本篇介紹魔法武器在本次更新的平衡性改動。
奪命杖
傷害由30提升至35,就像蛇髮女妖頭那樣,現在若是使用後未命中任何東西就不會消耗魔力。
提升了部分容錯,不會再出現浪費魔力值的情況了。
夜光
魔力花費由26降低至23,射彈現在會碰到物塊後反彈,改善在地面上時對敵怪的表現(射彈不會在撞到地面的時候破裂)。
暗影束法杖
傷害由53提升至60,使用時間由16降低至15,每個目標命中後的傷害衰減從20%降低至10%。
邪惡三叉戟
傷害由73提升至88,射彈每穿透一個敵怪後,傷害會在計算後的基礎上衰減10%。
劇毒法杖
射程略微提升,從大約30格提升到37格。
毒液法杖
射程略微提升,從大約45格提升到58格。
蛇髮女妖頭
攻擊範圍提高25%。由於在1.4中對蛇髮女妖頭的更改,這件在武器引導時敵人進入一定範圍內就會自動攻擊,本次調整增大了這個範圍。
魔晶碎塊
現在會無視10點的敵怪防禦。
爆裂藤蔓
現在會無視10點的敵怪防禦。
胡蜂槍
胡蜂現在會無視10點的敵怪防禦。
利刃颱風
以前,此武器每次使用都會發射兩發射彈,但只會消耗一次魔力。現在它消耗同樣的魔力但只會發射一發射彈了。作為補償,射彈造成的傷害高50%(由60提升至90)。
PS: 只能說是大削弱,雖然提升了傷害作為補償,但是少了一次射彈,追蹤能力和清怪能力都大幅度下降了。
魔法豎琴
傷害由32提升至42,擊退由0提升至0.25(換句話說,現在有擊退了),魔力花費由4提升至5,射彈每穿透一個敵怪後,傷害會在計算後的基礎上衰減5%。
算是小幅度加強,有一點的擊退還是挺重要的。
血荊棘(血漿哥布林鯊魚掉落)
傷害由29提升至34,單個射彈現在可以第三次命中了(之前只能命中兩次),重做了此射彈的免疫時間系統。使用時間由21提升至33。
魔法導彈
使用時間由18提升至22,魔力花費由12提升至14。
烈焰火鞭
傷害由36降低至32,魔力花費由18提升至21。
火之花
使用時間由20降低至16,魔力花費由15降低至12。
太空槍
傷害由19降低至17,魔力花費由7降低至6。
困難模式前期本不富裕的法師雪上加霜。
充能爆破炮
史詩級加強!玩家現在可以在完全光束模式下瞄準光束了。
雙足翼龍
傷害由65提升至100。
星星吉他
傷害由75提升至85。
魔法武器整體來說算小幅度加強,提高了部分武器傷害並且一部分魔法武器能無視部分護甲——很符合魔法武器的味道。唯一可惜的是利刃颱風——雖然依舊可用,但不再是清理四柱事件的唯一選擇了。