《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙


3楼猫 发布时间:2022-06-20 13:20:07 作者:白羽-凉茶official Language

这是一个悲伤的故事!

世界末日将至,人类濒临灭绝。你与大恶魔签订协议,并赞美6个恶魔中的一个,来从恶魔入侵中拯救世界,避免人类被黑暗灭亡。用你新获得的恶魔力量对抗入侵者,你被这股力量驱使,逐渐失去自我,王袍加身,最后成为新的魔王——屠龙者终成恶龙。


游戏口碑还算不错哟!

《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙-第0张

截止至5月31日,目前好评率为77%,多半好评,对于游民第一部发行的游戏该作的质量还算是不错的!


官方对游戏的态度!

该作由法国的独立游戏制作组Ars Goetia制作,并由游民星空发行。

作为双方的处女之作,游戏存在一些问题,但我们仍能看到双方的努力。

《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙-第1张

笔者曾向游民方面反应bug,很快就得到反馈


《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙-第2张

一天4个补丁,很卖力了



浅谈战斗系统

《地狱仆从》是一款回合制战斗游戏,游戏前期还是挺新鲜的,但到了中后期,玩家只需机械的卖装备、按技能,这样的体验就略显无聊了。玩家可在开始时选取不同的职业和信仰的恶魔,并打造不同的战术战略。玩家每一次升级,都可以学习主动和被动技能各一个。游戏的装备分为白色,蓝色,金色,绿色这几个等级,白色最次,金色最好(有更多的属性加成)。锻造则有点烦人,需要玩家记住配方,自己添加材料进行锻造。

《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙-第3张

游戏中设置了踩地雷似的遇敌系统(可联想FF7),当然,我们也可以通过隐身达到短暂的潜行。此外,游戏的背包系统也值得吐槽,前期地图小还好,等到了中后期地图变大,遇敌变多,掉落物变多。这小小的背包也就不够用了,并且每件物品都需要玩家手动点取。

《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙-第4张

另外,游戏中也存在卷轴系统,姿态系统,战斗加成系统等等,这些都有待玩家探索。



美漫化的美术

美术这件事比较主观,笔者认为该作的画风偏向于传统美漫画风(如有异议请在评论区给予批评指教),下面放图。

《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙-第5张

《地狱仆从》与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙-第6张

该作有大量的插画支撑,并且人物也可部分自定义(仔细观察的话会发现人物在动哟!),可以看出美术的确在这部作品中起到了中流砥柱的作用。


总结

该作质量仍属上乘,五十元左右的售价,对于该游戏十多个小时的游玩时间来说仍能理解。诚然,该作存在诸多bug,以及背包不合理,解密无厘头,指引不明确等问题,但制作组和发行商对游戏的负责与认真仍值得嘉奖。金无足赤,人无完人,我们不能对新人制作组和发行商由过多的要求。


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