【PC遊戲】在古代中國的各地江湖中組團割草——《江湖倖存者》測評


3樓貓 發佈時間:2023-02-19 12:02:07 作者:GameDiary Language

《江湖倖存者》是一款由Surprising Studio製作組開發併發行的中國古典江湖風的Rougelite遊戲,也就是俗稱的割草遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一名古代俠客,在古代中國的各地斬殺各種各樣的怪物,玩家可以孤身奮戰,也可以和好友聯機戰鬥,享受暢快的割草殺怪的樂趣。這款遊戲已經於2022年12月28日上架steam,售價30元人民幣。


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作為一款追求爽快感和休閒的割草類遊戲,《江湖倖存者》的玩法非常簡單,就是通過滑動鼠標移動角色發動自動攻擊來清理地圖上無窮無盡不斷冒出來的各種怪物,然後通過蒐集各種怪物掉落的結晶體來讓角色升級並且獲得新的技能,以此來更快速的割草殺怪。在這種遊戲中提供給玩家的樂趣就是休閒和瞬間秒殺一大群怪物的爽快感。

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而《江湖倖存者》和市面上常見的割草類遊戲又有所不同。從某種程度上來說,較比本就簡單的其他割草類遊戲,《江湖倖存者》在他們的基礎上又把難度降低了許多。


比如,大多數的割草類Rougelite遊戲在通常關卡中是不會設置環節和機制讓玩家操縱的角色可以在戰鬥過程中恢復生命值。但《江湖倖存者》的每一關遊戲中,玩家都可以通過蒐集水晶和升級來回復極少量的生命值。雖然只是稀少到幾不可察的血量,但是依然可以提高玩家持續遊戲的時間。

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諸如此類的在玩法上的難度降低在《江湖倖存者》中還有:技能的制導無需玩家使用鼠標或鍵盤指示,完全依靠AI自動制導;在遊戲中每當關卡進行到一定時間時,系統會自動幫助玩家將之前在關卡中殺死怪物後掉落的所有水晶和靈石全部蒐集,這樣不僅省了玩家在地圖上東奔西跑的時間,也讓玩家瞬間提升數個等級,連續選擇提升數個技能,並且獲得大量的可支配資源,這些都是這款遊戲製作組有意降低遊戲難度的體現。

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當然降低難度並不只是表現在玩法上,在《江湖倖存者》的關卡內,玩家還有可能遇到商店、醫館、藏經閣這樣的建築物,玩家可以在無需升級的情況下通過商店和藏經閣提升舊的技能或者學習新的技能,但不同的是藏經閣提升技能是免費的,但只能使用一次,而商店則需要花費靈石,卻可以多次使用,唯一的缺陷是每次使用後花費的靈石都會增加。


醫館與商店同理,可以通過花費靈石給角色大量回復生命值,但是使用的越多花費的也就越多。每次闖關都會有許多這樣的建築物,玩家可以通過規劃好使用路線來降低靈石的花費。

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除了難度有所降低,《江湖倖存者》在自由度上也有提升。隨著關卡的推進,玩家可以開啟多個地圖進行遊戲,而且很多地圖都是中國現代的地名,也許能讓很多玩家產生親切感。玩家也可以在這個過程中解鎖新的可操作人物,也可以蒐集關卡內的資源,來到主頁面解鎖提升各種永久屬性的被動技能,在提升過後。


如果在對資源堆得多了以後,覺得遊戲難度過低,也可以在進入關卡前通過選擇提高怪物的各種屬性提升本次關卡的遊戲難度來挑戰一下自己,總之在很長的一段時間內肯定不會讓玩家覺得無聊。

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《江湖倖存者》的缺點較比其他的割草類遊戲也很明顯。雖然遊戲難度再次有所降低,但像是技能自動制導這樣的設計,也進一步降低了遊戲的可操作性,遊戲性質變成了完全的躲避怪物和數值與技能範圍的堆砌,這樣的設計到了後期反而會讓玩家覺得無聊。


另外,角色的初始移動速度過於緩慢,而且移動較之《靈魂石倖存者》和《古巫競技場》等遊戲來說又很不靈活,在關卡進行到後期時容易降低玩家的爽快感。

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總的來說,這款《江湖倖存者》在rougelite遊戲的基礎上有所突破,更加註重遊戲的爽快感和簡潔性,但也因此產生了很多降低爽快感的缺點,把這些問題結合起來說還算是瑕不掩瑜。目前這款遊戲在steam上共有51條測評,好評率為82%,屬於特別好評的範疇,想要嘗試一下的朋友可以先關注遊戲同名的貼吧,和官方微博江湖Survivor先了解一下更多內容,再做打算。

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