Xbox手柄平替优选,八位堂猎户座手柄开箱体验


3楼猫 发布时间:2022-06-20 17:44:54 作者:肖尔AKA大鱼际 Language

原本5月初寄到公司的八位堂猎户座手柄(Xbox版)因为疫情原因,让我的上手体验了整整“延期”了一个月。但最近正好碰上《怪物猎人:崛起 曙光》的 Demo 上Steam,《忍者龟:施莱德的复仇》也正式发售,Steam 新品节大量的试玩 Demo 直接让八位堂猎户座手柄(Xbox版)有点超负荷使用了。
总的来说,对比同价位的第三方 Xbox 授权或类似手柄,猎户座的外观并不起眼,尤其是我手上的这款纯黑版。它的外形设计与开模方式都十分接近微软官方的手柄设计,在猎户座的背后并没有其他国产手柄常用的螺丝开孔。而是采用的卡扣设计,让整体握感不会出现奇怪的镂空。而且猎户座更在手柄与扳机处配备了一共4颗震动马达,并采用霍尔磁感应扳机,手感与震动十分细腻。
除此之外,猎户座的按键设计要比官方 Xbox 的键程稍短一些,但回弹力度与手感十分接近。其肩键与扳机键则模仿了索尼在手柄上的设计思路,猎户座的肩键十分宽大,触感虽然不像 Xbox 手柄那般“干脆”但也未拖泥带水。不过两个摇杆的阻尼却在初次上手体验时,让我有些拿不准了。
猎户座的两个摇杆阻尼力度在体验时能明显感到略小于其他常见的手柄,最明显的力度对比就是在同时使用八位堂 SN30 与猎户座的时候,你会明显感觉到 SN30 的摇杆阻尼与回弹力度大于猎户座。初次上手猎户座的时候,我在《曙光》的 Demo 里跑起来竟然感觉有些飘,如果你是突然从其他系列手柄换到猎户座的时,可能需要一点时间来适应。
然后就到了我最喜欢的背键环节,猎户座拥有两个十分宽大的背键,键程很短。唯一美中不足是他的回弹力度较小,容易在紧张的战斗场景中直接按死。两个背键可以映射猎户座的所有其他按键,大家能通过八位堂精英软件来进行调整。而且通过精英软件一共可以设置三套不同的按键配置设定,全部存储于手柄的板载内存中,并在玩游戏的时候可以直接通过按键来选择启用的配置。我喜欢在《怪物猎人:崛起》中将两个背键映射为方向键左右,并将游戏设置中调整物品栏的按键设定为左右键,这样在战斗中可以直接用背键选出自己想用的道具了。
除了能够映射手柄按键外,八位堂精英软件还可以调整不同配置下猎户座的摇杆死区、扳机键灵敏度以及4个震动马达各自的震动强度等细节。八位堂精英软件可以直接在PC端的微软商城或者Xbox的商店中进行下载使用。
就算不用精英软件,猎户座还内置了“按键交换”功能。该功能仅为大家在游戏中临时快速更换按键配置,在游戏中大家可以任意按住两个按键,然后按下手柄中间的星号键即可瞬间交换两个按键的映射。如果你重新链接手柄或重复上述操作后,映射就会被解除。
在这几天使用猎户座游玩的过程中,除了摇杆的阻尼感需要适应一下外,其他使用手感与肌肉记忆完全都能带入微软官方手柄。但在长时间使用后,你的左手“大鱼际”可能会有些疲劳。因为猎户座的整体弧度偏小,整个手柄趋于长方形设计。尤其在左摇杆部分,会略微让你的虎口张开的大了一些。同样我手型偏小也会让这个问题更加明显,我在使用猎户座的时候会让左手往上握一些,这样左摇杆操作起来就会轻松不少。
八位堂猎户座手柄(Xbox版)完全可以作为你的日常主力手柄,背键与多种按键设置随时切换的功能也能让它瞬间适配不同的游戏环境与游戏风格。足够长的数据线也能让你在客厅游玩时找到舒服的姿势。

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