王者榮耀:新賽季無盡戰刃將改版削弱?!猴哥和鎧還要出這件裝備嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-06-22 17:45:32 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。


注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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最近新賽季剛剛更新,關於裝備的改版,有一條極為重要的調整。

那就是無盡戰刃。

王者榮耀:新賽季無盡戰刃將改版削弱?!猴哥和鎧還要出這件裝備嗎?-第0張

即使沒有任何的強力小件的過渡,無盡戰刃也都是公認的神器中的神器,出的人都說好,咱們不說鎧、典韋、孫悟空這些英雄,就連當時的百里守約出了幾把無盡之後,也能在賽場上打出高光操作。

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依稀記得某博主之前推薦了一套不出無盡的后羿出裝,用訓練營木樁嘎嘎打數據,靠高攻速和吸血來打團戰,說是一種更適合普通人上手的新思路,結果整篇全是純純的理論,沒有任何的實戰數據用來支撐,遭到了一眾國服后羿的群嘲。

王者榮耀:新賽季無盡戰刃將改版削弱?!猴哥和鎧還要出這件裝備嗎?-第2張

這件事,足以看出無盡戰刃在玩家心中的地位之高。

雖然爭論直到最後也沒有一個結果,大家還是各忙各的,但每個人都沒有想到,不到半年的時間,無盡戰刃真的要改了。

就好像你每天都在用的手機突然變了一個型號,你早就已經習慣了它的存在,習慣了它的手感,它卻在一夜之間變得讓你熟悉又陌生。

但是新版的無盡戰刃,真的還好用嗎?它還適合以前那些英雄嗎?

下面偵探就來帶大家一探究竟。


7禍源3無雙的銘文即將被代替?

有的朋友可能想不通,為什麼現在這個版本,暴擊流射手們的紅色銘文通常都是7禍源+3無雙的銘文,而孫悟空這個依賴暴擊的英雄卻都是在攜帶10無雙呢。

這是為什麼呢?

原因有二。

第一,其實之前確實有很多10無雙的射手銘文,主打的就是爆發傷害。

但是王者在之前的版本中,修改了暴擊傷害的上限,這就導致,暴擊傷害最高只能達到基礎值的250%。

而無盡戰刃在當前版本中,可以提供40%的暴擊效果,單個無雙銘文可以提供3.6%的無雙效果。

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想讓暴擊效果達到上限,就需要堆疊額外50%的暴擊效果,所以3個無雙的10.8%暴擊效果和無盡戰刃加在一起,這就剛剛好。

第二,孫悟空這個英雄和其他英雄不同,他的初始暴擊傷害只有150%,所以即使出10無雙+無盡戰刃,暴擊效果也不會溢出,所以10無雙是猴哥的標配,沒有10無雙的猴子,是很難把握的。

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而到了新版本,被動無盡變成了默認20%暴擊效果,暴擊率也跌了5%,從面板上看,似乎是弱了。

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但是無盡這項被動又有了一個新的描述——每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50%。

這算什麼意思呢?

就是裸出一個無盡戰刃,就可以擁有30%的暴擊效果(裝備自帶20%暴擊率),如果銘文再帶10個禍源,那出了無盡之後,就能有36%的暴擊率和總共38%的暴擊效果。

而以前的版本裸出一個無盡戰刃,再配上7禍源3無雙,就可以有38.3%的暴擊率和總共50%的暴擊效果。

這無論怎麼看,前期裸出一個無盡戰刃都是妥妥的變弱了。

如果出無盡+破曉,面板暴擊率會達到30%,這個時候配上7禍源3無雙,暴擊效果能達到50%且有少量溢出,而10禍源的銘文,暴擊效果是43%。

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簡單來講就是,在裝備暴擊率不到44%的情況下,還是需要攜帶無雙銘文的,否則暴擊率不夠,沒辦法讓無盡的被動效果發揮到最大。

而當裝備自帶暴擊率達到40%以上,就可以考慮讓銘文帶全禍源,在暴擊裝備成型之後就能穩定發力。


孫悟空和暴擊鎧還出無盡戰刃嗎?

有一件事情需要大家明白。

新版的孫悟空,還是需要銘文帶10無雙,第一件出無盡戰刃,但是裸出無盡戰刃之後,孫悟空的面板暴擊率可以達到47%,無盡戰刃此時可以讓孫悟空的暴擊效果提升43.5%,已經達到了無盡戰刃之前的標準。

但是在暴擊率進一步提高之後,無盡戰刃的暴擊效果會提升到50%,讓孫悟空的暴擊效果更強,可以說是非常香了。

所以說,對大部分前中期出無盡的射手,無盡算是削弱,但是對自帶暴擊率的孫悟空來說,前期算是小加強了一手,還是很不錯的。

而出暗影戰斧+宗師+無盡的戰士刺客(比如鎧、典韋、韓信等),帶10個禍源在後期可以達到56%的暴擊率,在後期出無盡之後,暴擊效果提升是48%,在後期其實會比現在更強,所以這些英雄還是可以出的。

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但是阿軻的日子就難過了很多,新版本阿軻開局出無盡戰刃的收益會很低。

有人可能很好奇,阿軻繞後切人不是百分百的暴擊率嗎,怎麼出無盡的收益還降低了?

很簡單,因為無盡戰刃的無盡被動,還是看面板的暴擊率,屬性面板的暴擊率越高,無盡的收益才會越高。

如果不加機制上的調整,新版阿軻很可能會變成一個“打野陷阱”,就算有暗夜貓娘也沒辦法拯救。



閃電匕首+無盡戰刃再也不是固定搭配了?


在先前的版本中,閃電匕首+無盡戰刃一直是一對固定搭配。

因為閃電匕首的法術傷害並不是固定值,而是依賴0.3AD的物理加成,這個傷害還會暴擊,更能享受到無盡戰刃的暴擊傷害加成。

王者榮耀:新賽季無盡戰刃將改版削弱?!猴哥和鎧還要出這件裝備嗎?-第8張

所以之前那麼多人青睞閃電匕首,是因為閃電匕首不僅可以在前期用閃電過渡清線,還能在後期吃暴擊的收益打出高額傷害。

但到了新版本,閃電匕首也重做了。

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新版的閃電匕首不僅沒有暴擊率,連閃電的效果也變得不吃AD加成,成了固定值。閃電傷害更是不能暴擊了。

這波調整就好像兩個形影不離的好兄弟突然恩斷義絕一樣,讓人猝不及防。

總之新版本的閃電匕首和無盡戰刃已經向兩個不同的方向發展了,一個成為了法球流,一個成為了暴擊流,雖然兩者的樣子都沒有變化,但卻再也不是一家人了。

所以,好好把握當下的時光吧,有些東西,只有在你失去的時候,才會感到後悔莫及。

好啦,本次的內容就到這裡啦,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。

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