【主机游戏】新游推荐:《Neon White》,每一遍都让人觉得“我还能更快”


3楼猫 发布时间:2022-06-20 19:21:41 作者:lip哥头号粉丝 Language

第一眼看上去《Neon White》(白色霓虹)更像是一款带有卡牌元素的FPS游戏,但其实游戏的玩法是和《幽灵行者》一样的跑酷游戏,需要玩家在第一人称下通过跑酷和射击来完成关卡。大部分关卡在1分钟之内就能完成,不过游戏会引导玩家反复通关,让玩家在这个过程中体验“我变强了”或者“我可真快”的喜悦感。

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天堂的阶梯

游戏中的剧情以视觉小说的形式呈现给玩家们,在《Neon White》的世界中,天堂已经被恶魔入侵,为了消灭恶魔,上帝召集了一批来自地狱的杀手,主角Neon White就是其中一员。主角被召集时失去了记忆,在消灭恶魔的路上主角会遇见其他杀手,并通过和他们对话一步步解开自己的过去。

在通关第一章后,玩家会来到【中天国】,在这里玩家可以赠与其他角色礼物,增加好感度,并解锁新的剧情或者更具难度的隐藏关卡。不断的挑战新的关卡拿到礼物,也成为了玩家奋斗下去的理由之一。

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是卡牌也是武器

《Neon White》最打的特点就是将武器和技能抽象成了一张张的卡牌,每一张卡牌就是一把武器,玩家可以用武器来射杀敌人,或者直接消耗掉卡牌来使用一次特殊能力。例如消耗掉手枪卡牌可以使用一次二段跳,消耗步枪卡牌可以发射榴弹等等。这些特殊能力就是快速通关的关键,所有卡牌都被摆放在关卡中固定的位置,如何使用这些资源或者放弃哪些资源才能够更快的通关就成了一件值得玩家思考和反复尝试的事。

游戏中每十个关卡组成了一个章节,在每章前面的几个关卡,玩家会认识新的NPC,熟悉新卡牌的效果,学习新的机制,在章节的最后一关,游戏则会将前面关卡的所有东西融合到一起,以此来考验玩家的操作。随着游戏进入到后期,玩家解锁的卡牌种类和遇到的怪物种类越多,战斗也就越复杂越刺激,考虑用什么牌解什么怪的时候也颇有一些“打牌”的感觉。

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我真的还能更快

说实在的,能够这年头能让玩家重复游玩的游戏真的不多了,大部分游戏连通关率都低得可怜。但是《Neon White》做到了让玩家自发的重复游玩,他就像《传送门》一样,给了你工具,给你一个舞台和谜题,而玩家们则享受着找出最优解的过程。

例如在我游玩第二关的时候,第一次接触了步枪卡牌 。第一遍通关后,尝试运用卡牌技能,消耗步枪卡牌发射榴弹,轻松消灭了所有敌人,通关更快了。新的记录让我解锁了一个礼物,它被摆在地图的最高点,该怎么上去呢?难道可以榴弹跳?再次尝试,我果然通过榴弹跳拿到了礼物。那有了榴弹跳我岂不是能更快?再次刷新记录后我又解锁了关卡提示,一个光标引导着我走了捷径,直接抵达卡牌位置用榴弹跳把自己扔到了终点。我再次刷新了通关记录,并且解锁了这张地图的全球排行榜。看着排在一万多名的自己,我还在考虑要不要刷刷排名的时候,才猛然发现,这张不到10s就能通关的地图我已经玩了4遍了。

【主机游戏】新游推荐:《Neon White》,每一遍都让人觉得“我还能更快”-第3张

每一遍通关后都会有一种“我还能更快”的感觉。这种想要突破自己的冲动和刷新记录后的喜悦促使着玩家一遍又一遍的游玩关卡,直到灵感枯竭。

当然灵感枯竭了也没关系,随着玩家探索的不断深入,游戏还会在后续关卡中带来新的机制和教学。学到新的速通技巧后,玩家就又获得了新的灵感,就又可以规划新的速通路线。如果利用新的技巧,或许之前的关卡还能更快一点呢?抱着这样的想法实在很难忍得住不去尝试,于是又开始重复游玩之前的关卡。

【主机游戏】新游推荐:《Neon White》,每一遍都让人觉得“我还能更快”-第4张

我完成第10关后又回过头来玩了几十遍第2关,真的上头

不要错过!

《Neon White》现已登录Steam和Switch平台,Steam国区九折促销,售价72元,好评率98%,IGN8.8分。游戏集成了FPS+卡牌+快节奏+跑酷+GAL+漫画风+日系UI,可谓是跑酷类游戏的又一神作,喜欢此类游戏的玩家建议不要错过。

唯一美中不足的地方是游戏刚刚发售,官方汉化存在大量吞字缺字的Bug存在,非常影响剧情对话的观看体验,这对剧情党来说算是很大的打击,不过官方应该很快就会修复。


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