【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!


3楼猫 发布时间:2022-06-20 11:22:08 作者:无月白熊 Language

前言:

格雷克大冒险我认为有两个缺点,其一是流程不长(通关7小时左右),其二是价格不低(78元)

除此之外,这个游戏在我心中就相对很完美了。我有很长时间没有玩到过一款像这样“手绘风格”,操作简单舒适,故事平淡动人的游戏。游玩时,有着相当不错的沉浸式体验。

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第1张

角色扮演类游戏的感觉

虽然游戏的地图设计,更偏向于银河恶魔城风格,但整体游戏中,给人的RPG感觉非常重。

存在于主城区的两位商人,和云游在地图中各个区域的乌鸦神秘商人。

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第2张

随着故事的推进,地图中的天气,白昼也会发生变化。与主城区的NPC对话也会产生新的变化。

最妙的一点是,因为游戏中有三名主角,不同的主角与相同的NPC对话也会有全新的对话内容。

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第3张

虽然《格雷克大冒险》中的NPC远不及普通RPG中那么多,但是每个NPC的对话都处理得十分细致。如果你仔细观察,甚至可以看出主要NPC的性格、爱好。

可见在完成这个故事时,制作组一定对其进行了精心的打磨,让愿意用心感受这个游戏的玩家可以沉浸于这个宛若童话世界的氛围之中。

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第4张

游戏中潜藏在各地的书籍,每本也有充实的内容,讲述着游戏中的历史与传奇人物,通过这些书籍,更便于我们了解这个丰富多彩的世界。

主线故事

游戏的主线故事讲述的是三兄弟中的最小弟弟格雷克,找回自己的姐姐和哥哥,最后协助族人建造飞船,取得能量核心,逃离怪物进攻,找到新大陆开启新生活的故事。

可以说,7个小时的冒险就是在讲述了他们这个既短又惊险的人生片段。

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第5张

格雷克由于年纪最小,缺乏战斗技巧,在最开始的时候,是三兄弟中战斗力最弱的。但是,为了协助村子渡过浩劫,寻找失散的兄弟姐妹,格雷克开始在精英剑术大师的协助下锻炼自己的战斗技巧。在经历过一大段的独自冒险之后,再次遇见自己的兄长时,他已经是一个可以独当一面的战士了。

三位主角与游戏模式

游戏模式:战斗与解密并重

不同于许多其它游戏每次使用一个角色的游戏方式,游戏中可以使用的游戏角色都会放在屏幕之上。

我们的游玩方式,就像是在游玩《风暴英雄》时同时操纵三个维京人。

由于未经我们操纵的角色,只会自动攻击身边的敌人,而在一名主角损失掉所有血量时,游戏即告结束。

因为这种略微滞涩的操作方式,以及极为严苛的死亡判定条件,使游戏的整体敌人设计,难度并不算高。

游戏中出现的类型敌人也相对较为单一。

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第6张

不过,当你能掌握一些操控技巧后,使用三个角色花式击溃boss便也是一种乐趣。这时,较低难度的Boss就令人感觉没啥挑战性了。

虽然有着难度较低这样的问题,但在战斗方面,兄弟三人也做到了各有特色,动作流畅。

弟弟格雷克攻速快,剑招多,可使用弓箭这类远程攻击。

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二姐拥有强大的魔法攻击,但是攻击会消耗魔力条,不善于对付接近的敌人。

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大哥……怎么说的,这伙计攻守兼备,就是个战神。

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解密方面,《格雷克大冒险》真正做到了难度适中,开动脑筋。

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在有两名角色时,我们经常遇到的谜题大概有如下几种类型:

需要一人打开一侧,然后另一人抵达到原本到达不了的地点,放下机关,让双人同行。

利用体重达到跳到更高处的“跷跷板”机关。

利用体重使平台上升的滑轮机关。

以及一种需要两人协作,才能通过的寒冰地形障碍。

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第11张

当大哥加入时,迷宫的解密元素就更加丰富了。(大哥加入比较晚)

大哥可以利用钩锁达到弟弟妹妹无法到达的高度。也可以利用盾牌进行坚不可摧的防御(对敌和特殊机关皆可)。

但因为身上的铠甲十分沉重,无法做出闪避动作,且无法游泳,所以他跃入水中一定会溺水。

二姐的跳跃使用的是“依靠法力浮空”,没法像哥哥弟弟一样达到更高的地方,但同时,会飘到更远的距离。达到其它两人无法到达的平台另一侧。

同时,她的水性最好,可以潜水游动到最远的距离,以此找到新的道路。

弟弟格雷克的体型最小,他可以爬进虫子挖出的地洞,通过这些小洞找到新的道路,本身也会游泳,可以通过游泳抵达新的地点,但不善于潜水。

游戏正是用这三种角色的区别,使最后的地图充满了各式各样的难题。

在解密的过程中,也体现了三人缺一不可,唯有同心协力,才能完成最终的任务。

一些有趣的小系统煮菜

【格雷克大冒险:阿祖尔的回忆】格雷克与哥哥姐姐们的大冒险!-第12张

虽然没有塞尔达的烹调锅那么精致,但是在这口小小的锅子中,我们仍然可以做出各式各样的菜肴。

在游戏中,我们的背包空间相对有限,虽然获得得大部分原始食材可以为我们的角色恢复一些体力。

但是它们的恢复效果远不如经过烹饪的食材。

在游戏中,我们可以把路上收集的食材,每三个为一组投入到料理锅中。最后获得各种各样的料理。

只是个人觉得如果这些菜肴不仅仅是局限于“恢复生命”,再添加些“增强攻击力”、“增强魔力”、“增强防御力”的效果更好。

由于这些菜肴,需要在肚子里消化一段时间,所以它们的恢复效果大多不是即时的。

比如在你残血时使用菜肴,很可能恢复效果尚未起效,人就被敌人砍翻在地了。这一点请注意。

所以,这些菜肴的差异性,不仅仅局限于恢复生命的多寡,还有能否快速生效。

望远镜

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在你完成任务之后,也可以通过楼台上的望远镜,观察小村外的风景。随着故事的推进,从望远镜中看到的世界也会跟着变化。可以说正是这些小细节,将这个小小的世界塑造的丰富多彩。

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收集品

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正如同刚刚说到的望远镜片,游戏中有着相当丰富的收集品。在探索这片大陆的同时,我们也可以通过完成各种各样的支线任务,探索平时难以抵达的区域,来找到它们。

这些物品作为古代遗物,不仅仅只是收藏,有些还会为主角们强化特殊的能力,附加更多特性,来使战斗变得更加有趣。

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结语:

《格雷克大冒险》是一款相当纯粹的游戏,它虽然整体流程偏短,但无论是作画还是音乐,以及台词脚本各个细节都非常用心。如果在游玩时并非只是追求通关,而是去感受作者笔下描绘的这个世界,便可以找到游戏中的更多魅力。

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但这款游戏也并非毫无缺点,略微蹩脚的仨人控制以及相对平淡的故事都是它的不足之处。

在我看来,最后应该有一场与大BOSS的精彩决战。

不过如果是现在这样的结局,也不乏一种韵味。

毕竟他们兄弟姐妹的日子还有很长,那些重新建设家园的平淡人生,或许才是这些背井离乡的人真正渴望的生活。



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