由于《三国演义》这个家喻户晓而又免费的IP,加上很多三国题材游戏的成功案例为榜样,使得现在市场上的三国类游戏层出不穷,光荣公司出品的《三国志》系列便是其中的佼佼者。
三国志11
精美的地图、越来越多的新元素、大量的历史事件、最被大众认可的人物立绘,这些都是《三国志》系列的优点。除此之外,游戏还有庞大的武将系统,最新的《三国志14》中,登场的武将就有1000多个。
《三国志》系列的武将能力,基本都由武力、智力、统率、政治、魅力这几个领域的数值组成,能力高的,数值就越高。
武将五维图
物理智力不必多说,统率代表武将的带兵能力,比如说诸葛亮的武力值不高但是统率就非常高,因为他会带兵打仗;政治则代表武将的后勤能力,很多玩家认为政治和智力两个数值有些重复,我举个栗子:张良和萧何相比较,张良的优势在于诡计奇谋,而萧何则强在稳固后方,给前线士兵、粮食支援,张良的这个能力是智力,而萧何所体现的特长就是政治。魅力则代表武将的个人魅力、亲和力,魅力高的武将执行登用任务,比较容易成功。
那么游戏赋予武将的能力值合理吗?从武将的设定上看,有没有被低估的呢?
武将
在正式开始盘点之前,首先先说说为什么说的是《三国志》系列,而且还只是被"低估"的人物。
为什么单从《三国志》系列分析人物
本文开篇说道,三国题材的游戏有很多,所刻画的三国人物也有很多版本,那么为什么单拿《三国志》系列来说事儿呢?
因为各个游戏对于武将的评价各不相同,比如同样是日本光荣公司出品的《三国志:曹操传》和《三国志》系列这两款游戏,《曹操传》中的夏侯惇是实打实的第一武将,拳打吕布脚踢赵云的存在(可能拳打吕布有点说过了,不过蓝线把赵云打败了)。到了《三国志》系列中,之前的就不说了,最近几代(除了12、13代,没咋玩过)都是90分以下,如果说姜维邓艾(武力90左右)是一流武将守门员的话,那么夏侯元让就属于二流武将的领军人物。历史上的夏侯惇是一个种田大队长,是一个礼贤下士的儒将,并不是演义中的莽夫(只不过是瞎了一只眼嘛,怎么以貌取人呢)。
至于《王者荣耀》里说着"独眼是男人的浪漫"的那个男人,没看名称的话很难想象那就是夏侯惇。
《王者荣耀》中的“夏侯惇”
又好比说《三国战纪》中的诸葛亮,那家伙拿一把小剑戳来戳去的,还能放浊浪排空啥的,那算不算高估呢?
三国战纪
所以为了方便总结,本人就拿《三国志》系列来举例,毕竟这个系列的数值比较全面,而且是目前来说最接近大众想法的。
为什么不说有哪些被高估的人物
其实武将是否高估,这个是仁者见仁智者见智的,单凭一个数值论一个人的能力是片面的,不科学的。游戏里将其具体数据化不过一种表现形式而已,所以你说这个武将有没有这么厉害,这个很难比较。
与之相反,被低估的武将则可以盘点一下。因为通过史书、传闻、评价中,我们可以对一个人既有的事迹进行一个考量。也就是说,历史可以给我们一个历史人物的下限,因为他曾经做过什么事情,有什么传奇,就可以证明他智力不到多少多少,所以低估的武将还是比较好细数的。
具体人物分析
扯得有些远了,咱们书归正传,说一说有哪些武将在《三国志》系列中被低估了。
- 于禁
于禁是我最打抱不平的将领了,作为五子良将中礼遇最高的于禁,做到了假节钺这个程度,可见曹老板对他能力的认可。
淯水之难,吾其急也,将军在乱能整,讨暴坚垒,有不可动之节,虽古名将,何以加之!——曹操
但是三国志游戏中经常给于禁统率和武力一直不是很高,14代统84、武77,这还是最近几代有**的情况下,历代中也是大概70出头的样子。特技战法也不出色,基本就是二线大众脸武将。最可气的是12代和13代连头像都没换!(10代和11代也没换)人家李典乐进13代都有文武立绘了,于禁还拿着12代的"披头散发"头像!
披头散发的于禁
虽然后期有投降的黑历史,但是也不能抹杀他的功绩啊!
- 曹仁
曹仁在《三国志》的游戏中,数据的设定还是比较正确的(至少在我看来还可以),90左右一流守门员的统帅,80多的二流水平武力,都比较符合曹仁这个人物。但是曹仁的头像,却画的有问题,咱们先看看《三国志》系列中,曹仁的头像是什么样的:
大胡子曹仁
基本上都是大胡子大叔,168年出生的曹仁其实比很多当时的风流人物比如曹操(155年出生)、刘备(161年出生)都小十岁左右,结果游戏里总给画个大胡子!这点就很低估!对颜值的低估!
