大家好,我是前段時間在b站發表遁地bug教學的烏龜,今天給大家用文字版講解一下這個土行孫遁地bug。
原視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1794y1S7VR?share_source=copy_web
首先,此bug不是我最先發現,至少在2017年就已經被發現,大家平常遊玩的時候也會偶爾遇到,所以我只是對多方信息以及自己的實踐進行一個整理。圖片示例:
原理:
當玩家在 被救起、下迫擊炮、下載具 的時候,系統都會在地圖裡重新生成一次玩家,位置就分別是在 醫生視角里的屍體、迫擊炮後方、載具側方。那麼,如果這些地方被其他東西擋住的時候,系統就會重新選一個靠近的地方生成玩家,而這個位置就有可能選到地圖地形之下,這樣玩家就能被重新生成在地下,“遁地”了。
穩定實現的方法:
用迫擊炮配合載具實現。在有船(魚雷艇和運兵船)的地圖,可以將兩輛船都開到海岸邊擱淺,然後放置迫擊炮,用近戰武器推(貌似只能推魚雷艇)船,使得迫擊炮正好處於兩艘船的縫隙之中。然後反覆上迫擊炮+調整船的位置就能卡入地下。
當然,使用陸地載具也是可以成功的,只需在離牆邊(圍牆、房屋牆壁,比人高)最近的位置放置迫擊炮,然後將載具開到迫擊炮上方停車,之後反覆進入迫擊炮即可。我試驗了一下,能成功卡的載具,包括所有的棺材車(運兵車)、菊花車、重坦、輕坦還有三個座位的偵察車,其餘的載具均沒有試驗成功,大家可以幫我測試一下。
遁地成功之後呢?
DICE在設計遊戲地圖時,為了省事,就將水面設置成全地圖都存在的一個平面,只需要保證所有的陸地都比水面高就行了。很多其他遊戲也這麼設計過,例如刺客教條、PUBG等,bfv和2042也有。這樣地圖設計師就不需要依照海岸的邊界對水面進行裁剪(反正正常情況下你也到不了那裡),節省了工作量。
又由於遊戲中存在“玩家可以在水面游泳”這一設定,導致玩家在遁地之後,就會落到本身存在的水面上,進而可以暢遊整個地下世界。當然,這需要地圖中存在可以游泳的水面。戰地1中,存在可以游泳的水面的地圖,包括六張有船的地圖(帝國邊境、法歐堡、海麗絲岬、阿爾比恩、黑爾戈蘭灣、澤布呂赫),以及兩張沒有船隻有車的地圖(決裂、蘇瓦松)。只有在這六張地圖中,玩家才能處於水面和地形中間。在其他的地圖中,由於整張沒有設定水面,例如西奈沙漠,玩家在遁入地下之後則會一直下墜,直到地圖的下邊界。在下邊界處,玩家依舊保持下墜的狀態,但是隊友可以在玩家附近復活,但是隻能蹲起,開不了槍也不能使用道具。值得一說的是,我之前一直強調的是“可以游泳的水面”,是因為在流血宴廳(B點廣場)、龐然暗影(C點附近)、索姆河(A和BC之間那條河)這些地圖中也存在水面,但是你不能在其中游泳,所以將其視為“假水面”。索姆河挺深的,但真不能在裡面游泳hhh。除此以外,蘇伊士這張圖有能游泳的水面(在界外),也有不能游泳的水面(A點),但是我無論如何都卡不成功,未能遁地,所以還暫時不知道地下是個什麼情況。
遁地了能幹嘛?
首先是可以佔點。當然戰地1的目標區域設計時是考慮到垂直方向的(森林橋下不能佔點),所以不是所有的點都能佔,以法歐堡舉例,C點和G點的地勢較低,可以佔點,但是中間的D點地勢較高,脫離了目標區域,也就佔不了點。其次是可以索敵Q人,在地下時所有玩家對你一覽無餘,你可以盡情地按q去索敵混分。最後是擊殺敵人。由於地形的問題,你射出的子彈會被地形擋住,你也就打不到你所看到的地面上的敵人。(bfv裡的遁地掛居然可以做到,我很疑惑)。但是如果你處於地勢很低的位置,低到你可以把頭(槍)露出地面,那麼你就可以打到敵人了。此時你的視角里你只露出一個頭,但是你的敵人根本看不見你。不過能把頭露出來的位置很少,能蹲到一兩個,但很難有穩定的擊殺。
遁地後的注意事項:
首先說小隊復活,只有在能露出頭的位置,或者帝國邊境裡那樣,有個能上岸的石頭的位置,才能讓隊友復活。
其次是遁地之後不能跨越所有的河流和海洋,否則就會墜落到地圖下邊界(不過水會先淹死你),你卡到哪塊島(大陸),就只能在那塊大陸活動,例如法歐堡(A、B、CDG、EF)四塊大陸。
推薦使用支援兵配彈藥包,這樣就可以給自己補充彈藥了。
最後,不建議大家在私服使用這個bug,雖然很難被發現,但是隻要發現了那必被踢hhh,可以在自己的服務器和小夥伴們一起玩,也可以去官服噁心掛狗~~這bug從17年到現在都沒被修復,那我覺得去官服玩沒什麼打不了的。
給予我靈感的原視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1is411b7jF/?spm_id_from=333.788.video.desc.click
感謝李昂、落華和他的小夥伴們對我的幫助。
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