《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 13:20:07 作者:白羽-涼茶official Language

這是一個悲傷的故事!

世界末日將至,人類瀕臨滅絕。你與大惡魔簽訂協議,並讚美6個惡魔中的一個,來從惡魔入侵中拯救世界,避免人類被黑暗滅亡。用你新獲得的惡魔力量對抗入侵者,你被這股力量驅使,逐漸失去自我,王袍加身,最後成為新的魔王——屠龍者終成惡龍。


遊戲口碑還算不錯喲!

《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍-第0張

截止至5月31日,目前好評率為77%,多半好評,對於遊民第一部發行的遊戲該作的質量還算是不錯的!


官方對遊戲的態度!

該作由法國的獨立遊戲製作組Ars Goetia製作,並由遊民星空發行。

作為雙方的處女之作,遊戲存在一些問題,但我們仍能看到雙方的努力。

《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍-第1張

筆者曾向遊民方面反應bug,很快就得到反饋


《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍-第2張

一天4個補丁,很賣力了



淺談戰鬥系統

《地獄僕從》是一款回合制戰鬥遊戲,遊戲前期還是挺新鮮的,但到了中後期,玩家只需機械的賣裝備、按技能,這樣的體驗就略顯無聊了。玩家可在開始時選取不同的職業和信仰的惡魔,並打造不同的戰術戰略。玩家每一次升級,都可以學習主動和被動技能各一個。遊戲的裝備分為白色,藍色,金色,綠色這幾個等級,白色最次,金色最好(有更多的屬性加成)。鍛造則有點煩人,需要玩家記住配方,自己添加材料進行鍛造。

《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍-第3張

遊戲中設置了踩地雷似的遇敵系統(可聯想FF7),當然,我們也可以通過隱身達到短暫的潛行。此外,遊戲的揹包系統也值得吐槽,前期地圖小還好,等到了中後期地圖變大,遇敵變多,掉落物變多。這小小的揹包也就不夠用了,並且每件物品都需要玩家手動點取。

《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍-第4張

另外,遊戲中也存在卷軸系統,姿態系統,戰鬥加成系統等等,這些都有待玩家探索。



美漫化的美術

美術這件事比較主觀,筆者認為該作的畫風偏向於傳統美漫畫風(如有異議請在評論區給予批評指教),下面放圖。

《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍-第5張

《地獄僕從》與惡龍纏鬥過久,自身亦成惡龍-第6張

該作有大量的插畫支撐,並且人物也可部分自定義(仔細觀察的話會發現人物在動喲!),可以看出美術的確在這部作品中起到了中流砥柱的作用。


總結

該作質量仍屬上乘,五十元左右的售價,對於該遊戲十多個小時的遊玩時間來說仍能理解。誠然,該作存在諸多bug,以及揹包不合理,解密無厘頭,指引不明確等問題,但製作組和發行商對遊戲的負責與認真仍值得嘉獎。金無足赤,人無完人,我們不能對新人制作組和發行商由過多的要求。


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