欲望可达:对于魂这个游戏中职业职业的简介及看法


3楼猫 发布时间:2022-06-21 08:45:36 作者:欲望可达 Language

注意:以下纯属个人观点,未经官方考证。
(对于官方介绍的内容只摘要精华,主要个人分析等)

大家好!我是欲望可达。我呢准备长期写一些关于这个游戏的帖子(可能比较懒,不经常更新,哪天一兴奋或者哪几天一兴奋就会连续更),大家走过路过点个赞,再错过。[嗒啦啦4_比心]


圣罡篇
一:介绍
1.物理近战血牛,高抗,高抗性。
2.上手难度不高,擅长单体群体嘲讽,双防和抗性较高。
3.单人pvp能力较弱,但也很难被轻易击败。

二:玩法
1.强辅助流:
简单来说就引怪,吸引仇恨,抗伤,加防御buff。(标准坦克)
2.半辅半攻流:
在能够打输出的情况下,有了一定的自保能力。(半肉)
3.舍命强攻流:
说实话,没看出来跟半辅半攻流有什么区别,可能是多了一个晕眩吧。(进攻)

三:个人看法
1.按理说应该是十分标准的坦克,不明白那个舍命强攻流是做什么的,照介绍的话,舍命强攻流之彼半辅半公流多了一个晕眩...
2.如果真的是按这三种打法分的话,百分百推荐强辅,这五个职业只有一个是肉,注意!注意!注意!只有一个肉。
3.可能是官方想要玩家职业多方面发展,让这个应该是纯坦克的搞出了一种强攻流,但是实在没必要呀。
这种打法如果不是大佬,真的没必要去试,五人小队圣罡你不扛,难道再找个战士?
(如果射手,法师哪个职业比较弱的话还真可以)
4.此职业玩的人不多,非常吃香!!!(目前的话,一些群里是这种情况,希望此贴可以稍微改善一下这种情况,不然总不能让我这个法师去扛吧...)
5.这个职业做的还可以吧,至少大众没有什么意见(好像做个坦克也差不到哪里去)
6.图片给人一种墨客大侠的感觉

四:总结
不出意外的话,秘境如果不偏科的话(指其他职业能够直接把秘境怪秒掉),那么这种职业就会在秘境的时候非常缺,玩的人少。所以等公测出来的时候,请优先考虑次职业。(我欲望为圣罡前途鞠躬尽瘁)
强烈推荐该职业
欲望可达:对于魂这个游戏中职业职业的简介及看法 - 第1张

斩鸿篇
一:介绍
1.物理近战输出单体,爆发伤害高。
2.较强的移速和致命的伤害。
3.具有一定爆发,近战输出,防御欠缺,面对远程职业乏力。

二:玩法
1.突进清场流:
利用范围控制技能是敌人晕眩或减速,进而打出爆发(正面突脸)
2.高伤背刺流:
利用单体高爆发伤害技能以及可堆叠的各种多段伤害,迅速打出爆发(切c或者阴人,懂得都懂)
3.保命输出流:
在没有坦克的情况下,利用分身秘术补缺团队短板(别问问,就是只看懂了有分身秘术这个技能)

三:个人观点
1.大概应该也许是个刺客,那么问题来了?刺客有什么用?你告诉我,面对远程英雄乏力...那我为什么不选战士?
(建议出一个位移或者隐身之类的,不然估计刺客会特别乏力,对面法师,射手想都不用想,先秒刺客。血薄又摸不到人)
2.如果有位移的话,推荐高伤背刺。没有的话看着玩吧,估计怎么玩都没用,肯定没有暂时吃香。
(那个分身秘术不知道是什么情况,就不包含在里面了)
3.这个刺客爆发很正常,希望不会是打个人跟打boss似的,磨半天;也不希望跟Model似的能直接秒脆皮。
比较推荐官方把这个伤害控制在半血以上,大半血以下。(队友先手输出,刺客收割。按理说很正常对吧)
4.玩刺客的真的不少,而且个人感觉这个职业应该不会特别强势,毕竟没有透露出有位移的技能。
(人缘不是特别好的话,玩这个估计秘境就没有人找你,玩的人太多了)
5.挺好的,没有人夸,也没有人踩。但是他玩的人很多呀!
6.这个给我的感觉外观更像战士

四:总结
玩的人是真的多,现在老六有多少野王有多少大家又不是不知道,所以不是很推荐这个职业。但是从另一方面想:玩的人多,开发的就更快,一些技能搭配估计会比别的职业更早出来。(本人可能会出紫霄的技能搭配)
不是很推荐该职业
欲望可达:对于魂这个游戏中职业职业的简介及看法 - 第2张

弦天篇
一:介绍
1.物理远程DPS,单体群体输出多面手。
2.攻速、杀伤力较高。
3.身板脆

二:玩法
1:移动炮台流:
后方输出,需要坦克有一定的抗怪能力和嘲讽能力(最后不排除刺客也有一定的抗怪能力...)
2.背水一战流:
结合击退能力使其获得了一定的单挑生存空间以及刷怪能力。
3.收割流派:
利用群体AOE和单体高爆发技能进行收割

