大家好,我是前段时间在b站发表遁地bug教学的乌龟,今天给大家用文字版讲解一下这个土行孙遁地bug。
原视频:https://www.bilibili.com/video/BV1794y1S7VR?share_source=copy_web
首先,此bug不是我最先发现,至少在2017年就已经被发现,大家平常游玩的时候也会偶尔遇到,所以我只是对多方信息以及自己的实践进行一个整理。图片示例:
原理:
当玩家在 被救起、下迫击炮、下载具 的时候,系统都会在地图里重新生成一次玩家,位置就分别是在 医生视角里的尸体、迫击炮后方、载具侧方。那么,如果这些地方被其他东西挡住的时候,系统就会重新选一个靠近的地方生成玩家,而这个位置就有可能选到地图地形之下,这样玩家就能被重新生成在地下,“遁地”了。
稳定实现的方法:
用迫击炮配合载具实现。在有船(鱼雷艇和运兵船)的地图,可以将两辆船都开到海岸边搁浅,然后放置迫击炮,用近战武器推(貌似只能推鱼雷艇)船,使得迫击炮正好处于两艘船的缝隙之中。然后反复上迫击炮+调整船的位置就能卡入地下。
当然,使用陆地载具也是可以成功的,只需在离墙边(围墙、房屋墙壁,比人高)最近的位置放置迫击炮,然后将载具开到迫击炮上方停车,之后反复进入迫击炮即可。我试验了一下,能成功卡的载具,包括所有的棺材车(运兵车)、菊花车、重坦、轻坦还有三个座位的侦察车,其余的载具均没有试验成功,大家可以帮我测试一下。
遁地成功之后呢?
DICE在设计游戏地图时,为了省事,就将水面设置成全地图都存在的一个平面,只需要保证所有的陆地都比水面高就行了。很多其他游戏也这么设计过,例如刺客信条、PUBG等,bfv和2042也有。这样地图设计师就不需要依照海岸的边界对水面进行裁剪(反正正常情况下你也到不了那里),节省了工作量。
又由于游戏中存在“玩家可以在水面游泳”这一设定,导致玩家在遁地之后,就会落到本身存在的水面上,进而可以畅游整个地下世界。当然,这需要地图中存在可以游泳的水面。战地1中,存在可以游泳的水面的地图,包括六张有船的地图(帝国边境、法欧堡、海丽丝岬、阿尔比恩、黑尔戈兰湾、泽布吕赫),以及两张没有船只有车的地图(决裂、苏瓦松)。只有在这六张地图中,玩家才能处于水面和地形中间。在其他的地图中,由于整张没有设定水面,例如西奈沙漠,玩家在遁入地下之后则会一直下坠,直到地图的下边界。在下边界处,玩家依旧保持下坠的状态,但是队友可以在玩家附近复活,但是只能蹲起,开不了枪也不能使用道具。值得一说的是,我之前一直强调的是“可以游泳的水面”,是因为在流血宴厅(B点广场)、庞然暗影(C点附近)、索姆河(A和BC之间那条河)这些地图中也存在水面,但是你不能在其中游泳,所以将其视为“假水面”。索姆河挺深的,但真不能在里面游泳hhh。除此以外,苏伊士这张图有能游泳的水面(在界外),也有不能游泳的水面(A点),但是我无论如何都卡不成功,未能遁地,所以还暂时不知道地下是个什么情况。
遁地了能干嘛?
首先是可以占点。当然战地1的目标区域设计时是考虑到垂直方向的(森林桥下不能占点),所以不是所有的点都能占,以法欧堡举例,C点和G点的地势较低,可以占点,但是中间的D点地势较高,脱离了目标区域,也就占不了点。其次是可以索敌Q人,在地下时所有玩家对你一览无余,你可以尽情地按q去索敌混分。最后是击杀敌人。由于地形的问题,你射出的子弹会被地形挡住,你也就打不到你所看到的地面上的敌人。(bfv里的遁地挂居然可以做到,我很疑惑)。但是如果你处于地势很低的位置,低到你可以把头(枪)露出地面,那么你就可以打到敌人了。此时你的视角里你只露出一个头,但是你的敌人根本看不见你。不过能把头露出来的位置很少,能蹲到一两个,但很难有稳定的击杀。
遁地后的注意事项:
首先说小队复活,只有在能露出头的位置,或者帝国边境里那样,有个能上岸的石头的位置,才能让队友复活。
其次是遁地之后不能跨越所有的河流和海洋,否则就会坠落到地图下边界(不过水会先淹死你),你卡到哪块岛(大陆),就只能在那块大陆活动,例如法欧堡(A、B、CDG、EF)四块大陆。
推荐使用支援兵配弹药包,这样就可以给自己补充弹药了。
最后,不建议大家在私服使用这个bug,虽然很难被发现,但是只要发现了那必被踢hhh,可以在自己的服务器和小伙伴们一起玩,也可以去官服恶心挂狗~~这bug从17年到现在都没被修复,那我觉得去官服玩没什么打不了的。
给予我灵感的原视频:https://www.bilibili.com/video/BV1is411b7jF/?spm_id_from=333.788.video.desc.click
感谢李昂、落华和他的小伙伴们对我的帮助。
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