜尋攻略,除非真的是沒有經驗和不知所措了。所以我庫裡的魂類遊戲多是遊玩三遍,而其他類別遊戲都是一週目結束。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

  大概就這些吧,因為熱愛魂類(雖然魂一魂二還有隻狼並沒有打完新遊戲根本玩不完)所以看到了有人吐槽就亂七八糟的隨便寫寫,也不知道有沒有人看,還有就是第一次寫文章不好請見諒,圖片都是亂插的不知道怎麼弄。

談談魂,類魂弱引導的問題和邏輯-第3張

 最後希望老魂批們積極友善,新來的小登們也可以體驗並接納這類遊戲,無攻略也好有攻略也罷,來感受這類遊戲的魅力,也許剛開始會沒有目標,也許會舉步維艱,但說不定下一刻就會遇到屬於你的熔岩土龍呢


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