前不久,拳头设计师曾爆料下一位要进行重做的英雄就是希维尔。因为在铂金以上的排位中,希维尔的BP率仅为1.7%,甚至不会有人去禁用她。在ADC的登场率中,已经排在了倒数的位置。
今日拳头设计师分享了关于希维尔的重做计划:
(注:以下为设计师分享的希维尔改动计划,目前还未上线到测试服中,也不代表最终结果,国服一切以公告为准!)
基础属性:
法力值:325(+50) 调整为 300(+40)
法力值回复/s:1.6(0.18) 调整为 1.2(0.16)
攻击力:63 调整为 58
成长攻击力:3 调整为 3.3
基础生命值:632 调整为 600
成长攻速:1.6 调整为 2
被动:
移速加成持续2秒 调整为 在2秒内衰减
移速加成:45-60 调整为 55-70
Q技能:
基础伤害:35-95 调整为 15-115
总AD加成:70-130% 调整为 70%
冷却时间:7 调整为 12-10秒
施法时间:0.25 调整为 0.25-0秒(基于攻速)
新增:希维尔的伤害随暴击率增加而增加,最多增加100%额外伤害
法力消耗:70-110 调整为 55-75
弹道速度:1350 调整为 出手时1450,返回时1200
W技能:
持续时间:3次普通 调整为 4次普通
新增:获得20-40%的额外攻速
每次最多弹射目标:无限 调整为 7次
新增:如果没有新目标,可对同一目标进行多次弹射
总AD加成:30-90% 调整为 30%
弹射距离:450 调整为 500
法力消耗:75 调整为 75-55
E技能:
移除:法力回复
新增:治疗希维尔(60-80%总AD)(+50%AP)生命值
新增:触发被动的移速加成效果
法力消耗:0 调整为 40
冷却时间:22-10 调整为 22-14
R技能:
移除:攻速加成(可以看做是转移到W技能上)
移除:不再获得初始的爆发性移速加成(正式服为提供40-60%初始移速加成,在2-4秒后降为20-30%移速加成)
维持不变:为希维尔和友军提供20-30%移速加成
持续时间:8 调整为 8-12秒
新增:参与击杀可刷新持续时间
在R技能持续时间内,希维尔的普攻可减少基础技能0.5秒冷却时间。
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