三:个人观点
1.是的,你没有看错,射手具有收割能力!!!的确射手有一定的收割能力,但是好像官方把这个作为主要收割了!那这刺客情何以堪?定位十分模糊,说他是用来收割的吧,但是有射手了。他作为战士冲在前面吧,他又脆。说他没有优点吗?他又伤害高。说他伤害高吧,但是他不一定有位移技能,不一定摸得到人。
2.推荐移动炮台流和背水一战流。如果你选择这个收割流派,那队伍里完全不需要刺客,我觉得这个可以开发出新的团队体系。
(所以还是不推荐刺客,如果这个描述对的话,那刺客根本就是版本弃子,比姓李的还弃子!!)
3.我觉得其实第二种依靠技能打伤害不太应该,射手应该主要依靠平a。
先别急着反对,你想想,射手能够依靠技能打伤害,又能够依靠普攻打伤害,在一定程度上是不是能够替代法师?(暂且不包含法术和物理攻击的情况下)
什么是法师呀?想一下法师的概念。法术攻击,远程攻击,身板脆,靠技能打伤害。对吧?那如果这样的话,射手我完全可以取代法师,唯一不一样的就是建模不一样。
4.关于他强不强势的问题,关于他强不强势的问题,在这里欲望就不做预测了,并没有透露出一些实质的东西。
5.这个玩的人也是不容乐观,就比圣罡(战士好了一丢丢,或者说这两种情况根本就一样。所以我还是比较推荐把这个难度弄大,上限调高一点。
6.浓浓的御姐风扑面而来。

四:总结
这个职业怎么说呢?暂且希望做的难一点,操作上限高一点,平a我更希望是需要瞄准的,毕竟玩这个的大都射手忠诚粉,混子都在隔壁灵素做纯奶(忘记弦天这个名字三次,去小混蛋那个帖子那里又看了三次...)
暂且不做推荐
欲望可达:对于魂这个游戏中职业职业的简介及看法 - 第3张
紫霄

一:介绍
1.法系远程DPS,法术远程群体AOE伤害。
2.单体爆发伤害附带单体控制,范围伤害附带群控效果(不得不说这个是区分与射手的重要一点。作为一名紫霄玩家,我表示真香!)
3.前期防御较低,部分能冷却较长,耗蓝快。

二:玩法
1.AOE清场流
利用雷罚,震魂两类功法群体伤害技能打出全体伤害清场。
2.场控流
利用雷罚,震魂两类功法,控制技能打出群体控制和持续伤害
3.单攻+控制流
利用紫霄单体伤害技能以及附带控制进行单体输出(感觉这个控制应该是被动,怎么好像 技能都带控制)

三:个人看法
1.如果法师伤害不够高的话,我们法师玩家以后可能就要靠控制活着了,好像还挺合理的...
2.这个应该不用我推荐了,各有各的用处。面对不同场景,适当挑选就行。(有四套官方之前一组合以及五套玩家自定义组合)
3.法师同样没有透露出很多重要的信息,或者说法师最重要的就是伤害!这里就不多说了。
4.强不强暂时不能够去判定,法师最重要的是伤害以及看这个游戏对于身法走位冷却等的设定。
5.玩紫霄还可以,小萝莉这个建模挺多人喜欢的,而且一般妹子不是玩辅助就是玩法师,所以玩家不少。
6.法师是个小萝莉,还挺别致的,就是好像跟我心中法师的现象有了那么亿点点差距。

四:总结
希望伤害能跟射手差不多,由于该游戏占位说明有任何位移技能的说明,推荐一下位移。
暂时不进行推荐(由于官方并没有透露出这个职业很多的内容以及本人玩这个职业 ,所以不进行推荐)
欲望可达:对于魂这个游戏中职业职业的简介及看法 - 第4张

灵素(个人认为此职业为版本之子)

一:介绍
1.法系远程治疗辅助
2.具有医术和毒术两种发展方向。具有治疗,解毒等能力,具有超强的自保能力和持续伤害能力(懂吗?打架优先级无线增加)
3.身板嘎嘎脆,各位奶妈,哥哥们请保护好自己(你以为我不知道,其实奶妈男生玩的更多)

二:玩法
1.全职奶妈流
具有单体治疗和群体治疗等技能(大家都懂,不用我多说)
2.半奶半辅流
说是半辅其实就比全职奶妈多了一个集体净化技能,而且就算是全职奶妈,玩纯奶不也是辅助吗?所以这里我严重怀疑小混蛋是为了凑成三个玩法再加上这种流派(我的评价是:依然是奶妈)
3.致命毒奶流
该职业具有大量毒师技能(估计是为了单人刷怪),可造成多人毒伤害以及叠加伤害(这里没有用群体这词,说明可能人数有上限)

三:个人观点
1.奶妈加上毒属性,对我来说这也是一种创新了。
2.奶妈这个玩法主要看个人吧,下一贴我会详细讲这个,请重视我的版本之子。
3.版本之子呀,兄弟还不赶快行动起来,虽然我知道你可能仅仅只是因为她长得好看...
4.如果不是为了混而选择职业,其实还挺强的。
5.玩这个的挺多的,但是大都是混子,如果你是想好好玩的话,是可以考虑的。(这个可能要看市场行情,万一大家都只接受会撒娇的奶妈呢?所以我不敢打包票)
6.奶妈这个建模是真的合我胃口,不理解评论区那些为什么喷。如果出了婚姻系统,我一定要找一个...咳咳,跑题了,跑题了。
推荐此职业(虽然可能有风险,但是我还是推荐了)
欲望可达:对于魂这个游戏中职业职业的简介及看法 - 第5张

注意:玩法以及介绍都出自小魂蛋,第三个和第四个都是我个人观点,概不代表官方!!!

最后认识一下,我是欲望可达,对这个游戏感兴趣的可以动手点一下关注。

后面灵素的内容本来是最多的,一些建议什么现在也不想弄了,太累了,有时间下个贴再说。
下一贴不出意外我准备发一些还是关于职业的,预计应该是纯看法,不码了,太累了)

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