王者荣耀:新赛季无尽战刃将改版削弱?!猴哥和铠还要出这件装备吗?


3楼猫 发布时间:2022-06-22 17:45:32 作者:名侦探15号 Language

大家好,我是名侦探15号。


注意!这是一篇王者荣耀相关的文章,如果你很讨厌这类的文章,希望你直接按个返回,而不是进来对我进行人身攻击,谢谢!

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最近新赛季刚刚更新,关于装备的改版,有一条极为重要的调整。

那就是无尽战刃。

王者荣耀:新赛季无尽战刃将改版削弱?!猴哥和铠还要出这件装备吗?-第0张

即使没有任何的强力小件的过渡,无尽战刃也都是公认的神器中的神器,出的人都说好,咱们不说铠、典韦、孙悟空这些英雄,就连当时的百里守约出了几把无尽之后,也能在赛场上打出高光操作。

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依稀记得某博主之前推荐了一套不出无尽的后羿出装,用训练营木桩嘎嘎打数据,靠高攻速和吸血来打团战,说是一种更适合普通人上手的新思路,结果整篇全是纯纯的理论,没有任何的实战数据用来支撑,遭到了一众国服后羿的群嘲。

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这件事,足以看出无尽战刃在玩家心中的地位之高。

虽然争论直到最后也没有一个结果,大家还是各忙各的,但每个人都没有想到,不到半年的时间,无尽战刃真的要改了。

就好像你每天都在用的手机突然变了一个型号,你早就已经习惯了它的存在,习惯了它的手感,它却在一夜之间变得让你熟悉又陌生。

但是新版的无尽战刃,真的还好用吗?它还适合以前那些英雄吗?

下面侦探就来带大家一探究竟。


7祸源3无双的铭文即将被代替?

有的朋友可能想不通,为什么现在这个版本,暴击流射手们的红色铭文通常都是7祸源+3无双的铭文,而孙悟空这个依赖暴击的英雄却都是在携带10无双呢。

这是为什么呢?

原因有二。

第一,其实之前确实有很多10无双的射手铭文,主打的就是爆发伤害。

但是王者在之前的版本中,修改了暴击伤害的上限,这就导致,暴击伤害最高只能达到基础值的250%。

而无尽战刃在当前版本中,可以提供40%的暴击效果,单个无双铭文可以提供3.6%的无双效果。

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想让暴击效果达到上限,就需要堆叠额外50%的暴击效果,所以3个无双的10.8%暴击效果和无尽战刃加在一起,这就刚刚好。

第二,孙悟空这个英雄和其他英雄不同,他的初始暴击伤害只有150%,所以即使出10无双+无尽战刃,暴击效果也不会溢出,所以10无双是猴哥的标配,没有10无双的猴子,是很难把握的。

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而到了新版本,被动无尽变成了默认20%暴击效果,暴击率也跌了5%,从面板上看,似乎是弱了。

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但是无尽这项被动又有了一个新的描述——每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%。

这算什么意思呢?

就是裸出一个无尽战刃,就可以拥有30%的暴击效果(装备自带20%暴击率),如果铭文再带10个祸源,那出了无尽之后,就能有36%的暴击率和总共38%的暴击效果。

而以前的版本裸出一个无尽战刃,再配上7祸源3无双,就可以有38.3%的暴击率和总共50%的暴击效果。

这无论怎么看,前期裸出一个无尽战刃都是妥妥的变弱了。

如果出无尽+破晓,面板暴击率会达到30%,这个时候配上7祸源3无双,暴击效果能达到50%且有少量溢出,而10祸源的铭文,暴击效果是43%。

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简单来讲就是,在装备暴击率不到44%的情况下,还是需要携带无双铭文的,否则暴击率不够,没办法让无尽的被动效果发挥到最大。

而当装备自带暴击率达到40%以上,就可以考虑让铭文带全祸源,在暴击装备成型之后就能稳定发力。


孙悟空和暴击铠还出无尽战刃吗?

有一件事情需要大家明白。

新版的孙悟空,还是需要铭文带10无双,第一件出无尽战刃,但是裸出无尽战刃之后,孙悟空的面板暴击率可以达到47%,无尽战刃此时可以让孙悟空的暴击效果提升43.5%,已经达到了无尽战刃之前的标准。

但是在暴击率进一步提高之后,无尽战刃的暴击效果会提升到50%,让孙悟空的暴击效果更强,可以说是非常香了。

所以说,对大部分前中期出无尽的射手,无尽算是削弱,但是对自带暴击率的孙悟空来说,前期算是小加强了一手,还是很不错的。

而出暗影战斧+宗师+无尽的战士刺客(比如铠、典韦、韩信等),带10个祸源在后期可以达到56%的暴击率,在后期出无尽之后,暴击效果提升是48%,在后期其实会比现在更强,所以这些英雄还是可以出的。

王者荣耀:新赛季无尽战刃将改版削弱?!猴哥和铠还要出这件装备吗?-第7张

但是阿轲的日子就难过了很多,新版本阿轲开局出无尽战刃的收益会很低。

有人可能很好奇,阿轲绕后切人不是百分百的暴击率吗,怎么出无尽的收益还降低了?

很简单,因为无尽战刃的无尽被动,还是看面板的暴击率,属性面板的暴击率越高,无尽的收益才会越高。

如果不加机制上的调整,新版阿轲很可能会变成一个“打野陷阱”,就算有暗夜猫娘也没办法拯救。



闪电匕首+无尽战刃再也不是固定搭配了?


在先前的版本中,闪电匕首+无尽战刃一直是一对固定搭配。

因为闪电匕首的法术伤害并不是固定值,而是依赖0.3AD的物理加成,这个伤害还会暴击,更能享受到无尽战刃的暴击伤害加成。

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所以之前那么多人青睐闪电匕首,是因为闪电匕首不仅可以在前期用闪电过渡清线,还能在后期吃暴击的收益打出高额伤害。

但到了新版本,闪电匕首也重做了。

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新版的闪电匕首不仅没有暴击率,连闪电的效果也变得不吃AD加成,成了固定值。闪电伤害更是不能暴击了。

这波调整就好像两个形影不离的好兄弟突然恩断义绝一样,让人猝不及防。

总之新版本的闪电匕首和无尽战刃已经向两个不同的方向发展了,一个成为了法球流,一个成为了暴击流,虽然两者的样子都没有变化,但却再也不是一家人了。

所以,好好把握当下的时光吧,有些东西,只有在你失去的时候,才会感到后悔莫及。

好啦,本次的内容就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。

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