今天凌晨,设计师Ray Williams公布了希维尔中型重做公布,不过部分数值在正式上线测试后还会进行调整。
调整方向
- 被动技能更具触感(feelable),与攻速能更好地合作。
- Q技能更实用,
- W技能的弹射是更可靠的伤害来源。
- E技能不再和希维尔的法力值有联系。
- R技能对希维尔本人比对队友更有用。
基础属性
- 基础法力值:【325】 降低至 【300】
- 法力值每级成长:【50】 降低至 【40】
- 基础法力值回复:【1.6】 降低至 【1.2】
- 法力值回复每级成长:【0.18】 降低至 【0.16】
- 基础攻击力:【63】 降低至【58】
- 攻击力每级成长:【3】 增加至 【3.3】
- 基础生命值:【632】 降低至 【600】
- 攻速每级成长:【1.6】 增加至 【2】
敏锐疾行(被动)
- 移速加成效果:【2秒内效果不变】 改为 【2秒内持续衰减】
- 移速加成:【45~60】 增加至 【55~70】
回旋之刃(Q)
- 基础伤害:【35/50/65/80/95】 改为 【15/40/65/90/115】
- 攻击力加成:【70/85/100/115/130%】 降低至 【全等级70%】
- 冷却时间:【全等级7秒】 增加至 【12/11.5/11/10.5/10秒】
- 施法时间:【0.25秒】 降低至 【0.25~0秒,攻速越高施法时间越短】
- 【新增】:随着暴击几率的增加,会增加最高100%额外伤害
- 法力值消耗:【70/80/90/100/110】 降低至 【55/60/65/70/75】
- 弹道速度:【固定1350】 改为 【扔出时1450,收回时1200】
弹射(W)
- 时长:【3次攻击】 改为 【4秒】
- 【新增】:获得额外【20/25/30/35/40%】攻速
- 最高弹射次数:【无限】 改为 【7次】
- 【新增】:现在会弹射会已经被击中过的目标。优先攻击新目标。
- 弹射伤害:【30/45/60/75/90%】 降低至 【全等级30%】
- 弹射范围:【450】 增加至 【500】
- 法力值消耗:【全等级75】 降低至 【75/70/65/60/55】
法术护盾(E)
- 【移除】:法力值返还
- 【新增】:治疗(60/65/70/75/80%攻击力+50%AP)
- 【新增】:触发被动的移速加成
- 法力值消耗:【0】 增加至 【40】
- 冷却时间:【22/19/16/13/10】 增加至 【22/20/18/16/14】
狩猎(R)
- 【移除】:弹射时的攻击加成被动
- 【移除】:移速加成时的初始爆发
- 【不变】:为希维尔和队友提供的20/25/30%移速加成
- 持续时间:【全等级8秒】 增加至 【8/10/12秒】
- 【新增】:最近参与击杀会重置持续时间
- 【新增】:开启大招时普攻会减少基础技能冷却时间0.5秒
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