后豪杰并起,仁亦阴结少年,得千馀人,周旋淮、泗之间 ,遂从太祖为别部司马,行厉锋校尉。 ——《三国志·曹仁传》
试想,35岁的曹操骑兵举事,身边22岁的曹仁确实一脸横肉的大胡子,那是什么画面。不知道在曹老板账下听令,压力有多大,让年轻人老成这样。(有青年、中年、老年的头像就好了,11代中的老幼双头像可用的人还是太少了。)
- 吕布
有看官可能要说了,吕布也算吗?最高武力耶,不能更厉害了。我这里说的吕布被低估,不是说他的武力,而是他的智力和魅力。拿三国志14举例,智力26魅力36,这个数值就太少了些。
这几代中我比较认可的吕布头像
首先,吕布在丁原手下的职务是主薄,这是个文职秘书的职位,怎么智力也应该过半吧。光荣给了吕布这26点智力,基本上属于中等残废了,简直中计小能手。
再说他的魅力,从刘备常年99魅力来看,魅力是类似于集团凝聚力和对人的吸引力的数值,高顺、陈宫这样的人物可以和吕布一块赴死(其实陈宫可能不愿意投降的面儿更大,和吕布的个人魅力关系不大)。虽然反复无义、唯利是图,魅力怎么也得有个50+吧,36得是多讨人厌的人啊。不过到最后众叛亲离,虽然有悍然赴死的忠臣,也有最后绑架吕布的夏东海和李大嘴~
李大嘴、夏东海活捉吕布
不知道各位读者老爷觉得吕布的评价中肯不?
- 张飞
和吕布相同,张飞的智力数值常年在30多分,也是有问题的。《三国志》系列游戏虽然名字叫做《三国志》,但是游戏中的设定都是按照《三国演义》来的。
但是就是在演义里,张飞用计打败严颜、张郃这样的名将,智力却只有30多,那张郃严颜情何以堪。
义释严颜
侯以智勇为将,号万人敌。当蜀之初,与魏将张郃相距于此,能破敌军,以安此土,可谓功施于人矣。其殁也,又能泽而赐之,则其食于阆人不得而废也,岂非宜哉?——曾巩
- 高览
河北四庭柱
和颜良文丑张郃并称"河北四庭柱",秒掉死战状态下的刘辟,与许褚(常年95上下)战平回合数不详,和徐晃(武力常年91左右)大战不分胜负的选手,历代武力值都在80上下,而且像三国志11中,连个特技都没有,实在是差点意思。
- 徐荣
东汉末年早期的优秀统帅,说战绩就好吓人,曾经打败过曹操和孙坚。
(曹操)遇卓将徐荣,与战不利,士卒死伤甚多。太祖为流矢所中,所乘马被创,从弟洪以马与太祖,得夜遁去。荣见太祖所将兵少,力战尽日,谓酸枣未易攻也,亦引兵还。——《三国志·武帝记》
徐荣
虽然看起来81统帅,74武力,是个可以用的武将,但是能打败统帅98的曹操,统帅94的孙坚。这就非常厉害了,总不能两次都是巧合。
- 袁术的手下们
被曹老板誉为"冢中枯骨"的袁公路,早早就敢称帝的野心家,狂妄的庸才,说袁术还是比较贴切的。《三国志14》中袁术政治只有14,这点我还是比较认同的,骄奢淫逸,被百姓称为"路中悍鬼袁长水",荒淫无道,不管百姓生活,最后临死的时候还想喝蜂蜜水,政治也就值个十几分。
"术虽矜名尚奇,而天性骄肆,尊己陵物。及窃伪号,淫侈滋甚,媵御数百,无不兼罗纨,厌梁肉,自下饥困,莫之简恤。"——范晔
但是游戏里他的手下将领除了纪灵,没有什么好使的人。这就不太合理了,袁绍本人是一个混子官二代,带着一群庸人,怎么能在东汉末年立足?
张勋,袁术手下除了纪灵最厉害的武将,统70、武65左右。我寻思你这武力值和袁术也差不多啊,袁术怎么就依仗你去打仗呢?黄巾贼都70多,咱们仲朝的大将军,武力才60多。
张勋
阎象,袁术手底下的明白人,《新三国》中的白胡子老头的原型就是阎象,70的智力,甚至还不如DLC加入的孛儿帖高!
阎象
蜀汉后期的一员猛将,演义里一个人打退师纂+邓忠。
诸葛尚
师、邓二人又引一万兵来战。诸葛尚匹马单枪,抖擞精神,战退二人。——《三国演义》
邓艾的儿子邓忠,可以和后期的姜维打50回合平手,姜维作为一流武将的守门员,武力值一直保持在90左右,然而《三国志14》中,以一敌二的诸葛尚武力值只有75,就有点太低了。
结语
一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个人对历史的认识和了解是不同的,看问题的角度也有差别。所以本文都是我的一家之言,只做抛砖引玉,各位有什么其他的看法或者补充,欢迎在评论区留言。
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