【絕地求生】PGC觀賽數據統計:核心觀眾數穩定,但如何贏得新觀眾?


3樓貓 發佈時間:2021-12-21 11:19:36 作者:艾德蒙斯 Language

隨著本次PGC落幕,網站escharts也對本PGC海外觀賽數據做出了統計。

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先說結論:PUBG電競比賽擁有穩定的觀眾數,但觀眾數幾乎沒有增漲。

本次PGC比賽共播出了133小時,總收看時長數達到1390萬小時,達到了PUBG史上的第二;僅次於年初舉行的PGI.S 2021。(PGI.S的最高紀錄為2590萬小時)

PGC的平均觀看人數為10萬人,最大觀看峰值在11月25日突破到18.96萬人,當時播放的是第一週最後一把生存賽。(Bru吃雞,SQ第一次戴上痛苦面具)

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根據Twitch直播顯示,韓文臺是觀看最多的頻道,且英語頻道和韓語頻道峰值人數和總觀看小時數幾乎相同。從幾個不同語言頻道對收視率的佔比來看,韓語、英語、泰語和越南語頻道佔觀看比賽總時間的80%以上。

PUBG電競觀眾沒有增長

PUBG的熱度高峰是在2018年PUBG全球邀請賽期間:比賽創下了PUBG史上峰值觀看(75.95萬人)以及平均觀眾記錄(接近40萬觀眾)。相比現在,PUBG國際賽事聚集的觀眾減少了四倍。

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PGC收視率在所有關鍵指標上都輸給3月份舉行的PGI.S ,但下降還不算嚴重(峰值下降15%,平均下降12%)。為了贏得更多觀眾,PUBG宣佈在2022年遊戲轉為免費模式,情況可能會發生好轉,遊戲仍然擁有相當大的核心受眾。


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