《江湖幸存者》是一款由Surprising Studio制作组开发并发行的中国古典江湖风的Rougelite游戏,也就是俗称的割草游戏。在游戏中,玩家将扮演一名古代侠客,在古代中国的各地斩杀各种各样的怪物,玩家可以孤身奋战,也可以和好友联机战斗,享受畅快的割草杀怪的乐趣。这款游戏已经于2022年12月28日上架steam,售价30元人民币。
作为一款追求爽快感和休闲的割草类游戏,《江湖幸存者》的玩法非常简单,就是通过滑动鼠标移动角色发动自动攻击来清理地图上无穷无尽不断冒出来的各种怪物,然后通过搜集各种怪物掉落的结晶体来让角色升级并且获得新的技能,以此来更快速的割草杀怪。在这种游戏中提供给玩家的乐趣就是休闲和瞬间秒杀一大群怪物的爽快感。
而《江湖幸存者》和市面上常见的割草类游戏又有所不同。从某种程度上来说,较比本就简单的其他割草类游戏,《江湖幸存者》在他们的基础上又把难度降低了许多。
比如,大多数的割草类Rougelite游戏在通常关卡中是不会设置环节和机制让玩家操纵的角色可以在战斗过程中恢复生命值。但《江湖幸存者》的每一关游戏中,玩家都可以通过搜集水晶和升级来回复极少量的生命值。虽然只是稀少到几不可察的血量,但是依然可以提高玩家持续游戏的时间。
诸如此类的在玩法上的难度降低在《江湖幸存者》中还有:技能的制导无需玩家使用鼠标或键盘指示,完全依靠AI自动制导;在游戏中每当关卡进行到一定时间时,系统会自动帮助玩家将之前在关卡中杀死怪物后掉落的所有水晶和灵石全部搜集,这样不仅省了玩家在地图上东奔西跑的时间,也让玩家瞬间提升数个等级,连续选择提升数个技能,并且获得大量的可支配资源,这些都是这款游戏制作组有意降低游戏难度的体现。
当然降低难度并不只是表现在玩法上,在《江湖幸存者》的关卡内,玩家还有可能遇到商店、医馆、藏经阁这样的建筑物,玩家可以在无需升级的情况下通过商店和藏经阁提升旧的技能或者学习新的技能,但不同的是藏经阁提升技能是免费的,但只能使用一次,而商店则需要花费灵石,却可以多次使用,唯一的缺陷是每次使用后花费的灵石都会增加。
医馆与商店同理,可以通过花费灵石给角色大量回复生命值,但是使用的越多花费的也就越多。每次闯关都会有许多这样的建筑物,玩家可以通过规划好使用路线来降低灵石的花费。
除了难度有所降低,《江湖幸存者》在自由度上也有提升。随着关卡的推进,玩家可以开启多个地图进行游戏,而且很多地图都是中国现代的地名,也许能让很多玩家产生亲切感。玩家也可以在这个过程中解锁新的可操作人物,也可以搜集关卡内的资源,来到主页面解锁提升各种永久属性的被动技能,在提升过后。
如果在对资源堆得多了以后,觉得游戏难度过低,也可以在进入关卡前通过选择提高怪物的各种属性提升本次关卡的游戏难度来挑战一下自己,总之在很长的一段时间内肯定不会让玩家觉得无聊。
《江湖幸存者》的缺点较比其他的割草类游戏也很明显。虽然游戏难度再次有所降低,但像是技能自动制导这样的设计,也进一步降低了游戏的可操作性,游戏性质变成了完全的躲避怪物和数值与技能范围的堆砌,这样的设计到了后期反而会让玩家觉得无聊。
另外,角色的初始移动速度过于缓慢,而且移动较之《灵魂石幸存者》和《古巫竞技场》等游戏来说又很不灵活,在关卡进行到后期时容易降低玩家的爽快感。
总的来说,这款《江湖幸存者》在rougelite游戏的基础上有所突破,更加注重游戏的爽快感和简洁性,但也因此产生了很多降低爽快感的缺点,把这些问题结合起来说还算是瑕不掩瑜。目前这款游戏在steam上共有51条测评,好评率为82%,属于特别好评的范畴,想要尝试一下的朋友可以先关注游戏同名的贴吧,和官方微博江湖Survivor先了解一下更多内容,再做打算。
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