体验感极佳的新地图“曝光”,拥有TV制导飞弹的全新角色,全新的隐身直升机和几把体验感尚可的新武器……从发售以来,《战地2042》终于迎来了它产品生命周期里的第一个赛季——“Zero Hour”。作为一个新赛季来说,它的分量并不大,但是着实为半年一成不变的2042世界带来了亮色。那么,它为每一个玩家带来了怎样的惊喜呢?
终于来了!一抹划破2042的黄色
山体滑坡下显露出的高科技设施,废墟和残骸遍布的山谷,布满美丽植被的绝美山景,以加拿大山区为原型设计的全新地图——“曝光”,用它与众不同的姿态呈现给玩家丰富多样的战斗体验。在地图设计中,我们能明显感受到设计师的用心良苦,在整个环境的架构上,他们做到了让自然的世界与充满科幻味道的建筑相结合,因美俄两方的战斗而布满残骸的破败景象,也被完美呈现在玩家面前。如果你喜欢使用飞机或抓钩带着角色四处逛,那么这片美丽的山地值得你四处拍照留念。
作为游戏中为数不多着重玩家立体攻防的地图,“曝光”带给玩家新鲜感也依然强劲。相比“分崩离析”这类把大平原和山地一口气甩玩家脸上的地图,新地图上有大路,下有隧道的结构让玩家跑图的流程少了很多,同时也能让玩家多享受空降支援的乐趣。同时,地图中充足的掩体为玩家的战斗提供了有力的支撑,玩家不必被当作活靶子在法属圭亚那的丘陵上被半自动狙击枪暴打,也不必在印度的废弃船厂被各种远距离武器针对。随处可见的水泥墙和路障为玩家的战斗提供了更多战术上的考量。
在地图的突破模式中,玩家可以明显感受到《战地3》中浓浓的“地铁”味道,拥挤狭窄的空间对于喜爱突破模式的玩家来说,无论是攻方还是守方,都能带来爽快的体验。而在征服模式中,玩家也能针对C点和B点两个热点区域采取更多行动,比如B区两个点一个在隧道内,一个在周围均是可破坏玻璃的楼房上。两点合理的延伸,让空降和地面突击都能取得有效的作战成果,为玩家在面对热点地区时提供更多可采取的战术选择。
新的赛季,有些不一样的体验
《战地2042》更新后最受大家喜爱的,恐怕就是使用TV制导飞弹的新专家——埃弗利娜·莉丝。作为新专家,她的TV飞弹绝对是一次载具破坏类武器的降维打击。她的TV飞弹尽管威力不大,但是在收割残血载具、直面对抗轻型载具和面对飞在空中的各类直升机的时候,这个能够跟随飞行方向作出调整并拥有450米有效距离的武器绝对是对抗这些“大家伙”的关键。而且这个武器的弹药能随着时间恢复,甚至不需要带弹药箱,因此她的持续输出能力也相当可观。对于喜欢直面针对载具并喜爱玩远距离轻武器的玩家来说,使用TV飞弹的莉丝绝对是明智之选。
TV飞弹的使用方式是,玩家直接发射,然后导弹会随着玩家视角的调整而对飞行方向作出调节,且在飞弹距离玩家方圆450米范围外或玩家主动停止后会自动爆炸销毁,因此对于操控熟练的直升机飞行员、“小鸟”直升机玩家和战斗机玩家来说,飞弹飞的偏慢且容易躲过,其威胁程度还是比较低的。而且飞弹在转向时有很强的粘黏感,这个是未来可以针对这个专家改进和优化的方向。
除此之外,玩家的武器库终于丰富了不少。形似As val的武器,弩箭……虽然这些武器的数量并不多,但是对于已经把玩很久老武器的玩家们来说,这些新鲜血液足够让战斗中增加不少不同以往的枪声。尽管增加了新武器,但这些还远远不够。不过可惜的是,直到下一个赛季我们才能看到更多武器的加入。
亡羊补牢,为时依然不会太晚
在经受玩家们各种言语上的“狂轰滥炸”后,开发者们终于作出了一个“艰难”的决定——推出4.0版本。自《战地2042》4.0版本以来,这个游戏逐渐在发生改变,枪械手感、玩家体验、地图场景都在变得越来越好。比如武器方面,曾经较为弱势的Scar终于得到了史诗级增强,手感也变得出奇好。在地图方面,本次赛季后开发者决定重制部分地图,使其更加适合玩家遭遇各种战斗情况。虽然原先宣传的128人模式将彻底被踢出游戏,但是精简化后重回64人战场的《战地2042》在体验感上相比以前一定会有更好的提升。
作为享誉世界的军事射击游戏——《战地》系列的最新作品,《战地2042》当初的表现尽管不如人意,但是事到如今我依然能对战地抱有期望。毕竟2042已经在谷底摸爬滚打了太久,现在再怎么走都是向上。