《山海旅人》:像素水墨的国风元素,跌宕起伏的志怪之旅


3楼猫 发布时间:2021-12-07 01:42:22 作者:Dark丶风俗君 Language

前言:

其实早在去年的时候,就已经玩过这款游戏的demo,也看过当时许多up的推荐。就这样对这款有趣的国产独立游戏充满兴致。也在第一时间加入了愿望单,只不过那时候的发售时间却遥遥无期,也只是说在2021年可能会发售。就在几个星期前工作室突然宣布反向跳票,也让我这大半年的等待化为想去游玩的冲动。我也在第一时间游玩了这款游戏,感受到了制作组满满的诚意。

《山海旅人》:像素水墨的国风元素,跌宕起伏的志怪之旅-第1张

介绍:

游戏名称:山海旅人

发售日期:2021 年 9 月 10 日

开发发行:云山小雨工作室 + Gamera Game

游戏类型:悬疑冒险+剧情丰富+水墨像素

游戏评分:9.5分

水墨与像素结合下的国风设计:

水墨和像素的巧妙结合,以像素来塑造水墨画的场景,可谓是极具创新的画风。因为在我们印象里的像素风游戏,基本上都是由像素块所构成的图片,其实很难说出这像素风之下又有着什么不同的画风,这就跟玩加了光影材质包的《我的世界》那样,你除了感慨游戏画面带来的震撼与唯美,基本上很难再用其他言语去描述。而这款游戏便是把我们印象中的水墨画分解成一块块像素,在构成我们如今看到的《山海旅人》。

而且游戏里像素对于人物的刻画也是非常地具有特色,将细节展现得非常有趣,人物形象看起来也非常的诙谐幽默,尤其是黑白无常这两位一胖一瘦,一高一矮的最萌身高差,还有村里各具特色的人物,比如天真可爱的小慈、重情重义的小柳儿……这些都是像素下活灵活现的人物。

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既然说到了画风,那就很有必要讨论一下这款游戏中国风的设计元素。基于这款游戏主打的是类似《聊斋志异》的神鬼志怪风,也就是说在游戏里可以遇见到许多耳熟能详的妖魔鬼怪,再加上主角和地府是亲密友好的合作关系,那么地府里的人物基本上都会露个面,比如黑白无常、牛头马面……如果一款游戏中能够展现中国元素的设计,无论这是属于古代文人墨客,还是存在于我们记忆中的怀旧,那这款游戏绝对会有很好的第一印象。

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也正是这些志怪小说风格的元素,让游戏的画面看起来非常地有代入感。无论是奈何桥前的三生石与鬼门关,还是剧情中的那个离奇芦苇村,都会烘托出令人充满悬疑与害怕的氛围。再加上像素风对于背景的构筑,游戏整体的色调都是偏向暗调色彩,也更加使得游戏的氛围更加凝重,在莫名的背景声中陷入这款游戏的剧情。

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悬疑解谜与逆梦机制的有趣玩法:

这款游戏的玩法说不上多,毕竟说到底这还是一款悬疑解谜向的剧情游戏。不过逆梦师的这个设定让这款游戏才充满了游戏性,逆梦师这个职业可以通过他人的记忆碎片穿梭时空,并且通过感知引导当事人作出抉择,从而改变现在,续写未来。

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对于游戏里的穿越机制让我想起了《穿越时空的少女》这部电影,当我们对过去产生影响的同时,会改变未来的走向。不得不说这种穿越题材的动漫其实也有很多。要是在游戏方面的话,《奇点》《生化奇兵:无限》中都有过类似机制与玩法,通过改变过去的所发生的一切,从而使时间线发生变化,但这一切都会像蝴蝶效应一样,慢慢的拨动时间线的走向,也许这就是这类穿越时空改变未来所带来的魅力。

