前言
大家好,这里是天涯,虽然最近忙于整理Fate系列的各种资料,在做各种盘点以及前瞻信息的撰写,但我依然忙里偷闲给大家带来一款新游戏的简单评测,那便是《盒裂变:行!》。
写作此文其实比较凑巧,前段时间我刚巧在黑盒主页上看到了《盒裂变》这款游戏制作人冰卡诺老师的两篇文章:
从乙方到甲方,聊聊我与盒裂变的1000小时
盒裂变一个月就凉了?心有不甘的我做了《盒裂变:行!》
这两篇文章给我留下了非常深刻的印象,作为一名热爱游戏的业余游戏评测者,我知道这个世界上总会有各种各样的游戏因为各种不同的原因而销量惨淡,虽说这总归是个多方面因素以及部分概率导致的事件,但看到这样为梦想努力却最终难以抵达预期的景象,还是让我感到难受。
更何况在我上手游玩了《盒裂变:行!》之后,我更加为《盒裂变》感到可惜,这款游戏的制作不能说不精良,游戏的底子也确实非常好,再配合可爱的画风以及颇具趣味的玩法,这款游戏确实是有潜力成为不错的派对游戏的。
因此,我也想尽一份绵薄之力,为这款《盒裂变》的衍生作品做一下简单的推广。《盒裂变:行!》的价格也完全不贵,游戏流程大概在一个半小时左右,还是值得体验一番的,有能力的朋友也可以多加支持。
以下是评测正文。
一、可爱的画风、有趣的玩法
作为《盒裂变》的衍生作品,《盒裂变:行!》完美沿袭了其可爱有趣的画风。玩家在游戏中可以操作一个可爱且迷人的方块角色,挑战同样可爱的机关。游戏整体的画面明亮且清新,配乐也非常轻松欢快,作为一款小体量的平台闯关类游戏,给玩家的初见印象是非常不错的。
游戏采用了关卡制的玩法,整个游戏共计三十关。这些关卡中通常需要玩家完成一些简单的解谜,或者进行一定的操作和走位通过各式各样的机关挑战,这些解谜和挑战的难度并不高,但是机制变化非常多样。
游戏中玩家除了会面对比较常见的传送、转盘、移动平台等机关以外,还能够见到更多极富趣味的机关玩法:比如说玩家可以操控大炮轰击障碍物、拾取光剑击败拦路的敌人、触碰荆棘改变角色体型以通过一些本无法通过的地方……
在我游玩《盒裂变:行!》的过程中,最直观的感受便是游戏中那些创意十足的关卡,这些充足的机制变化,使得玩家在每一关的感受都是新奇的,这对于闯关类游戏而言,是非常难能可贵的。
二、丰富且容易获得的成就
《盒裂变:行!》的另一个特色便是游戏所提供的成就,游戏中共计有九十个成就,玩家进入关卡时可以获得一个成就、找到关卡中的隐藏糖果时可以获得一个成就、通过关卡时也能够获得一个成就。
这些成就的设计样式非常可爱,获取难度也并不高,并且全成就的难度也极其友好,玩家基本只需要通关游戏便可以获得,唯一略有难度的隐藏糖果,只要稍加心思寻找也并不困难。
这些样式可爱的成就,可以用来装饰steam个人资料的页面,清新的画风足以令玩家的资料焕然一新,喜爱装扮资料页面的玩家完全可以考虑入手此游戏。
三、简单总结
作为一款小体量的游戏,《盒裂变:行!》无疑已经做得足够优秀了,清新可爱的画风、充实的关卡机制以及亮眼的成就系统,都使得这款小而精的作品物有所值。这个轻松愉快的小游戏,也可以很好地作为游戏日常的调剂,带来别样的游戏体验。
而从这款游戏当中,我也能够切实感受到《盒裂变》游戏本身良好的基础,这些从原本作品中继承而来的机制玩法,以及其强大的关卡编辑器功能,便能够充分将地图制作人的创意呈现给玩家,而游戏本体更为丰富的内容以及机制,绝对可以带来充实愉快的联机游戏体验。
在这里,我也衷心期望制作组能够继续追寻他们的梦想,也希望游戏市场能够让《盒裂变》这款游戏拥有更多的展示机会。
#单人游戏#