前不久,拳頭設計師曾爆料下一位要進行重做的英雄就是希維爾。因為在鉑金以上的排位中,希維爾的BP率僅為1.7%,甚至不會有人去禁用她。在ADC的登場率中,已經排在了倒數的位置。
今日拳頭設計師分享了關於希維爾的重做計劃:
(注:以下為設計師分享的希維爾改動計劃,目前還未上線到測試服中,也不代表最終結果,國服一切以公告為準!)
基礎屬性:
法力值:325(+50) 調整為 300(+40)
法力值回覆/s:1.6(0.18) 調整為 1.2(0.16)
攻擊力:63 調整為 58
成長攻擊力:3 調整為 3.3
基礎生命值:632 調整為 600
成長攻速:1.6 調整為 2
被動:
移速加成持續2秒 調整為 在2秒內衰減
移速加成:45-60 調整為 55-70
Q技能:
基礎傷害:35-95 調整為 15-115
總AD加成:70-130% 調整為 70%
冷卻時間:7 調整為 12-10秒
施法時間:0.25 調整為 0.25-0秒(基於攻速)
新增:希維爾的傷害隨暴擊率增加而增加,最多增加100%額外傷害
法力消耗:70-110 調整為 55-75
彈道速度:1350 調整為 出手時1450,返回時1200
W技能:
持續時間:3次普通 調整為 4次普通
新增:獲得20-40%的額外攻速
每次最多彈射目標:無限 調整為 7次
新增:如果沒有新目標,可對同一目標進行多次彈射
總AD加成:30-90% 調整為 30%
彈射距離:450 調整為 500
法力消耗:75 調整為 75-55
E技能:
移除:法力回覆
新增:治療希維爾(60-80%總AD)(+50%AP)生命值
新增:觸發被動的移速加成效果
法力消耗:0 調整為 40
冷卻時間:22-10 調整為 22-14
R技能:
移除:攻速加成(可以看做是轉移到W技能上)
移除:不再獲得初始的爆發性移速加成(正式服為提供40-60%初始移速加成,在2-4秒後降為20-30%移速加成)
維持不變:為希維爾和友軍提供20-30%移速加成
持續時間:8 調整為 8-12秒
新增:參與擊殺可刷新持續時間
在R技能持續時間內,希維爾的普攻可減少基礎技能0.5秒冷卻時間。
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