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游戏中对于探索时空时的进度条设计,非常具有创意,就好像在看一部影片那样,我可以随意操控时间,去寻找残留着时间缝隙中的蛛丝马迹。这倒是让我想起了《双人成行》里的时钟关卡,通过拨动调回时间找到合适的闯关机会,似乎两者之间在玩法和机制上也有着异曲同工之妙。

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游戏里并没有那些影视剧里那么花里胡哨,不过在设定上却是非常的严谨。当我们获取记忆碎片进入时空时,我们并不会直接干预整个历史的走向,而是通过“感知”周边的一些事物得到各种条件,获得可以改变人物之间的抉择的元素,然后筛选出符合当事人内心深处的想法,这就是逆梦师要做的事情。这种改变过去历史的方式,就有点像我们口中常说的“要是当初怎么怎么样,现在就不会这样了”,毕竟大家也只是“事后诸葛亮,站着说话不腰疼”罢了。

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这种改变历史的方式也确实非常符合悬疑解谜游戏,通过探索身边蛛丝马迹,寻找符合人物“感知”的元素,从而正确地改变他人的心智,让历史的走向发生了细微的变化,当然所谓的“现在”也只是改变后的“现在”,就相当于平行世界的分支。要是现实生活中有这种职业的,那我想这个世界绝对会乱套。

除了可以改变时空的强大能力之外,还有的就是一些小技能,这些技能基本上都是用在特定场景,也算是增加了玩法的趣味性,不至于全程到底都是点击,至少给玩家来几次boss岂不是更加有趣。

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跌宕起伏的剧情与情感细腻地刻画:

除了画面和玩法之外,游戏剧情也是一大亮点。剧情扑朔迷离,跌宕起伏,通过一个个息息相关的人物与线索,从而寻找不同的记忆碎片,打开不同的时空。目的就是为了能够寻找故事背后的真相,这种环环相扣的故事情节毫不拖沓,将游戏的剧情流程浓缩在了这三四个小时之内。不得不承认,游戏文案与编剧实在是非常的厉害,对游戏节奏把握得非常好。

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虽然游戏流程不是很长,但游戏里每位人物都刻画得非常细腻,通过进入每个人物的梦境,了解到人物更深层次的内心表现,而不是表面上的幻象。尤其是小柳儿这个角色人物的剧情,拥有着非常感人的片段。除了人物性格饱满,而且对于物品也有着非常细节的介绍,比如每朵花所表达的含义,每位人物的历史记载,以及背景物品里的暗示,甚至对故事线索的梳理,这款游戏在细节方面也是做到了极致。

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当玩家通关之后,其实还有隐藏结局等着玩家去探索,也算是一个对于原本故事的外传,或者说是作为一个隐藏的happy ending。而且玩家也可以在探索中发现许多有趣的彩蛋,比如在鬼市里的广告招租位,还有之后工作室的全家福,这些都是很有趣的彩蛋。游戏中最值得敬佩的就是游戏对这些事件和人物背景的整理叙述,用一个小本本记下来,方便玩家对整个事件进行调查与梳理。还能够看到各种出场人物的一些生平事迹,也算是一种对中国志怪的科普,让玩家记得这份曾经的文化瑰宝。

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 总结:

《山海旅人》是一款非常优秀的国产独立游戏,可以说这是我今年以来玩过最好的独立游戏,无论是在水墨画的像素风格上,还是跌宕起伏的故事剧情,甚至对悬疑游戏玩法上的创新,这些都令玩家称赞不已。最重要的一点就是游戏中对于中国志怪文化、道教文化与农村背景的叙述与融合,如果国产独立游戏想做得好的话,文化输出也是非常重要的一点。

几个小时的流程之后,很明显这段故事并没有就此完结,而是将这事件告一段落,至于后续的发展制作组可能会推出DLC对剧情进行补充说明,希望后续的第二部能够提上日程,去收回剧情中埋下伏笔,要是能够再加些神鬼文化也是不错的选择。最后还有游戏的片尾曲也很好听,希望以后可以加入OST原声音乐,也很感慨国产的独立游戏能慢慢变好。

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