首先我来给游戏打个分:一般 三星
作为国产出厂游戏,经过了一年多的ea
先恭喜正式v1.0诞生
在很早的ea阶段我有免费试玩过
和现在的正式版入手后和我缜密的对比下
差别不大,ea阶段暴露的问题正式版也还是有
首先说说优点
游戏里的立绘还是很戳我的
人物场景的特点很足
每个人物的剧情还是下了一定的功夫
在前期能感受到特点鲜明
但是后期玩法还是如出一辙,做不到能走出一两条不一样的人物线的感觉,不过也算不上扣分点
但肯定没有达到期望值
再想有一个小评
至于价格值不值40多我不评价,但是玩起来还是有点像页游的到处接任务➕一键跑图 耗时间都在刷刷刷上,(刷好感,刷钱,刷装备,刷经验,刷图,刷招募)就是不停刷刷刷
让我把视角拉回一个新玩家刚接触到一个新游戏,
第一个探索的就是玩法,前期铺垫的人物立绘还有给玩家的新鲜感是能支撑往后撑下去玩的动力
但是在第一个小主线过了之后就开始刷了
难受到什么地步呢
在不开mod的情况下刷一个小时才能推进一个小主线(5分钟流程) 因为你必须得刷出钱,编队,经验
做足够的无聊的送信送东西甚至送村民回家这些任务 才能过一个小主线
中间也没有其他的随机事件,奇遇之类的能增大玩家的好奇和兴趣
这个做的挺好的,兵种不断进化而且针对每一个不同的角色都做了细化细分,但是这也是变成中期刷刷的一步,不过这里还是优点更多
这里最主要的是角色特色没体现出来,前期就开始靠堆兵,队伍和整编强不强,角色的走位技能啊在人海面前不起太大作用
包括自主战斗在一些场景里因为队伍角色多了还容易卡走位,卡墙角,刚开始还会自主战斗,后来全部自动一键战斗了,因为战斗也没给玩家有足够的反馈快感,新技能也没很好的手感和满足感
最后总结一下
你说战斗糊了,玩家存在感弱战斗手感差,那任务就是跑图刷好感➕一键寻路,支线剧情前期可能做两个,后面一个都不想做,主线剧情也一般, 可能立绘是亮点,但游戏战斗里的人物一个比一个糙,音乐还不错
ps自动寻路做的还是有点差
总体推荐 三星
不过玩法核心还是有,继续打磨还是会更好
只是刷刷刷元素较多,但并不是无脑
单人剧情有一个完整的线
目前价值20左右
觉得大多数缺点不排斥史低可以入#游戏推荐# #单机游戏#