今天讀完了自卑與超越中的罪犯章節,文中寫出:“罪犯以及每一個人類都在追求勝利,但罪犯的目標總是在追求屬於他私人的優越感”。而DMA的作弊者本質上就是通過開掛追求勝利,但忽視了遊戲環境,本質上破壞了團隊合作精神,這其實就是網絡環境中的犯罪行為。
阿德勒還指出,通常大多數罪犯一開始會用正常的途徑來追求自己的目標,一旦遇到阻礙和困難,他們就會用一些特殊的方式去解決這些問題。就像那些開DMA的人一開始可能水平不強,沒有遊戲體驗,就誤入歧途。
同時現在的網絡上,部分主播公開使用DMA,加劇了人群使用DMA的傾向,這樣的行為描述為“懦夫模仿英雄”。他們逃避了他們覺得自己的能力不足以應付問題
但我們對比現實,罪犯會被法律制裁,會被社會矯正。而在網絡上,沒有這樣的“法律”,也沒有這樣的“矯正”。
在未來要改善這樣的環境,不僅僅是官方要加大封禁的力度,還需建立起優良的反饋渠道,讓更多的新手玩家能在初期體驗到自己一步一步進步的成就感和遊戲的體驗感,替代打不過就加入掛壁大隊的思維。同時也需要更多的玩家呼籲這些制度的建立,共創一個更好的遊戲環境