【PC遊戲】畫風略顯粗糙的割草爽遊,戰鬥爽的實踐者:《超戰女武神》


3樓貓 發佈時間:2024-01-30 10:17:54 作者:小明135 Language

作為一款近期推出的動作格鬥爽遊,《超戰女武神》算得上是把“戰鬥,爽!”的理念貫徹到底了,雖然披著美少女外衣,但卻是實實在在的戰鬥爽遊,因此也有人將其稱為崩三青春版,實至名歸。

製作組在劇情上下的功夫和畫面一樣稍顯潦草,不過並不礙事,畢竟動作格鬥才是重頭戲。故事的背景設定在大魔頭伊格尼斯瘋狂實驗下的末世,極光(我)作為超戰女武神的新晉成員隨前輩們為拯救蒼生於水火一同踏上了討伐的冒險旅途。

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簡單的教程過後我們便直接來到BOSS面前,一番激烈對戰過後伊格尼斯血量不佳,同時女武神成員全部到齊(也可以說姍姍來遲,因為再過一會兒我就直接通關BOSS了),結果除極光以外的所有人都被他一個技能幹掉了,主角死裡逃生,頗給人一種弦一郎劇情殺的既視感,不管怎麼說,教程到此結束,接下來我們需要一個一個的救出所有人。

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繼續推進劇情,我們不難發現,本作並未在武器上進行過多設定,玩家只需根據自己的喜好從刀、槍、錘、劍等武器中選擇後直接戰鬥即可,有所不同的只是星星數量的多少,與之對應的則是怪物的設定同樣簡單,種類也同樣豐富。

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任務的最終目的當然是擊敗瘋狂的伊格尼斯,不過在此之前由於巴拉巴拉的種種原因,玩家需要在通關每一個堆怪小關卡後打敗每一位女武神的成員,只有這樣才能救下她們。戰鬥成員們的背景各不相同,玩家還可以通過劇情對話、戰鬥場景等瞭解到她們的一些小故事,她們中有“頭腦靈活”的忍者、渴望戰鬥的戰士、血條相當厚的肉盾等等,各方面都很符合人設。

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這也為後續的全人物解鎖埋下了伏筆,當你在救下隊長之後,主線任務就變成了逐個擊敗伊格尼斯設計的高級怪物(之前打的都是低級的),採取的模式依舊是一個大BOSS+每個關卡的小怪精英怪構成一個大關卡,此時女武神全隊成員都可以供你使用,而你在之前戰鬥的過程中也基本熟悉了她們的技能,因此直接上手也問題不大。

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關於人物養成,製作組在這部分保留了血量、藍量、額外重生次數等基礎詞條,由於人物戰鬥死亡後也並不會掉落金幣,這部分對喜歡堆數值(或者說苦手)的玩家相當友好。除此之外遊戲還有服裝、商店、道具的設定,玩家可以通過積累金幣、星星來進行物品的購買,訓練場則可供做訓練使用。

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遊戲的整體過程仍然可以用“戰鬥,爽!”來概括,玩家控制的角色基本沒有前搖和後搖,即使被敵人擊中也可以用瞬身來對沖僵直,對比之下,小怪們基本只有一種技能,而且蓄力和後搖都比較久,怪物數量比較多的場景,真的很難不給人一種無雙割草的體驗。

【PC遊戲】畫風略顯粗糙的割草爽遊,戰鬥爽的實踐者:《超戰女武神》-第7張

《超戰女武神》以炫酷的戰鬥風格和極簡的戰鬥體驗給人留下了深刻的印象,儘管看起來各方面都略顯粗糙,但玩起來爽也是真的爽,從頭到尾一路平推,打擊感十足,手感火熱。

手柄操作,體驗更佳,推薦給那些不想被遊戲虐但還想操作一下的玩家們。

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