《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化


3樓貓 發佈時間:2022-08-27 11:12:19 作者:時雨poi- Language

以下調整僅限本次測試期間,不代表最終調整效果

全新內容

一、火羅國地圖新增玩法

1、暗域狂潮模式新增火羅國地圖。當暗域狂潮為本週輪換玩法時,會啟用其中一張地圖作為本週地圖,並在下次暗域狂潮開啟時替換為另一張地圖(近期只開放火羅國,之後會恢復為聚窟洲與火羅國兩張地圖輪換);


2、無盡試煉模式新增火羅國地圖。玩家可在無盡試煉模式下選擇對應的地圖進行匹配,如果選擇隨機地圖,可更快進入遊戲。

二、賽事落幕


三、準備階段

中秋佳節到來,準備階段已換裝為中秋氛圍,攜一輪明月恭祝各位玩家中秋團圓!

英雄調整

一、殷紫萍

1、優化了添加【常魂】效果的特效表現,使提示效果更加明顯;

二、崔三娘

崔三娘技能【織霧】、奧義【深淵夢魘】及其所有天賦分支都會為被命中的敵人附加【水浸】。

【水浸】︰10秒內攻擊力降低5%,並可直接結算【灼傷】剩餘傷害,該傷害有最大值限制。

正常噴火桶

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第0張

蒸發反應

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第1張

烈火斬1.0

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第2張

烈火斬1.0蒸發

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第3張

烈火斬2.0

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第4張

火箭

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第5張

三、胡桃

1、水陣增加【水浸】效果:進入法陣的敵人附加【水浸】,離開法陣後該負面效果會持續10秒。

四、武田信忠

1、優化了【妖襲·狂】的特效表現,使其效果更加明顯。

2、優化了普通和紫色【妖襲·狂】的打擊音效。

3、優化了普通和紫色【妖襲·狂】的打擊,衝刺拆分為遠近兩段,修正風廉還沒到玩家位置,但玩家已經被打的問題。


五、天賦描述統一優化

1、對所有天賦描述額外增加了簡潔版描述,可使用鍵盤【ALT】或手柄【Y】來回切換查看。

2、優化了所有天賦描述的內容。

局內遊戲調整

一、“輝光”賽季天人之戰開啟

1、本次天人之戰匹配和自定義房間,都將支持選擇“火羅國”地圖。

2、“天人之戰”擁有更公平的匹配規則、積分計算規則,詳細的玩法說明請前往模式界面查看。

3、在天人之戰中進入前五百名,即可進入天人榜。天人榜於每週日23:00結算,若您位於天人榜前五百名,將頒發稱號獎勵,彰顯榮耀。賽季結算時,若您曾於本賽季取得天人榜稱號,則將為您頒發天人榜專屬頭像獎勵

二、戰鬥調整

1、優化了振刀時出現紅光卻振刀失敗的問題

2、優化了太刀魂玉【青鬼】的動作表現。

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第6張

《永劫無間》測試服8.26:三娘新增元素反應,客戶端優化-第7張

3、灼燒效果根據來源分為4組,【武器】(噴火筒)、【魂玉】(烈火斬,火箭等)、【機關】(懸掛火籠、攻城弩等)、【英雄】(季滄海,胡桃火陣),同組內同時只會生效1個灼燒效果。

三、火羅國地圖調整

1、火羅國新增地名若干,方便玩家與隊友之間溝湧位詈信息。

3、調整了鐵棘車的打擊範圍大小,使其更貼合視覺。

4、優化並新增了部分環境音效。

5、小動物們擁有了腳印。

四、雙排調整

1、雙排天選之人、快速比賽人數上限從60人改為48人;

//開發者評論:在雙排模式下,30個隊伍導致地圖上的玩家密度過大,過於容易在戰鬥過程中遭遇第三方隊伍,陷入混戰的局面;

五、關卡優化

對勇闖險境模式的懸崖進行了調整優化,現在被擊飛的玩家有更多機會可以返回戰鬥場地繼續戰鬥。

六、武道爭鋒調整

移除了部分戰鬥場地,新增浣玉潭作為戰鬥場地,並對部分場地進行了調整。

七、戰鬥音樂

火羅國的5個勢力區域分別新增了各自的野外戰鬥音樂。

局外遊戲調整

一、自定義房間調整

1、自定義房間天選之人玩法火羅國加入了自定義出生區域的功能,歡迎體驗、創作;

2、自定義房間無盡試煉玩法現已加入火羅國地圖。

3、自定義房間天人之戰玩法現已加入火羅國地圖。

二、人機演練

新增了簡單難度的人機演練,並且整體調整了人機演練的難度,使各難度更加符合預期。

功能優化

一、客戶端

1、改善打開揹包的卡頓現象。

2、優化場景中拾取物、機關創建導致的卡頓問題。

3、優化音頻CPU和內存佔用,改善遊戲卡頓現象。

4、新增畫質選項:“光照質量”∶

1)檔位分級:“光照質量”選項分為低、中、高、極高四檔。

2)檔位差異:選擇“中”時與之前版本效果相同;選擇“低”時會簡化場景材質的表現效果以降低GPU壓力;選擇“高”和“極高”時會啟用屏幕空間全局光照效果,提升細節光影的表現。

3)默認預設:為了不影響當前體驗,畫質預設選擇了“中”、“高”、“極高”、“自定義”的玩家該選項會被設定為“中”,選擇了“低”、“極低”的會被設置為“低”。玩家可根據需求自行調節光照質量。

二、局內遊戲

1、節點匹配機制優化

1)現在匹配時,會在界面上提示正在連接的節點名稱;

2)段位積分更高的隊伍,需要等待了更長的時間之後,才會被轉移到人數更多的節點;

2、積分結算調整

降低了遊刃有餘、頗有挑戰的對局,對積分結算的修正幅度;

三、局外遊戲

購買捆綁包內商品,會提示該商品歸屬於對應捆綁包並可跳轉過去進行購買。

BUG修復

一、英雄相關BUG

1、修復了在禁用奧義的自定義房間,裝配【懸瓠濟世】的殷紫萍,其【常魂】的被動效果仍然能生效的BUG。

二、戰鬥相關BUG

1、修復了壁擊招式蓄力完成前無法打斷的BUG。

2、優化了匕首神技【亢龍有悔】在某些地形會丟失打擊的BUG。

三、地圖相關BUG

1、修復了火羅國中的若干場景BUG。

2、修復了捕獸夾在某些操作下會夾住隊友的BUG。

#永劫無間#


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