《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性


3楼猫 发布时间:2022-06-20 13:05:24 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测# cii

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第0张

Ludum Dare

在于今年四月举办的第50届Ludum Dare游戏开发竞赛中,由三人组成的开发团队PUNKCAKE Délicieux在72小时内完成了一款名为《霰弹枪国王:终局将死/Shotgun King: The Final Checkmate》的游戏原型。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第1张

Ludum Dare游戏开发竞赛在每年的4月和10月举办,每次举行都会抛出一个“创作主题”,参与者则在限定时间内对改主题进行创作。

游戏比赛分为Compo组与jam组,其中Compo为48h单独创作,jam允许单人或团队参赛,创作时间为72h。但除了人数与时间之外,在一些细则上,两者还定有一定的差别。

Ludum Dare官网:https://ldjam.com/

第50届比赛页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/results

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第2张

Ludum Dare第50届参赛游戏

《Shotgun King: The Final Checkmate》这款传统国际象棋的对称博弈性彻底颠覆的游戏毫无悬念地拿下了竞赛的Jam组整体评分第一名。

但当我了解到开发者们打算再接再厉、用一个月的时间完善出一款商业级作品的时候,其实是心存疑虑的:

哪怕碰上了天才的创意,真正的好游戏也需要经历相当久的延展与打磨,不到30天的时间真的足够他们进一步深挖游戏玩法,在参赛作品的基础上成功开花结果吗?

好在,当我体验了几局完整版游戏后,这些担忧便瞬间烟消云散。       

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第3张

尽管玩家依然只能操控众叛亲离的黑王与他绝对忠诚的霰弹枪。

但游戏中优秀的数值设计配合无比丰富而又深入浅出的机制,让这款从立项到上架仅耗时一个月的作品,达到了几近可以触摸我心中的战棋神作《陷阵之志》的水准。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第4张

正如前面的概括,《Shotgun King》在国际象棋的传统规则之上,把对局双方的不对称性拉了极致

由玩家控制的黑方空余一名光杆司令,但这枚黑王不需要亲自吃子,他手上的霰弹枪能够瞄准棋盘上的任何一个位置,将任何胆敢挡路的棋子大卸八块

玩家在对局中只要击败白王就能获得胜利,但有赖于两方数值设计所带来的权重划分,在达成目标的过程会遇到相当多的策略抉择。

不了解国际象棋也不必过于担心,游戏将敌方棋子可移动格子范围做成了可视化。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第5张

白方只有三血的马移动节奏最为迅速,但也最容易躲避与击杀;

四血的相尽管也能在贴脸时一发击杀,但它常常会在远处堵死玩家的推进路线;

车与后发起攻势的速度通常最慢,但由于它们巨大的攻击范围与无法被一枪毙命的五点血量,处理它们的方式在对局的中后期显得尤为重要。

也请多加小心前排那些机动能力有限的三血小兵们:尽管豁开一个口子后它们就看似毫无威胁,但如果你没有及时击败拥有八点血量的白王,它们就会到达棋盘底端、晋升为更加强力的棋子。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第6张

黑王的霰弹枪在初始状态下能够在散射范围内打出四发随机分布的弹丸

与此同时,霰弹枪的弹容和备弹数量也是有限的,漫无目的地扣下扳机,便会产生换弹和补充备弹时不必要的输出空窗。

在战斗与资源之间寻求最佳的平衡或是最为激进的策略,这一课题构成了《Shotgun King》无比坚实的战棋玩法骨架。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第7张

由于游戏中只有一个己方单位,和同类游戏相比每回合的短线策略相对有限,因此《Shotgun King》选择了用角色构筑作为自己的另一个核心。

每一局胜利后,玩家都可以在两组强化效果中选择一组提升双方的能力;这些强化的设计秉承了《杀戮尖塔》“以端口代替流派”的理念,涵盖了角色属性的方方面面,既能独自发挥作用、也常会组合出意想不到的效果。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第8张

从玩家的主要输出手段霰弹枪出发,游戏中不仅提供了包括伤害、射程、散射范围、弹容、备弹数量等多个维度的数值提升,允许玩家组建从精准狙击到大范围霰射在内的各种射击风格。

还设计了数个改变霰弹枪功能的效果,例如赋予其穿透能力,或者让它能够击退命中的棋子。

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除此之外,强化效果还能带来额外的输出手段(包括丢出炸弹轰击对方、举起对方棋子丢出棋盘),对己方机动性能的提升与对方机动性能的限制,或是几根足以逆转乾坤的一次性法杖……

总计30余种不同的强化与它们之间的联动,为游戏玩法拓展出了无限的可能。        

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第10张

         

需要注意的是,每一条黑方强化都会伴随着一条同样效果各异的白方强化,因此玩家在组装己方的构筑时,也要时刻提防对面出现了会轻松将死自己的组合。

这便导致了游戏目前版本的主要缺陷:

强化效果二选一带来的限制过大,低难度时不成形的构筑尚可通过步步为营来补足,而困难以上的两档难度,留给玩家的只剩下过度RNG造成的挫败感,而非合理的挑战。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第11张

此外,游戏对局中所提供的目标过于单一(哪怕是算上隐藏boss),凭借系统内部的多样性也只能撑起约四到六个小时的新鲜感,目前的体量相比国区40元的售价略显单薄。

开发团队在为《Shotgun King》承诺了包括创意工坊支持在内的后续支持的同时,也在紧锣密鼓地准备全新的项目、完成每月开发一款新游戏的目标;如果您有兴趣支持他们的工作,也可以考虑在Patreon上以每月三欧元的价格获得他们的最新作品。

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第12张

游戏于6月7日的更新中已添加中文

《霰弹枪国王》:彻底颠覆传统国际象棋的对称博弈性-第13张

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