燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》


3樓貓 發佈時間:2022-06-22 10:52:10 作者:星a之 Language

省流:場景優質,打鬥優良,劇情枯燥,BUG少量,優化略差。

前言

以賽博龐克為題材的射擊遊戲普遍看來評分都不是很高,自從某2077發佈以來罵聲也是不斷增加,但隨著遊戲時間的推移。遊戲也從最初的bug滿天飛,到現在的中規中矩,只不過可惜了當時預購的玩家。而同作為賽博龐克風格的《上行戰場》也存在這個條件。而在2021年6月出品的

《上行戰場》是由Neon Giant工作室製作的賽博龐克風格射擊RPG遊戲,於2021年7月29日登陸微軟次世代、現世代主機與Steam,並同步XGP。

視覺盛宴的場景刻畫

首先遊戲的優化方面可以說讓許多低配置的玩家望而卻步,如果真的想體驗遊戲,那也只能開著中低畫質來遊玩。作為1050的我來說,配置方面確實有點老舊,但也不至於一進遊戲連界面都要卡住幾秒之後才能操控吧?最離譜為第一次進遊戲時,界面整整給我卡了半分鐘才能操控,從這方面來看遊戲優化方面還有帶提高(但這遊戲不是發售一年了嗎?)。

遊戲模式支持單人或組隊,不過據我瞭解組隊模式下的遊戲性更差,要麼是隊友圖標看不見存檔容易崩壞、聯機時不穩定等,不過聯機模式也算是遊戲一大特色吧。

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第1張

遊戲內還含有自行搭配臉形系統,你可以在這裡隨意搭配出你自己滿意的臉型,不過對比《電馭叛客2077》來說還是稍遜一籌。但捏不捏臉用處說實話不大,因為遊戲內採用的是俯視角,所以基本看不到臉,加上各種裝備加持完全擋死了。

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第2張

而作為賽博龐克風格,大家第一時間想到的差不多是霓虹燈、雜亂的線纜,高樓掉漆、道路金屬感一般的場景。遊戲內很好的展現了這一風格,外加俯視角的加持會更體現出賽博龐克風,尤其是道路的街道旁還會出現韓文、日本、中文、英文等語言,親切感直接拉滿。還有一點就是,遊戲的場景建模在第一視角下看起來更為厲害,在俯視角看不到的地方通過軟件切換為第一視角來看居然有東西,拿這位商人來說,俯視角下我們絕對看不到這裡面有書,而第一視角卻能直觀的看到,並且書本建模程度也是細節拉滿

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第3張

不僅如此,遊戲內的垂直空間密度運用的恰到好處。按理來說想要讓遊戲的開放性更高,那絕對離不開垂直密度,可過高的垂直密度又會讓遊戲性大幅度下降。拿探索體驗來說,一棟樓有100層且每一層的佈局相差不多,玩家在探索時首先就會視角疲勞,其次遊戲任務還是探索這棟樓某一個位置的情況下,玩家最多的就是過於重複,而導致遊戲新鮮感下降。但《上行戰場》不同,遊戲的場景刻畫可以說是可圈可點。我們的城市名叫"巢都",共有四個層級劃分:惡臭底層、瓦倫斯、高街、尖頂,且不說四個層級,就單論高街一個場景,垂直密度我覺得10多層應該有了。

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第4張

各種樓梯、電梯等都可以供玩家去更高的區域內探索,有的大樓甚至還可以進去搜刮寶箱。但如此高的垂直密度引導部分肯定就是一大難題,但不出所料的遊戲採用強引導,這有點像16年的《鏡之邊緣:催化劑》,遊戲內直接給出一條紅線,讓玩家跟著紅線走到任務區域,不需要過多的繞圈或是找捷徑等。但一直跑路也會有點乏味,路上還是會刷出之前打過的怪物,所以遊戲內也加入了快速傳送,第一是花費1000通幣叫出租車,第二個是固定的地鐵道傳送。但遊戲內的傳送並不是那麼完美,不管是出租車還是地鐵道傳送,到達目的地時還會差個200到300米的距離。

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第5張

當然這裡還不能完美體現《上行戰場》的場景刻畫,按普通人的想法而言對於巢都這麼一個有著等級劃分的城市,且另外三個場景都是顯得那麼向地下黑市一樣。那作為巢都的頂層,肯定環境與人的性格方面都相差不多,但真正踏上這一層我彷彿是在玩另外一個遊戲。尖頂的場景設計有點像未來科技的那種感覺,這裡有良好的秩序,風景也是優美如此,那昏暗的霓虹燈到這裡變成了嶄新的潔白的燈光。

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第6張

外強中乾的遊戲性

遊戲除開場景美術的刻畫值得讓人一吹,其餘部分真的不敢恭維。首先就是打鬥方面,因為持有賽博龐克的風格,義體改造肯定是不能少的,前期的我們還拿著名為液壓猛拳的基礎裝置,到了後期就可以召喚機器人來幫助你戰鬥的義體裝置。並且每升一級,血量與藍條都會升一級。但這遊戲有個詬病,就是有等級壓制的系統且後續的主線任務裡,敵人等級上升的程度非常迅速。基本就差個一兩級,這時就變得非常難打併且遊戲的堆怪功能實屬噁心人,等級過低可能會被圍毆致死,就算無限翻滾來逃不過被包圍的可能。

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第7張

武器方面而言還算豐富,有著近距離一槍秒人的噴子,有自動火箭炮,能量激光槍等,但這些武器要對應不同的怪物,比如能量激光槍對於機械裝置的怪物傷害更高,而對於肉體怪物則是稍遜一籌。裝備與武器也是同理,遊戲裝備DPS數值很多,但只是給出數值不能自行改造。技能點更是智障,給出固定的技能點然後無腦往上堆就完事了,沒有那種捨棄技能點的機制。

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第8張

前面也提到了有等級機制,這就說明越往後你打的怪就越多,有時候主線任務就可以打個三四回,因為你要不斷刷怪提升經驗值,傷害、防禦、血量才能與怪物們抗衡。所以刷怪也成為了這遊戲的一大惡心地方,我不是指刷怪遊戲不好玩,只是單純的刷怪遊戲而言劇情方面應該簡單易懂才行。

這就引出了遊戲第二個最智障的部分,劇情方面。遊戲剛登場時,身為主角的我們要在名叫巢都的城市生活下去,而工作就是契約工,實則就是打工的並且還是強制性,因為有合同在身你如果不當契約工,那就蹲監獄或者放逐吧。劇情方面我實在不好說,就我玩了5個小時,劇情還是一臉懵,什麼那個公司搞這個公司,這個公司要幫助,那個啥啥的。反正就是敘述故事的能力我覺得很差,讓玩家感受不到我在幹什麼...

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第9張

結語

遊戲方面喜歡賽博龐克+美術場景的可以考慮入手遊玩,如果你對這兩方面都沒有興趣,那還是回頭吧,當然大佬除外。總的來說7.6分評價這遊戲算是中規中矩吧,畢竟遊戲工作室只有12人且都很年輕,劇情不是那麼流暢也能理解吧...

燈紅酒綠巢都城,暗藏匿跡無人知——《上行戰場》-第10張



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com