體驗感極佳的新地圖“曝光”,擁有TV制導飛彈的全新角色,全新的隱身直升機和幾把體驗感尚可的新武器……從發售以來,《戰地2042》終於迎來了它產品生命週期裡的第一個賽季——“Zero Hour”。作為一個新賽季來說,它的分量並不大,但是著實為半年一成不變的2042世界帶來了亮色。那麼,它為每一個玩家帶來了怎樣的驚喜呢?
終於來了!一抹劃破2042的黃色
山體滑坡下顯露出的高科技設施,廢墟和殘骸遍佈的山谷,佈滿美麗植被的絕美山景,以加拿大山區為原型設計的全新地圖——“曝光”,用它與眾不同的姿態呈現給玩家豐富多樣的戰鬥體驗。在地圖設計中,我們能明顯感受到設計師的用心良苦,在整個環境的架構上,他們做到了讓自然的世界與充滿科幻味道的建築相結合,因美俄兩方的戰鬥而佈滿殘骸的破敗景象,也被完美呈現在玩家面前。如果你喜歡使用飛機或抓鉤帶著角色四處逛,那麼這片美麗的山地值得你四處拍照留念。
作為遊戲中為數不多著重玩家立體攻防的地圖,“曝光”帶給玩家新鮮感也依然強勁。相比“分崩離析”這類把大平原和山地一口氣甩玩家臉上的地圖,新地圖上有大路,下有隧道的結構讓玩家跑圖的流程少了很多,同時也能讓玩家多享受空降支援的樂趣。同時,地圖中充足的掩體為玩家的戰鬥提供了有力的支撐,玩家不必被當作活靶子在法屬圭亞那的丘陵上被半自動狙擊槍暴打,也不必在印度的廢棄船廠被各種遠距離武器針對。隨處可見的水泥牆和路障為玩家的戰鬥提供了更多戰術上的考量。
在地圖的突破模式中,玩家可以明顯感受到《戰地3》中濃濃的“地鐵”味道,擁擠狹窄的空間對於喜愛突破模式的玩家來說,無論是攻方還是守方,都能帶來爽快的體驗。而在征服模式中,玩家也能針對C點和B點兩個熱點區域採取更多行動,比如B區兩個點一個在隧道內,一個在周圍均是可破壞玻璃的樓房上。兩點合理的延伸,讓空降和地面突擊都能取得有效的作戰成果,為玩家在面對熱點地區時提供更多可採取的戰術選擇。
新的賽季,有些不一樣的體驗
《戰地2042》更新後最受大家喜愛的,恐怕就是使用TV制導飛彈的新專家——埃弗利娜·莉絲。作為新專家,她的TV飛彈絕對是一次載具破壞類武器的降維打擊。她的TV飛彈儘管威力不大,但是在收割殘血載具、直面對抗輕型載具和麵對飛在空中的各類直升機的時候,這個能夠跟隨飛行方向作出調整並擁有450米有效距離的武器絕對是對抗這些“大傢伙”的關鍵。而且這個武器的彈藥能隨著時間恢復,甚至不需要帶彈藥箱,因此她的持續輸出能力也相當可觀。對於喜歡直面針對載具並喜愛玩遠距離輕武器的玩家來說,使用TV飛彈的莉絲絕對是明智之選。
TV飛彈的使用方式是,玩家直接發射,然後導彈會隨著玩家視角的調整而對飛行方向作出調節,且在飛彈距離玩家方圓450米範圍外或玩家主動停止後會自動爆炸銷燬,因此對於操控熟練的直升機飛行員、“小鳥”直升機玩家和戰鬥機玩家來說,飛彈飛的偏慢且容易躲過,其威脅程度還是比較低的。而且飛彈在轉向時有很強的粘黏感,這個是未來可以針對這個專家改進和優化的方向。
除此之外,玩家的武器庫終於豐富了不少。形似As val的武器,弩箭……雖然這些武器的數量並不多,但是對於已經把玩很久老武器的玩家們來說,這些新鮮血液足夠讓戰鬥中增加不少不同以往的槍聲。儘管增加了新武器,但這些還遠遠不夠。不過可惜的是,直到下一個賽季我們才能看到更多武器的加入。
亡羊補牢,為時依然不會太晚
在經受玩家們各種言語上的“狂轟濫炸”後,開發者們終於作出了一個“艱難”的決定——推出4.0版本。自《戰地2042》4.0版本以來,這個遊戲逐漸在發生改變,槍械手感、玩家體驗、地圖場景都在變得越來越好。比如武器方面,曾經較為弱勢的Scar終於得到了史詩級增強,手感也變得出奇好。在地圖方面,本次賽季後開發者決定重製部分地圖,使其更加適合玩家遭遇各種戰鬥情況。雖然原先宣傳的128人模式將徹底被踢出遊戲,但是精簡化後重回64人戰場的《戰地2042》在體驗感上相比以前一定會有更好的提升。
作為享譽世界的軍事射擊遊戲——《戰地》系列的最新作品,《戰地2042》當初的表現儘管不如人意,但是事到如今我依然能對戰地抱有期望。畢竟2042已經在谷底摸爬滾打了太久,現在再怎麼走都是向上。