《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化


3楼猫 发布时间:2022-08-27 11:12:19 作者:时雨poi- Language

以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果

全新内容

一、火罗国地图新增玩法

1、暗域狂潮模式新增火罗国地图。当暗域狂潮为本周轮换玩法时,会启用其中一张地图作为本周地图,并在下次暗域狂潮开启时替换为另一张地图(近期只开放火罗国,之后会恢复为聚窟洲与火罗国两张地图轮换);


2、无尽试炼模式新增火罗国地图。玩家可在无尽试炼模式下选择对应的地图进行匹配,如果选择随机地图,可更快进入游戏。

二、赛事落幕


三、准备阶段

中秋佳节到来,准备阶段已换装为中秋氛围,携一轮明月恭祝各位玩家中秋团圆!

英雄调整

一、殷紫萍

1、优化了添加【常魂】效果的特效表现,使提示效果更加明显;

二、崔三娘

崔三娘技能【织雾】、奥义【深渊梦魇】及其所有天赋分支都会为被命中的敌人附加【水浸】。

【水浸】︰10秒内攻击力降低5%,并可直接结算【灼伤】剩余伤害,该伤害有最大值限制。

正常喷火桶

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第0张

蒸发反应

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第1张

烈火斩1.0

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第2张

烈火斩1.0蒸发

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第3张

烈火斩2.0

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第4张

火箭

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第5张

三、胡桃

1、水阵增加【水浸】效果:进入法阵的敌人附加【水浸】,离开法阵后该负面效果会持续10秒。

四、武田信忠

1、优化了【妖袭·狂】的特效表现,使其效果更加明显。

2、优化了普通和紫色【妖袭·狂】的打击音效。

3、优化了普通和紫色【妖袭·狂】的打击,冲刺拆分为远近两段,修正风廉还没到玩家位置,但玩家已经被打的问题。


五、天赋描述统一优化

1、对所有天赋描述额外增加了简洁版描述,可使用键盘【ALT】或手柄【Y】来回切换查看。

2、优化了所有天赋描述的内容。

局内游戏调整

一、“辉光”赛季天人之战开启

1、本次天人之战匹配和自定义房间,都将支持选择“火罗国”地图。

2、“天人之战”拥有更公平的匹配规则、积分计算规则,详细的玩法说明请前往模式界面查看。

3、在天人之战中进入前五百名,即可进入天人榜。天人榜于每周日23:00结算,若您位于天人榜前五百名,将颁发称号奖励,彰显荣耀。赛季结算时,若您曾于本赛季取得天人榜称号,则将为您颁发天人榜专属头像奖励

二、战斗调整

1、优化了振刀时出现红光却振刀失败的问题

2、优化了太刀魂玉【青鬼】的动作表现。

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第6张

《永劫无间》测试服8.26:三娘新增元素反应,客户端优化-第7张

3、灼烧效果根据来源分为4组,【武器】(喷火筒)、【魂玉】(烈火斩,火箭等)、【机关】(悬挂火笼、攻城弩等)、【英雄】(季沧海,胡桃火阵),同组内同时只会生效1个灼烧效果。

三、火罗国地图调整

1、火罗国新增地名若干,方便玩家与队友之间沟涌位詈信息。

3、调整了铁棘车的打击范围大小,使其更贴合视觉。

4、优化并新增了部分环境音效。

5、小动物们拥有了脚印。

四、双排调整

1、双排天选之人、快速比赛人数上限从60人改为48人;

//开发者评论:在双排模式下,30个队伍导致地图上的玩家密度过大,过于容易在战斗过程中遭遇第三方队伍,陷入混战的局面;

五、关卡优化

对勇闯险境模式的悬崖进行了调整优化,现在被击飞的玩家有更多机会可以返回战斗场地继续战斗。

六、武道争锋调整

移除了部分战斗场地,新增浣玉潭作为战斗场地,并对部分场地进行了调整。

七、战斗音乐

火罗国的5个势力区域分别新增了各自的野外战斗音乐。

局外游戏调整

一、自定义房间调整

1、自定义房间天选之人玩法火罗国加入了自定义出生区域的功能,欢迎体验、创作;

2、自定义房间无尽试炼玩法现已加入火罗国地图。

3、自定义房间天人之战玩法现已加入火罗国地图。

二、人机演练

新增了简单难度的人机演练,并且整体调整了人机演练的难度,使各难度更加符合预期。

功能优化

一、客户端

1、改善打开背包的卡顿现象。

2、优化场景中拾取物、机关创建导致的卡顿问题。

3、优化音频CPU和内存占用,改善游戏卡顿现象。

4、新增画质选项:“光照质量”∶

1)档位分级:“光照质量”选项分为低、中、高、极高四档。

2)档位差异:选择“中”时与之前版本效果相同;选择“低”时会简化场景材质的表现效果以降低GPU压力;选择“高”和“极高”时会启用屏幕空间全局光照效果,提升细节光影的表现。

3)默认预设:为了不影响当前体验,画质预设选择了“中”、“高”、“极高”、“自定义”的玩家该选项会被设定为“中”,选择了“低”、“极低”的会被设置为“低”。玩家可根据需求自行调节光照质量。

二、局内游戏

1、节点匹配机制优化

1)现在匹配时,会在界面上提示正在连接的节点名称;

2)段位积分更高的队伍,需要等待了更长的时间之后,才会被转移到人数更多的节点;

2、积分结算调整

降低了游刃有余、颇有挑战的对局,对积分结算的修正幅度;

三、局外游戏

购买捆绑包内商品,会提示该商品归属于对应捆绑包并可跳转过去进行购买。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了在禁用奥义的自定义房间,装配【悬瓠济世】的殷紫萍,其【常魂】的被动效果仍然能生效的BUG。

二、战斗相关BUG

1、修复了壁击招式蓄力完成前无法打断的BUG。

2、优化了匕首神技【亢龙有悔】在某些地形会丢失打击的BUG。

三、地图相关BUG

1、修复了火罗国中的若干场景BUG。

2、修复了捕兽夹在某些操作下会夹住队友的BUG。

#永劫无间#


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