Xbox手柄平替優選,八位堂獵戶座手柄開箱體驗


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 17:44:54 作者:肖爾AKA大魚際 Language

原本5月初寄到公司的八位堂獵戶座手柄(Xbox版)因為疫情原因,讓我的上手體驗了整整“延期”了一個月。但最近正好碰上《魔物獵人:崛起 曙光》的 Demo 上Steam,《忍者龜:施萊德的復仇》也正式發售,Steam 新品節大量的試玩 Demo 直接讓八位堂獵戶座手柄(Xbox版)有點超負荷使用了。
總的來說,對比同價位的第三方 Xbox 授權或類似手柄,獵戶座的外觀並不起眼,尤其是我手上的這款純黑版。它的外形設計與開模方式都十分接近微軟官方的手柄設計,在獵戶座的背後並沒有其他國產手柄常用的螺絲開孔。而是採用的卡扣設計,讓整體握感不會出現奇怪的鏤空。而且獵戶座更在手柄與扳機處配備了一共4顆震動馬達,並採用霍爾磁感應扳機,手感與震動十分細膩。
除此之外,獵戶座的按鍵設計要比官方 Xbox 的鍵程稍短一些,但回彈力度與手感十分接近。其肩鍵與扳機鍵則模仿了索尼在手柄上的設計思路,獵戶座的肩鍵十分寬大,觸感雖然不像 Xbox 手柄那般“乾脆”但也未拖泥帶水。不過兩個搖桿的阻尼卻在初次上手體驗時,讓我有些拿不準了。
獵戶座的兩個搖桿阻尼力度在體驗時能明顯感到略小於其他常見的手柄,最明顯的力度對比就是在同時使用八位堂 SN30 與獵戶座的時候,你會明顯感覺到 SN30 的搖桿阻尼與回彈力度大於獵戶座。初次上手獵戶座的時候,我在《曙光》的 Demo 裡跑起來竟然感覺有些飄,如果你是突然從其他系列手柄換到獵戶座的時,可能需要一點時間來適應。
然後就到了我最喜歡的背鍵環節,獵戶座擁有兩個十分寬大的背鍵,鍵程很短。唯一美中不足是他的回彈力度較小,容易在緊張的戰鬥場景中直接按死。兩個背鍵可以映射獵戶座的所有其他按鍵,大家能通過八位堂精英軟件來進行調整。而且通過精英軟件一共可以設置三套不同的按鍵配置設定,全部存儲於手柄的板載內存中,並在玩遊戲的時候可以直接通過按鍵來選擇啟用的配置。我喜歡在《魔物獵人:崛起》中將兩個背鍵映射為方向鍵左右,並將遊戲設置中調整物品欄的按鍵設定為左右鍵,這樣在戰鬥中可以直接用背鍵選出自己想用的道具了。
除了能夠映射手柄按鍵外,八位堂精英軟件還可以調整不同配置下獵戶座的搖桿死區、扳機鍵靈敏度以及4個震動馬達各自的震動強度等細節。八位堂精英軟件可以直接在PC端的微軟商城或者Xbox的商店中進行下載使用。
就算不用精英軟件,獵戶座還內置了“按鍵交換”功能。該功能僅為大家在遊戲中臨時快速更換按鍵配置,在遊戲中大家可以任意按住兩個按鍵,然後按下手柄中間的星號鍵即可瞬間交換兩個按鍵的映射。如果你重新鏈接手柄或重複上述操作後,映射就會被解除。
在這幾天使用獵戶座遊玩的過程中,除了搖桿的阻尼感需要適應一下外,其他使用手感與肌肉記憶完全都能帶入微軟官方手柄。但在長時間使用後,你的左手“大魚際”可能會有些疲勞。因為獵戶座的整體弧度偏小,整個手柄趨於長方形設計。尤其在左搖桿部分,會略微讓你的虎口張開的大了一些。同樣我手型偏小也會讓這個問題更加明顯,我在使用獵戶座的時候會讓左手往上握一些,這樣左搖桿操作起來就會輕鬆不少。
八位堂獵戶座手柄(Xbox版)完全可以作為你的日常主力手柄,背鍵與多種按鍵設置隨時切換的功能也能讓它瞬間適配不同的遊戲環境與遊戲風格。足夠長的數據線也能讓你在客廳遊玩時找到舒服的姿勢。

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