绝地求生萨诺自闭城打法教学-PUBG自闭城进阶战术分享


3楼猫 发布时间:2023-03-10 05:02:07 作者:一切都会过切 Language

在绝地求生中萨诺是一个面积比较小、节奏比较快的地图,在萨诺中最热门的场景当属自闭城了,由于资源丰富,地形简单,几乎每一局比赛都会有近三分之一的人跳在这里,而自闭城的地形也非常适合刚枪,这里的战局也总是非常激烈,下面就为大家带来自闭城的打法战术教学,希望可以帮到各位玩家。

第一阶段——猛地怂打

单排、四排均适用,单排为主,四排测试较少,仅作理论分析。

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核心房区——中三层楼

优点:1.内部空间开阔,被攻楼有周旋空间 2.视野开阔,二楼四面均有窗户 3.资源丰富,可以满足最多2人基本资源(每人1-2杆长枪、包头甲若干、子弹若干、药少许)

弱点:1.在窗口打一边的时候身位可能刚好露给另一半 2.落人会很多(即使不是同一打法),抢不到枪很尴尬。

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三层楼吃枪线分析

如图所示,上三层楼和下三层楼吃的枪线相较于中三层楼要多很多,所以优先选择落中三层,如果跳伞失误或者航线所限,也可以选择上下三层楼,都可以适用猛地怂打思路,但后续打发就不展开讨论。

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红色0级落点,蓝色1级落点,黄色2级落点,橙色3级落点

在跳伞失误时,有如上进攻三层楼思路可供提供,优先顺序为0>1>2>3

0级共三条,落左边、下面和直落。统一思路为拿枪直接进三层楼,左边为三层楼第二层落了人且比自身快时优选落点,楼顶拿了枪直接跳到楼梯进二楼。下边为第三层落人后抢一楼。跳三楼的点为三楼拿东西后直接跳下二楼平台开门进楼。

1级落点为三层楼跳了4-5个以上使用,思路不详解;2级落点为奇点,有时使用能打的本身在三层楼的猝不及防。三级落点为四排分散落点及做任务打法。

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请输入图片描述

核心思路——猛地怂打:在成功进入三层楼后,及确认周边无危险时,通过听周围枪声分析敌人位置,进行远程打击,当确认一段时间无枪声或决定突击之后,进入第二形态

打个比方,在听见红楼有人打架的时候,如果是在顶楼有人就可以去打几枪,如果是在楼里看不到就不要管,在这里待到枪声很少了或者能确定在打架两边人的位置的时候,要么突,要么下一步转移

在这里仅能使用一句话来进行概括,关键在一个怂字,但不代表不打架,就是说怂在三层楼打自己能打到的人,和LOL的ADC有异曲同工之妙,即控制在自己平A的最大距离进行输出。

第二阶段——转移打楼

四排适用,单排打架为主,可参考线路。

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三条进攻路线

我总结出三条成熟的进攻路线,左路是相较最差的路线,非常不建议使用!因为可能会有左边有人僵持不下需要突击的情况下,所以这里列出。最建议走右路,因为掩体非常多,而且还有一个中转,非常好用、灵活。中路为红楼进攻路线,当确定红楼打完时可以进入收割。

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红色为可以用点位,蓝色为白给点位,黄色为警惕点位左路路线:

这一条路打通主要为打到下三层楼或进入仓库用,由于右路路线过于灵活,适合四排集体转移进攻,枪线分析比较多余, 这里仅将点位列出,具体打法为通过听周围枪声分析敌人位置,进行远程打击,再适时进行突击,突击各自打法不同,有机会我再写文章。

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红色为路线及可用,蓝色白给,紫色枪线

红楼路线:

这个打法适用于确认有人后的突击打法,过桥由于大坑楼会卡视野,通常不会被打死,当吃左右枪线时第一时间跳入坑道,利用周边三个斜坡做下一步决定,四排适合直接进入红楼,进了再说


红楼最佳点位,进入红楼直接卡这里,当打倒敌人后可直接突(建议窗外铁栏或者楼顶拉一个突)

红楼打完可以在等一会,红楼上下两边能听到两边三层房的脚步,可以在他们转移的时候打靶,或者拉近直接突

左路分析:

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紫色枪线,红色可用点位,蓝色白给点位

打左边需要随时注意仓库的人,如果说上三层楼有人用这条线无论怎么打都崩,所以只适合在确定上三层楼没有人或者只有一个且可以突的情况下用。这张图也适用落上三层楼之后的摸完快速转移,转移到中三层楼就好打了。我的大量白给经验总结出:这里无论怎么打都打不过仓库的人(Kd2.5+大佬除外)

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仓库进攻可用点位

仓库打进自闭城非常灵活,左路非常不建议走。但如果说没有人,可以选择快速摸空左路,进入仓库决定下一步是打还是跑

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后续路线

当听到红楼有人的时候,可以直接进去打,如果没有,可以摸了仓库再进红楼或者直接跑路,这个时候一般都很肥了。

总结:

猛地怂打以怂为主,在确认无人或确认人的位置之后进行转移,到其他房子继续怂,怂之中遇到可以打的以远打为主,突要在机会极好的时候才能突(比如刚刚打完架打药,或打到敌人后其队员去扶人),觉得肥了见好就收,贪B没有未来(Rua~)。

最后送一个非常好用的点位给大家,这里卡人非常好用,不过会卖身位,酌情使用

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坑道斜坡


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