2023年6月國產新遊發售表&總結


3樓貓 發佈時間:2023-07-17 09:19:35 作者:霓虹小兔子 Language

各位觀眾老爺好,不好意思,6月因為超量發售的新遊和本文內容的調整改版,所以又延期發佈咯。
首先是省流總結:6月為小月,雖然發售遊戲眾多,但沒有特別出彩的新作。
接下來是更多詳細的數據分析。
1、整體發售數據
6月總結共收錄131款遊戲,分別為:97款單機遊戲,21款多人遊戲,3款雙平臺單人遊戲,1款雙平臺多人遊戲,9款VR遊戲。因為精力有限,大部分網遊和手遊作品暫未收錄。
蒸汽平臺上架的新遊有《糖果災難》、《仙劍客棧2》、《霸劍霄雲錄》、《心淵夢境》和《大富翁11》。WEGAME上架的新遊為《糖果災難》、《心淵夢境》和《大富翁11》。蒸汽平臺和WEGAME上發售的新遊未歸入本月新遊統計數據,特此說明。
從製作組所在地區劃分,由中國大陸製作組開發的遊戲有119款,約佔91%,中國港澳臺地區製作組所的遊戲有12 款,約佔9 %。
本月所有收錄的遊戲從“發售狀態”來進行總結,正式發售的新遊佔72%,有18%的遊戲以搶先體驗的形式發售,“EA階段轉正”的遊戲佔6%,其他類別總計4%。
本月有一款老遊戲在STEAM上重新發售,它就是三國背景大富翁類遊戲《富甲天下2》,最早是在1998年以實體光盤的形式發售過。其製作公司 光譜資訊,現已經在STEAM上架了多款自制老遊戲。
本月有一款遊戲在一週的時間裡,就完成了從上架發售到退款停售的一生。原因是作品目前的製作水平達不到要求,現已回爐重製,計劃將在8月重新上架銷售。
從發行時間上劃分,依舊是下旬期間(20日至30日)發售的遊戲最多,將近40%的佔比。本月單日新遊發售最多的是6月30日,月末加上週五的因素,導致新遊在當日爆發式發售。而作為端午節假期開始第一天的6月10日和61兒童節,遊戲發售也明顯增多。可以看出,週末和節假日對遊戲發售數有直接影響。
2、STEAM評測數數據
本月所有新發遊戲(搶先體驗和正式發售)中,STEAM評測數排名前三位的遊戲分別是:《江湖客棧》、《湮滅線》和《我的幻想鄉》。而《學園構想家:學前班》是作為《學園構想家》的序章,以免費的形式發放給玩家遊玩。和DEMO類似,本體則計劃在7月正式發售,所以沒有計入統計。
作為本月新遊TOP1:《江湖客棧》以像素暗黑風武俠為主題風格,核心玩法為生存吃雞同時加入了經營客棧和養成的內容。在遊戲中,玩家將經營一家塞外沙漠中客棧,通過僱傭各方人士,幹著殺人越貨的勾當。最終使客棧成為江湖第一客棧。收集和經營只是支線內容,遊戲的核心是在操作各類武林人士,去和其他玩家一起探索奪寶競爭,努力活著將戰利品帶回來。雖然《江湖客棧》在縫合各類風格的遊戲玩法後,遊戲也獲得了一定的認可。但《江湖客棧》的評測數遠低於上月的《鋼鐵指揮官》,按目前的趨勢是進不了年度TOP10。
但在本月由EA轉正的遊戲中,有一半的數量獲得了“好評如潮”的評價,分別是:《輪迴修仙路》、《江湖倖存者》、《鹹魚喵喵》和《神州志西遊》。但因為它們都是在2022年就以EA的形式發售,所以也不會納入到23年新遊TOP中。
在刨去21款無用戶評論的遊戲後,98款新遊中平均獲得的評測數為46條。“100條以內評測數”的遊戲共89款,約佔到91%。更為可怕的數據是,89款遊戲中,55款遊戲為“低於9條評測數”。如果加上21款“無用戶評論的遊戲”,“低於100條評測數”的遊戲約佔屬本月所有收錄遊戲數的88%。
3、產品定價數據
從本月所有新發遊戲(搶先體驗和正式發售)的價格帶進行分析,63%的國產單機遊戲在國區的定價低於18元,還有佔了總量25%的免費遊戲。價位段和評測數的關係成正比增長的狀態,價格越高的作品獲得了越多的評測數。考慮到不少免費但氪金的遊戲會照慣例刷好評,所以免費遊戲在粗略數據統計表的數據可參考意義不大。
定價高於68元的作品中,《湮滅線》、《我的幻想鄉》和VR遊戲《戰鬥天賦》獲得了一定的評測量。
本月新遊發售價最高的是《美利堅英雄傳說:第二次革命戰爭 》,為568元。而上市伊始,其定價更高達1400元。雖然不明白製作者這樣做的原因是什麼,但這樣的定價對遊戲質量和熱度沒有什麼幫助和影響。
4、遊戲類型和題材數據
在遊戲類型上, AVG類型是6月主體類型,這也是國產遊戲的常態現狀。而按數量多少排序,依次為ACT動作類、PUZ休閒益智類、RPG角色扮演類和VR類遊戲。其他類型遊戲數量佔比較小,就不逐一簡述了。
在遊戲題材方面,異世界魔幻題材是6月的主要題材,其次是弱體材類和異世界玄幻。這也和主要的遊戲類型能有所對應。
在作品系列化上,只有4款遊戲為系列化作品,佔6月發售新遊的3%,分別為:《林山海探案集-第五案:三棵樹》、《怪才俱樂部2》、《凡諾提亞:幕間1-奧布扎因修道院》和《墨色三國志Ⅱ》。因目前這方面內容的數據積累比較少,暫不做過度分析。
5、製作組和發行商
6月所收錄的131款遊戲,是由129個製作組(個人)發佈。新遊戲只有“LiuZuchao”製作組(個人)發佈了2款新遊,分別:降妖師和抗日英雄,但都屬於微小體量的作品。而Surprising Studio除了把《江湖倖存者》由EA轉正外,還發售了新遊《詞影》。
其中,首次發佈遊戲的製作組(個人)佔72%,剩餘28%的製作組(個人)有發佈作品的經歷。排除個別製作組是換名字等行為,但大部分情況下,目前國產遊戲很多都是由剛組建的團隊所製作的。本月表現最好的新工作組為:《輪迴修仙路》的煙水寒工作室、製作《神州志西遊》的ZStudio都是潛力十足,希望他們能再接再厲,開發出更好的優秀作品。
而在發行商方面,共有127個發行商參與了遊戲發行工作。其中,表現最好的發行商為發行了《輪迴修仙路》和《神州志西遊》的ParasGames。
另外,製作組(個人)直接進行發行的有114家,這也說明在數字發行領域,越來越多的製作組(個人)將擁有更大的控制權。比如,製作《江湖倖存者》的Surprising Studio和製作《鹹魚喵喵》的赤瞳大白貓。
好了,以上是“6月國產新遊發售表”數據部分的總結分享。接下來是6月的國產遊戲合集,請大家觀賞。


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