今天读完了自卑与超越中的罪犯章节,文中写出:“罪犯以及每一个人类都在追求胜利,但罪犯的目标总是在追求属于他私人的优越感”。而DMA的作弊者本质上就是通过开挂追求胜利,但忽视了游戏环境,本质上破坏了团队合作精神,这其实就是网络环境中的犯罪行为。
阿德勒还指出,通常大多数罪犯一开始会用正常的途径来追求自己的目标,一旦遇到阻碍和困难,他们就会用一些特殊的方式去解决这些问题。就像那些开DMA的人一开始可能水平不强,没有游戏体验,就误入歧途。
同时现在的网络上,部分主播公开使用DMA,加剧了人群使用DMA的倾向,这样的行为描述为“懦夫模仿英雄”。他们逃避了他们觉得自己的能力不足以应付问题
但我们对比现实,罪犯会被法律制裁,会被社会矫正。而在网络上,没有这样的“法律”,也没有这样的“矫正”。
在未来要改善这样的环境,不仅仅是官方要加大封禁的力度,还需建立起优良的反馈渠道,让更多的新手玩家能在初期体验到自己一步一步进步的成就感和游戏的体验感,替代打不过就加入挂壁大队的思维。同时也需要更多的玩家呼吁这些制度的建立,共创一个更好的游戏环境