来源:3DMGame
近日外媒GameInformer分享了《木卫四协议》的采访,设计总监Ben Walker介绍了游戏玩法,包括战斗和躲避等。
玩家将在《木卫四协议》中使用各种不同武器进行近战和远程战斗。与《死亡空间》不同,该作有更多传统武器,可以通过科技树进行升级。虽然枪支很容易获得,但弹药却比较紧缺,所以玩家想一路炸到通关的梦想可能要破灭了。该作特别强调近战,包括连击系统,战术性更强。
Walker表示:“我们倾向于生存方面的东西。战斗整体基调是一种挣扎,所以你必须尽自己所能来度过难关。《木卫四协议》里几乎一半战斗是肉搏战,所以你必须聪明地使用子弹,为此我们增加了近战连击系统,完成时可以将敌人推开,这样你可以快速锁定敌人,给予致命射击。”
为了加强拳脚功夫,玩家将能携带一根眩晕棒和GRP,其功能很像《半条命2》里的重力枪,可以抓起敌人,把他们拉过来,推开他们或以其他方式扰乱他们,但不会造成巨大伤害。
《木卫四协议》将有大量血腥暴力画面,血液内脏到处可见,碎骨、踩踏和肢解经常出现。Walker表示:“这让人兴奋,让人全力以赴。战斗会很有趣,我想玩家们会喜欢的。虽然战斗残酷,但死亡本身就是对玩家的奖励,他们可以看到新动画。我们的战斗可以更难些,让玩家能享受我们提供的一切。”“怪物会试图咬掉玩家的脑袋,我们想让画面更恶心些,以现在的新技术和图像表现而言,很容易达到。”