今天凌晨,設計師Ray Williams公佈了希維爾中型重做公佈,不過部分數值在正式上線測試後還會進行調整。
調整方向
- 被動技能更具觸感(feelable),與攻速能更好地合作。
- Q技能更實用,
- W技能的彈射是更可靠的傷害來源。
- E技能不再和希維爾的法力值有聯繫。
- R技能對希維爾本人比對隊友更有用。
基礎屬性
- 基礎法力值:【325】 降低至 【300】
- 法力值每級成長:【50】 降低至 【40】
- 基礎法力值回覆:【1.6】 降低至 【1.2】
- 法力值回覆每級成長:【0.18】 降低至 【0.16】
- 基礎攻擊力:【63】 降低至【58】
- 攻擊力每級成長:【3】 增加至 【3.3】
- 基礎生命值:【632】 降低至 【600】
- 攻速每級成長:【1.6】 增加至 【2】
敏銳疾行(被動)
- 移速加成效果:【2秒內效果不變】 改為 【2秒內持續衰減】
- 移速加成:【45~60】 增加至 【55~70】
迴旋之刃(Q)
- 基礎傷害:【35/50/65/80/95】 改為 【15/40/65/90/115】
- 攻擊力加成:【70/85/100/115/130%】 降低至 【全等級70%】
- 冷卻時間:【全等級7秒】 增加至 【12/11.5/11/10.5/10秒】
- 施法時間:【0.25秒】 降低至 【0.25~0秒,攻速越高施法時間越短】
- 【新增】:隨著暴擊幾率的增加,會增加最高100%額外傷害
- 法力值消耗:【70/80/90/100/110】 降低至 【55/60/65/70/75】
- 彈道速度:【固定1350】 改為 【扔出時1450,收回時1200】
彈射(W)
- 時長:【3次攻擊】 改為 【4秒】
- 【新增】:獲得額外【20/25/30/35/40%】攻速
- 最高彈射次數:【無限】 改為 【7次】
- 【新增】:現在會彈射會已經被擊中過的目標。優先攻擊新目標。
- 彈射傷害:【30/45/60/75/90%】 降低至 【全等級30%】
- 彈射範圍:【450】 增加至 【500】
- 法力值消耗:【全等級75】 降低至 【75/70/65/60/55】
法術護盾(E)
- 【移除】:法力值返還
- 【新增】:治療(60/65/70/75/80%攻擊力+50%AP)
- 【新增】:觸發被動的移速加成
- 法力值消耗:【0】 增加至 【40】
- 冷卻時間:【22/19/16/13/10】 增加至 【22/20/18/16/14】
狩獵(R)
- 【移除】:彈射時的攻擊加成被動
- 【移除】:移速加成時的初始爆發
- 【不變】:為希維爾和隊友提供的20/25/30%移速加成
- 持續時間:【全等級8秒】 增加至 【8/10/12秒】
- 【新增】:最近參與擊殺會重置持續時間
- 【新增】:開啟大招時普攻會減少基礎技能冷卻時間0.5秒
英雄聯盟相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