《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作


3楼猫 发布时间:2022-10-17 09:38:19 作者:白羽夜茶会 Language

《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作-第1张

感谢回声提供的测评机会

已参与回声游戏鉴赏家计划

前言

《开拓者:正义之怒》(Pathfinder: Wrath of the Righteous)是由俄罗斯和塞浦路斯制作组Owlcat Games制作,META Publishing, Owlcat Games发行的一款CRPG大作。该游戏对人物塑造上有着极高的自由度,你既可以做一个亦正亦邪的坏蛋,也可以做一个极端的、眼里不容沙子的人。简单的讲:玩家可以通过组合不同的职业和种族来搭配出一个独属于你的人物!

值得一提的游戏类型

一提到类型,那要说的可是太多了。首先请容我介绍下TRPG(Tabletop Role-playing game),英语好一点的兄弟们可能猜到了是什么意思了。现在请容我公布正式答案:桌上角色扮演游戏。RPG想必大家都有所耳闻,可它为什么前边又多了个T?其实啊,RPG的家族是十分庞大的,这一大类下又包含诸多分支。例如:ARPG,SRPG,Roguelike-RPG,日式RPG,以及接下来我们要讲的TRPG和CRPG。

那么TRPG其本质是什么呢?(知名的有《龙与地下城》)个人理解为它是一种桌上游戏,一场游戏一般为3到5人,需要一名主持人主持游戏,其余人作为玩家参与游戏。在游戏中需要用到地图、骰子、剧本(又称“模组”)、规则书等道具,最重要的是各个玩家既要扮演好角色又需要与其他玩家进行面对面的沟通。通常主持人设计场景、编写台词,玩家则会向主持人反馈自己的决定,主持人也会告诉玩家所作决定带来的后果。如果你听完介绍依旧觉得迷糊,那就请将其理解为一个有规则的成人版过家家!(个人拙见,欢迎交流)

可能有的朋友要问了,这游戏你不是说是TRPG吗?搁这儿费大篇幅介绍CRPG干啥啊?咦!此言差矣,CRPG和TRPG只差了一个字母。如果我告诉你那个字母“C”是computer呢?你是否恍然大悟呢?其实你这么想并没有错误,二者核心玩法相同,差别在于TRPG受制于场地、时间、人员等诸多因素的干扰,注定无法消化玩家的零碎时间。而CRPG则吸收了这些教训,TRPG的主持人由电脑代替,投骰子环节也由电脑的随机数代替。几乎TRPG内所有繁琐的、需要人的操作都可以由电脑解决并做到一秒得出结果,这对于绝大多数的独生子女玩家来说也可谓是大功一件!

内容丰富的游玩体验

由于游戏庞大的体量,我无法详细的向各位介绍所有战斗系统和养成系统。我就浅谈下自己在游玩时的体验吧!初入游戏,系统会要求玩家塑造自己的人物。你可以偷懒直接选六个预设好的人物,当然,如果你就是想追求独特。那么你可以选择自定义人物,在自定义人物中,你可以选择游戏为你预留好的肖像抑或是上传自己的图片来充当肖像。然后进入职业选择,需要注意的是一个大类下的职业下包含着诸多分支职业。如,巫师这一大类下又包含着:元素巫师、受诅巫师、巫术异能师等。对于种族选择也是五花八门,比如我选了一个吸血裔的、操着男性口音、女性头像、性别为女的女主角。那么由于吸血裔自带负向能量亲和,所有的恢复道具都对她起伤害效果。这便是该种族的独特之处。

《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作-第2张

捏人环节就先介绍这些,感兴趣的朋友可以去游戏里体验。接下来让我们介绍战斗系统,游戏中的战斗分为回合制和即时制。在回合制时,玩家可以精细规划每一个角色的行动指令(个人感觉与博德之门3相似)。在即时制中,玩家可以一次性框选所有人物并以此发起对敌人的围剿,抑或是通过暂停键向每个角色下达不同的指令。二者的攻击判定是一样的,均类似于TRPG的投骰子,如果点数在某一范围之内,即判定为攻击成功、对方受到伤害。反之亦然!特别要说的是,在回合制中,角色会有出手的先后顺序。这个出手顺序在即时制中被转化为攻击后需要等待一定的时间来进行下一次攻击。推荐即时制清小怪,回合制打精英怪。

