來源:3DMGame
近日外媒GameInformer分享了《木衛四協議》的採訪,設計總監Ben Walker介紹了遊戲玩法,包括戰鬥和躲避等。
玩家將在《木衛四協議》中使用各種不同武器進行近戰和遠程戰鬥。與《死亡空間》不同,該作有更多傳統武器,可以通過科技樹進行升級。雖然槍支很容易獲得,但彈藥卻比較緊缺,所以玩家想一路炸到通關的夢想可能要破滅了。該作特別強調近戰,包括連擊系統,戰術性更強。
Walker表示:“我們傾向於生存方面的東西。戰鬥整體基調是一種掙扎,所以你必須儘自己所能來度過難關。《木衛四協議》裡幾乎一半戰鬥是肉搏戰,所以你必須聰明地使用子彈,為此我們增加了近戰連擊系統,完成時可以將敵人推開,這樣你可以快速鎖定敵人,給予致命射擊。”
為了加強拳腳功夫,玩家將能攜帶一根眩暈棒和GRP,其功能很像《半條命2》裡的重力槍,可以抓起敵人,把他們拉過來,推開他們或以其他方式擾亂他們,但不會造成巨大傷害。
《木衛四協議》將有大量血腥暴力畫面,血液內臟到處可見,碎骨、踩踏和肢解經常出現。Walker表示:“這讓人興奮,讓人全力以赴。戰鬥會很有趣,我想玩家們會喜歡的。雖然戰鬥殘酷,但死亡本身就是對玩家的獎勵,他們可以看到新動畫。我們的戰鬥可以更難些,讓玩家能享受我們提供的一切。”“怪物會試圖咬掉玩家的腦袋,我們想讓畫面更噁心些,以現在的新技術和圖像表現而言,很容易達到。”