PS:本文章是第一次创作,如有改进建议,请私信。
对于已经游玩一周目,或已经对战斗系统有一定了解的玩家们,本篇是教给你们如何选择兼职和构筑,在特殊等级如何取舍,并对职业进行分析让玩家自己来构建。
对于构筑希望先了解一些知识,除少数职业,职业大多在4,8,11(10,12)拿到三个专长,一个职业作为兼职和开卡的装备熟练项是不同的,例如圣武士开卡是有重甲熟练项的,作为兼职则没有,知道一下
首先我们来看野蛮人,作为本游戏能抗能打的近战职业,在1级就有以下特性
简单分析,如果野蛮人作为构筑核心,对于无甲防御个人对此的看法是,前期可以不穿甲,通过点15体/17体(配合酒馆殴斗体质+1),达到+3/4AC的效果,保证野蛮人有一定坦度,除蛮熊外,不建议通过兼职能穿重甲的职业穿戴重甲,因为会减少增益效果。而危机感知则是对不玩投掷流玩家准备的,就是喜欢莽,猛猛近战对拼防止地形带来的影响。来看2级,本人最喜欢的特性
二级即可有攻击掷骰优势,要知道博德之门3中命中是个非常关键的因素,很多时候命中>伤害,所以想玩近战的可以考虑这个特性,配合巨武器前期4级前可以拿巨武器过渡。
三级则来到子职业选择,首先来看狂战士
三级都解锁狂暴,野蛮人的核心技能获得物抗增伤这么个特性,而狂战三级通过狂暴就能解锁狂暴解锁的狂怒实现2打,强度非常可以,通过送的动作也不难看出,可以走投掷或近战,先说近战,狂乱打击是用一次就会少一点命中,不过因为鲁莽攻击给的优势,让其在能够快速解决的战斗中命中也不会低,而愤怒投掷没有负面效果,配合四级的酒馆殴斗专长的双倍力调(伤害和命中吃两次力量加成),有着非常不错的输出和命中。聊完狂战,再来看看动物朋友们,用的比较多而仅介绍虎,熊,狼
熊这个全抗(除心灵)有些不够看的是因为,盖尔之歌(盖尔放在营地套守护之链)导致可能不太用的到,如果不用盖老师的链,可以考虑作为肉盾来玩(但是bg3肉盾的效果不是很好,速杀比拖长战线的收益高太多了),虎蛮则是aoe+流血,比如邪虎蛮的玩法,根据自己的需要看是否选择,狼给队友上优势,用的也很少,不如上面两个
四级解锁专长,投掷狂战士选择酒馆殴斗+1体质即可,近战可以考虑巨武器(由于2级送的近战优势特性,不怕命中低)
五级
二打以及快速移动,也解释了最好不要兼职重甲职业穿重甲(特指精金板甲)
后面的特性基本都很平滑,作为一个不太需要兼职的野蛮人,后面就不过多赘述,(重击多一骰子,以及名刀司命!)
所以蛮子玩得多的就是投掷流,但肯定有想玩近战的,提供思路:根据以上点到5或6即可,6多一个狂暴点,后面可以考虑兼职战士或盗贼这种能够加打数的职业。
下一个职业非常万金油的职业战士
一级有全套熟练项,作为开卡职业非常吃香(甚至邪术,术士等法系职业在兼职时会考虑战士开卡)例如我个人比较喜欢的6级邪术,战士开卡拿熟练项3刺2锁,打受惊重击,AC通过重甲和盾牌能保证一定容错。
且有小专长推荐蓝色箭头这几个
来看二级最值得兼职的技能
动作如如如如潮,短休恢复多一动作,非常朴实无华
接下来是三级,着重介绍战斗大师
有新的资源点,精准攻击加命中,反击可用反应多一打,摔绊缴械恐吓等都是打控制的诡诈是加伤害的,建议是蓝色,黄色也可选。
而冠军勇士就是很明显的玩重击的可以考虑兼职
4.6.8.12获取专长(作为兼职可以合理分配战士等级)5级给2打
思路:大部分职业都可以考虑兼职2战获取全套熟练,小专长,以及动作如潮,重击相关可考虑兼职3级冠勇,玩主职战士考虑战斗大师,6级后平滑成长11级三打,很无脑暴力
所以不论是作为主职或者兼职战士有着非常不错的优势。
接下来游荡者
2级的附动疾走可以让很多附动没用的职业派上用场
而来到三级,超模的核心:刺客
受惊必重击,进战回动作,优势加成可以说是拉满了,及其暴力的子职,甚至法系的锁,术士都可以兼职刺客
而盗贼值得说的就是俩附动,配合术士,武僧,双手弩都有非常不错的效果
后续游荡者都是些保命的,不太推荐,但考虑玩近战刺客的同学要注意1.3.5.7.9.11单数会增加偷袭的伤害,不过他的战略价值还是在三级,兼职的话选三级或四级(来个专长)都是不错的,刺客总结下来是个非常适合兼职而不是一路走到底的职业。
游侠最平滑的职业
一级可选择的很多,建议玩远程,配合游侠骑士穿重甲可以很好的自保,赏金猎人也不错,下面的五个都还不错,队里没游荡可以选追踪,造优可以选择驯兽,剩下三个就是对应抗性
二级
玩远程选箭术,近战防御
法表内内蓝色强推(后续都可拿到),黄色视情况拿,二级游侠有大奔和猎人印记这样的法术可以说是非常的可以,辅助能力也不错
而三级就介绍地软和猎人了,阴影追猎,第一回合多一打,有附动蹲,+3先攻,可以说是非常契合刺客,5游侠3刺客进战一打受惊轮三打,普通轮一打,非常的恐怖
而这个猎人的巨象我个人感觉还可以吧,但实用性肯定不如阴影,巨人这个在非荣誉是A类附伤,想凑爆发的可以考虑考虑
4级拿专长,5级二打
其实看下来这五级会发现游侠不论是过剧情,日常体验,战斗方面都是非常不错的,我个人也建议游侠主控点魅力和敏捷,配合城市追猎撬锁,日常还有大奔和大跳很全能
5级后就没什么特别亮眼的地方啦
武僧我感觉不用介绍了,bd很死,就是四象或者散打,兼职盗贼多一附动或者兼职战士,大家都很熟悉我就不赘述了
以上是物理职业的特性分析以及介绍,如果有什么bd相关的问题可以移步我的主页置顶在那个帖子里问我,看到就会回答。