《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作-第3张
《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作-第4张

随着游戏的推进,我们便可以选择自己的“神话道途”,道途赋予了主角不同的能力,并且道途选择影响了主角的命运与剧情走向,每个道途都有独属于其的道途任务!(10种道途可供选择)

西幻下的背景设定

如果单把剧情拎出来讲的话,那它就是一个普通的西方玄幻爽文。其剧情大致可以归结为:恶魔入侵,城镇陷落。失忆男/女主觉醒超能力,挽狂澜于既倒、扶大厦之将倾。站在山顶回头看,发现那人就在身边默默的守护着自己。这里讲的比较笼统,由于不同的选项会导致不同的结局,所以每个人了解到的剧情都不尽相同。

《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作-第5张

其实本作最为牛逼的便是其宏大的文本量和详尽的世界观。大致估计本作的文本量在100w字以上,人物对话十分详尽。基本每个可互动的角色都有5个以上的对话选项,通常你在选了一个选项后引申出更多的选项。当然,这些选项的作用在于告知你事情的始末原委。如果你对这些NPC的故事并不感兴趣,只想机械式的刷刷刷的话,也可以不去了解这些东西。也就是说,是否融入这个剑与魔法的世界,决定权在你手中。

自由度极高的语音选择

本作的配音其实是起到决定性的作用,新人物上场总得说两句吧。听他的声音即可初步断定其人物性格,其次便是语音起到一个反馈的作用。好的语音起到一个兴奋剂的作用,欺骗着玩家这个世界在那一刻似乎真的存在。

其实本作最有意思的地方在于,主角的声音选择也是五花八门的。疯子、自信、虔诚、英勇等等,如果你想整活的话。完全可以为一名生理性别为女的角色搭配一个男性的声音。(除主角外,其余角色声音为固定声音)

《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作-第6张

浅谈圣教军模式

圣教军,这个新玩法真的食之无味弃之可惜。其游戏模式与《英雄无敌》大致相同,只不过多了一个模拟经营元素,你可以自己造兵、指挥、攻伐。我个人并不喜欢在CRPG中夹带这种模拟经营元素,前一秒还跟同伴谈笑风生斩敌人于马下,后一秒便运筹帷幄决胜于千里之外。二者鲜明的反差让我不能很好的代入进去,如果真的不喜欢圣教军模式,也可以在设置里选为自动。(不能解锁隐藏结局!)

吐槽两句

游玩下来,个人感觉问题在于解密有点无厘头。由于毛子的奇特脑回路,导致我很难跟毛子想到一起。就算你和毛子想到一起了,这也才是第一步。然后你就需要寻找解密所需的道具。其实如果你不去做一些特殊任务,只是粗略的过一下主线。那么这些谜题也不太算的上为难人,建议被谜题卡住时上网寻找攻略以获得最佳游戏体验。

存档系统有些拉跨,似乎只有在进地图和休息时才能保存。其余时间只能手动存档,如果你挑战精英怪导致队伍全灭而又恰巧没有事先存档时。很抱歉,你只能从上个存档点开始。(最好增加战斗前的自动存档功能)

最后给各位一个忠告:第一次游玩最好选择普通以下难度体验剧情(打开队友自动升级),若想深入了解研究该作的build系统。可在二周目开启高难度来体验与高质量敌人对战的快感。(打之前切记叠buff)

本作的建模称不上精美,或许是制作组受限于资金问题。部分建模的贴图画质很低,如柯米丽雅所穿的布甲裙摆,给人留下一种糊糊的感觉。其次便是毛式审美,可能你看小烬的立绘十分可爱,但当我看到她的人物模型时,我觉得她的脸是不是太长了?

购买建议

CRPG爱好者、《开拓者:拥王者》玩家、长文本爱好者、西幻爱好者必买!

阅读障碍症患者、色批玩家、日式RRPG玩家慎入!

总结

《开拓者:正义之怒》作为一款21上线的的CRPG大作,它通过极其丰富的文字和充实的内容,给玩家带来了一次真正的异世界之旅。虽然游戏仍存在诸多不足,但不可否认的是其的确可以称得上载入史册的一款CRPG巨作,无愧于当代西幻角色扮演游戏的中流砥柱!

《开拓者:正义之怒》:值得一试的CPRG大作-第7张

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