【主機遊戲】新遊推薦:《Neon White》,每一遍都讓人覺得“我還能更快”


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 19:21:41 作者:lip哥頭號粉絲 Language

第一眼看上去《Neon White》(白色霓虹)更像是一款帶有卡牌元素的FPS遊戲,但其實遊戲的玩法是和《幽靈行者》一樣的跑酷遊戲,需要玩家在第一人稱下通過跑酷和射擊來完成關卡。大部分關卡在1分鐘之內就能完成,不過遊戲會引導玩家反覆通關,讓玩家在這個過程中體驗“我變強了”或者“我可真快”的喜悅感。

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天堂的階梯

遊戲中的劇情以視覺小說的形式呈現給玩家們,在《Neon White》的世界中,天堂已經被惡魔入侵,為了消滅惡魔,上帝召集了一批來自地獄的殺手,主角Neon White就是其中一員。主角被召集時失去了記憶,在消滅惡魔的路上主角會遇見其他殺手,並通過和他們對話一步步解開自己的過去。

在通關第一章後,玩家會來到【中天國】,在這裡玩家可以贈與其他角色禮物,增加好感度,並解鎖新的劇情或者更具難度的隱藏關卡。不斷的挑戰新的關卡拿到禮物,也成為了玩家奮鬥下去的理由之一。

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是卡牌也是武器

《Neon White》最打的特點就是將武器和技能抽象成了一張張的卡牌,每一張卡牌就是一把武器,玩家可以用武器來射殺敵人,或者直接消耗掉卡牌來使用一次特殊能力。例如消耗掉手槍卡牌可以使用一次二段跳,消耗步槍卡牌可以發射榴彈等等。這些特殊能力就是快速通關的關鍵,所有卡牌都被擺放在關卡中固定的位置,如何使用這些資源或者放棄哪些資源才能夠更快的通關就成了一件值得玩家思考和反覆嘗試的事。

遊戲中每十個關卡組成了一個章節,在每章前面的幾個關卡,玩家會認識新的NPC,熟悉新卡牌的效果,學習新的機制,在章節的最後一關,遊戲則會將前面關卡的所有東西融合到一起,以此來考驗玩家的操作。隨著遊戲進入到後期,玩家解鎖的卡牌種類和遇到的怪物種類越多,戰鬥也就越複雜越刺激,考慮用什麼牌解什麼怪的時候也頗有一些“打牌”的感覺。

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我真的還能更快

說實在的,能夠這年頭能讓玩家重複遊玩的遊戲真的不多了,大部分遊戲連通關率都低得可憐。但是《Neon White》做到了讓玩家自發的重複遊玩,他就像《傳送門》一樣,給了你工具,給你一個舞臺和謎題,而玩家們則享受著找出最優解的過程。

例如在我遊玩第二關的時候,第一次接觸了步槍卡牌 。第一遍通關後,嘗試運用卡牌技能,消耗步槍卡牌發射榴彈,輕鬆消滅了所有敵人,通關更快了。新的記錄讓我解鎖了一個禮物,它被擺在地圖的最高點,該怎麼上去呢?難道可以榴彈跳?再次嘗試,我果然通過榴彈跳拿到了禮物。那有了榴彈跳我豈不是能更快?再次刷新記錄後我又解鎖了關卡提示,一個光標引導著我走了捷徑,直接抵達卡牌位置用榴彈跳把自己扔到了終點。我再次刷新了通關記錄,並且解鎖了這張地圖的全球排行榜。看著排在一萬多名的自己,我還在考慮要不要刷刷排名的時候,才猛然發現,這張不到10s就能通關的地圖我已經玩了4遍了。

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每一遍通關後都會有一種“我還能更快”的感覺。這種想要突破自己的衝動和刷新記錄後的喜悅促使著玩家一遍又一遍的遊玩關卡,直到靈感枯竭。

當然靈感枯竭了也沒關係,隨著玩家探索的不斷深入,遊戲還會在後續關卡中帶來新的機制和教學。學到新的速通技巧後,玩家就又獲得了新的靈感,就又可以規劃新的速通路線。如果利用新的技巧,或許之前的關卡還能更快一點呢?抱著這樣的想法實在很難忍得住不去嘗試,於是又開始重複遊玩之前的關卡。

【主機遊戲】新遊推薦:《Neon White》,每一遍都讓人覺得“我還能更快”-第4張

我完成第10關後又回過頭來玩了幾十遍第2關,真的上頭

不要錯過!

《Neon White》現已登錄Steam和Switch平臺,Steam國區九折促銷,售價72元,好評率98%,IGN8.8分。遊戲集成了FPS+卡牌+快節奏+跑酷+GAL+漫畫風+日系UI,可謂是跑酷類遊戲的又一神作,喜歡此類遊戲的玩家建議不要錯過。

唯一美中不足的地方是遊戲剛剛發售,官方漢化存在大量吞字缺字的Bug存在,非常影響劇情對話的觀看體驗,這對劇情黨來說算是很大的打擊,不過官方應該很快就會修復。


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