前言
大家好,這裡是天涯,雖然最近忙於整理Fate系列的各種資料,在做各種盤點以及前瞻信息的撰寫,但我依然忙裡偷閒給大家帶來一款新遊戲的簡單評測,那便是《盒裂變:行!》。
寫作此文其實比較湊巧,前段時間我剛巧在黑盒主頁上看到了《盒裂變》這款遊戲製作人冰卡諾老師的兩篇文章:
從乙方到甲方,聊聊我與盒裂變的1000小時
盒裂變一個月就涼了?心有不甘的我做了《盒裂變:行!》
這兩篇文章給我留下了非常深刻的印象,作為一名熱愛遊戲的業餘遊戲評測者,我知道這個世界上總會有各種各樣的遊戲因為各種不同的原因而銷量慘淡,雖說這總歸是個多方面因素以及部分概率導致的事件,但看到這樣為夢想努力卻最終難以抵達預期的景象,還是讓我感到難受。
更何況在我上手遊玩了《盒裂變:行!》之後,我更加為《盒裂變》感到可惜,這款遊戲的製作不能說不精良,遊戲的底子也確實非常好,再配合可愛的畫風以及頗具趣味的玩法,這款遊戲確實是有潛力成為不錯的派對遊戲的。
因此,我也想盡一份綿薄之力,為這款《盒裂變》的衍生作品做一下簡單的推廣。《盒裂變:行!》的價格也完全不貴,遊戲流程大概在一個半小時左右,還是值得體驗一番的,有能力的朋友也可以多加支持。
以下是評測正文。
一、可愛的畫風、有趣的玩法
作為《盒裂變》的衍生作品,《盒裂變:行!》完美沿襲了其可愛有趣的畫風。玩家在遊戲中可以操作一個可愛且迷人的方塊角色,挑戰同樣可愛的機關。遊戲整體的畫面明亮且清新,配樂也非常輕鬆歡快,作為一款小體量的平臺闖關類遊戲,給玩家的初見印象是非常不錯的。
遊戲採用了關卡制的玩法,整個遊戲共計三十關。這些關卡中通常需要玩家完成一些簡單的解謎,或者進行一定的操作和走位通過各式各樣的機關挑戰,這些解謎和挑戰的難度並不高,但是機制變化非常多樣。
遊戲中玩家除了會面對比較常見的傳送、轉盤、移動平臺等機關以外,還能夠見到更多極富趣味的機關玩法:比如說玩家可以操控大炮轟擊障礙物、拾取光劍擊敗攔路的敵人、觸碰荊棘改變角色體型以通過一些本無法通過的地方……
在我遊玩《盒裂變:行!》的過程中,最直觀的感受便是遊戲中那些創意十足的關卡,這些充足的機制變化,使得玩家在每一關的感受都是新奇的,這對於闖關類遊戲而言,是非常難能可貴的。
二、豐富且容易獲得的成就
《盒裂變:行!》的另一個特色便是遊戲所提供的成就,遊戲中共計有九十個成就,玩家進入關卡時可以獲得一個成就、找到關卡中的隱藏糖果時可以獲得一個成就、通過關卡時也能夠獲得一個成就。
這些成就的設計樣式非常可愛,獲取難度也並不高,並且全成就的難度也極其友好,玩家基本只需要通關遊戲便可以獲得,唯一略有難度的隱藏糖果,只要稍加心思尋找也並不困難。
這些樣式可愛的成就,可以用來裝飾steam個人資料的頁面,清新的畫風足以令玩家的資料煥然一新,喜愛裝扮資料頁面的玩家完全可以考慮入手此遊戲。
三、簡單總結
作為一款小體量的遊戲,《盒裂變:行!》無疑已經做得足夠優秀了,清新可愛的畫風、充實的關卡機制以及亮眼的成就係統,都使得這款小而精的作品物有所值。這個輕鬆愉快的小遊戲,也可以很好地作為遊戲日常的調劑,帶來別樣的遊戲體驗。
而從這款遊戲當中,我也能夠切實感受到《盒裂變》遊戲本身良好的基礎,這些從原本作品中繼承而來的機制玩法,以及其強大的關卡編輯器功能,便能夠充分將地圖製作人的創意呈現給玩家,而遊戲本體更為豐富的內容以及機制,絕對可以帶來充實愉快的聯機遊戲體驗。
在這裡,我也衷心期望製作組能夠繼續追尋他們的夢想,也希望遊戲市場能夠讓《盒裂變》這款遊戲擁有更多的展示機會。
#單人遊戲#