學習自己搭配職業構築(物理篇)


3樓貓 發佈時間:2024-12-24 01:12:57 作者:可愛大萱萱 Language

PS:本文章是第一次創作,如有改進建議,請私信。

     對於已經遊玩一週目,或已經對戰鬥系統有一定了解的玩家們,本篇是教給你們如何選擇兼職和構築,在特殊等級如何取捨,並對職業進行分析讓玩家自己來構建。

     對於構築希望先了解一些知識,除少數職業,職業大多在4,8,11(10,12)拿到三個專長,一個職業作為兼職和開卡的裝備熟練項是不同的,例如聖武士開卡是有重甲熟練項的,作為兼職則沒有,知道一下

     首先我們來看野蠻人,作為本遊戲能抗能打的近戰職業,在1級就有以下特性

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第0張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第1張

簡單分析,如果野蠻人作為構築核心,對於無甲防禦個人對此的看法是,前期可以不穿甲,通過點15體/17體(配合酒館毆鬥體質+1),達到+3/4AC的效果,保證野蠻人有一定坦度,除蠻熊外,不建議通過兼職能穿重甲的職業穿戴重甲,因為會減少增益效果。而危機感知則是對不玩投擲流玩家準備的,就是喜歡莽,猛猛近戰對拼防止地形帶來的影響。來看2級,本人最喜歡的特性

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第2張

二級即可有攻擊擲骰優勢,要知道博德之門3中命中是個非常關鍵的因素,很多時候命中>傷害,所以想玩近戰的可以考慮這個特性,配合巨武器前期4級前可以拿巨武器過渡。

三級則來到子職業選擇,首先來看狂戰士

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

三級都解鎖狂暴,野蠻人的核心技能獲得物抗增傷這麼個特性,而狂戰三級通過狂暴就能解鎖狂暴解鎖的狂怒實現2打,強度非常可以,通過送的動作也不難看出,可以走投擲或近戰,先說近戰,狂亂打擊是用一次就會少一點命中,不過因為魯莽攻擊給的優勢,讓其在能夠快速解決的戰鬥中命中也不會低,而憤怒投擲沒有負面效果,配合四級的酒館毆鬥專長的雙倍力調(傷害和命中吃兩次力量加成),有著非常不錯的輸出和命中。聊完狂戰,再來看看動物朋友們,用的比較多而僅介紹虎,熊,狼

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

熊這個全抗(除心靈)有些不夠看的是因為,蓋爾之歌(蓋爾放在營地套守護之鏈)導致可能不太用的到,如果不用蓋老師的鏈,可以考慮作為肉盾來玩(但是bg3肉盾的效果不是很好,速殺比拖長戰線的收益高太多了),虎蠻則是aoe+流血,比如邪虎蠻的玩法,根據自己的需要看是否選擇,狼給隊友上優勢,用的也很少,不如上面兩個

四級解鎖專長,投擲狂戰士選擇酒館毆鬥+1體質即可,近戰可以考慮巨武器(由於2級送的近戰優勢特性,不怕命中低)

五級

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

二打以及快速移動,也解釋了最好不要兼職重甲職業穿重甲(特指精金板甲)

後面的特性基本都很平滑,作為一個不太需要兼職的野蠻人,後面就不過多贅述,(重擊多一骰子,以及名刀司命!)

所以蠻子玩得多的就是投擲流,但肯定有想玩近戰的,提供思路:根據以上點到5或6即可,6多一個狂暴點,後面可以考慮兼職戰士或盜賊這種能夠加打數的職業。

下一個職業非常萬金油的職業戰士

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

一級有全套熟練項,作為開卡職業非常吃香(甚至邪術,術士等法系職業在兼職時會考慮戰士開卡)例如我個人比較喜歡的6級邪術,戰士開卡拿熟練項3刺2鎖,打受驚重擊,AC通過重甲和盾牌能保證一定容錯。

且有小專長推薦藍色箭頭這幾個

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

來看二級最值得兼職的技能

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

動作如如如如潮,短休恢復多一動作,非常樸實無華

接下來是三級,著重介紹戰鬥大師

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

有新的資源點,精準攻擊加命中,反擊可用反應多一打,摔絆繳械恐嚇等都是打控制的詭詐是加傷害的,建議是藍色,黃色也可選。

而冠軍勇士就是很明顯的玩重擊的可以考慮兼職

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

4.6.8.12獲取專長(作為兼職可以合理分配戰士等級)5級給2打

思路:大部分職業都可以考慮兼職2戰獲取全套熟練,小專長,以及動作如潮,重擊相關可考慮兼職3級冠勇,玩主職戰士考慮戰鬥大師,6級後平滑成長11級三打,很無腦暴力

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

所以不論是作為主職或者兼職戰士有著非常不錯的優勢。

接下來遊蕩者

2級的附動疾走可以讓很多附動沒用的職業派上用場

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

而來到三級,超模的核心:刺客

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

受驚必重擊,進戰回動作,優勢加成可以說是拉滿了,及其暴力的子職,甚至法系的鎖,術士都可以兼職刺客

而盜賊值得說的就是倆附動,配合術士,武僧,雙手弩都有非常不錯的效果

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

後續遊蕩者都是些保命的,不太推薦,但考慮玩近戰刺客的同學要注意1.3.5.7.9.11單數會增加偷襲的傷害,不過他的戰略價值還是在三級,兼職的話選三級或四級(來個專長)都是不錯的,刺客總結下來是個非常適合兼職而不是一路走到底的職業。

遊俠最平滑的職業

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

一級可選擇的很多,建議玩遠程,配合遊俠騎士穿重甲可以很好的自保,賞金獵人也不錯,下面的五個都還不錯,隊裡沒遊蕩可以選追蹤,造優可以選擇馴獸,剩下三個就是對應抗性

二級

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張
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玩遠程選箭術,近戰防禦

法表內內藍色強推(後續都可拿到),黃色視情況拿,二級遊俠有大奔和獵人印記這樣的法術可以說是非常的可以,輔助能力也不錯

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

而三級就介紹地軟和獵人了,陰影追獵,第一回合多一打,有附動蹲,+3先攻,可以說是非常契合刺客,5遊俠3刺客進戰一打受驚輪三打,普通輪一打,非常的恐怖

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

而這個獵人的巨象我個人感覺還可以吧,但實用性肯定不如陰影,巨人這個在非榮譽是A類附傷,想湊爆發的可以考慮考慮

4級拿專長,5級二打

學習自己搭配職業構築(物理篇)-第3張

其實看下來這五級會發現遊俠不論是過劇情,日常體驗,戰鬥方面都是非常不錯的,我個人也建議遊俠主控點魅力和敏捷,配合城市追獵撬鎖,日常還有大奔和大跳很全能

5級後就沒什麼特別亮眼的地方啦

武僧我感覺不用介紹了,bd很死,就是四象或者散打,兼職盜賊多一附動或者兼職戰士,大家都很熟悉我就不贅述了


以上是物理職業的特性分析以及介紹,如果有什麼bd相關的問題可以移步我的主頁置頂在那個帖子裡問我,看到就會回答。


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