The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#117:《被遺忘的國度:無限冒險》


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 09:21:21 作者:CRPG通鑑 Language

Strategic Simulations, Inc, 1993, MS-DOS and Mac

Strategic Simulations, Inc, 1993, MS-DOS and Mac

作者:BE 翻譯:CodeATA
1988 年推出的《光芒之池》(Pool of Radiance)開啟了著名的“金盒子”(Gold Box)系列。6 年之後,這一系列已經推出了 12 款遊戲。與此同時,遊戲工業界也已經發生了幾次重大變革,金盒系列開始顯得過時了。作為金盒子系列的終結,SSI 推出了《被遺忘的國度:無限冒險》(下面簡稱 FRUA)。FRUA 是一套開發工具組,它復現了金盒子系列核心遊戲中的大部分功能,讓有志於此的設計者們能夠創造出自己的類金盒子游戲。
最初版本的 FRUA 對於哪些元素可以修改有嚴格的限制,但隨著 UAShell 等破解工具的應用,這些限制最終都被繞過去了。類似的工具讓設計者可以在預設的《龍與地下城》(Dungeons & Dragons,D&D)模組中加入大量的改造,進而創造出其他風格的模組。在 FRUA 發佈後,設計者們開發出了數不勝數的奇幻模組,以及科幻、賽博龐克、恐怖、搞笑、超級英雄模組,甚至還有動漫風格的模組。
多年以來,FRUA 工具組的忠實用戶們形成了一個生機勃勃的社區。這裡聚集著設計者,破解專家和玩家,他們源源不斷地貢獻出新的創意與模組(也被稱為“設計”)。[1]
儘管 FRUA 最初有一定限制,但玩家們開發出了大量工具來支持職業、種族、屬性、圖片以及音樂的自定義。

儘管 FRUA 最初有一定限制,但玩家們開發出了大量工具來支持職業、種族、屬性、圖片以及音樂的自定義。

這個社區維護了一個論壇,論壇不定期發佈新聞通訊,還會舉行各種主題的模組製作比賽。他們發佈了很多對新老模組的評測,新成員可以根據這些評測來找到符合自己口味的最高質量的模組。
說起 FRUA,就必須要提一下那些實際創作出來的模組。相當多的模組在設計、規模和野心上能和原本的金盒子系列遊戲一較高下。
Ray Dyer 的《國度》(Realm)系列可以滿足 D&D 愛好者的一切需要。這個龐大的系列擁有超過 40 個模組,很多著名的《高級龍與地下城》(AD&D)桌面模組在這裡變成了可以在 FRUA 中游玩的劇本。從《邊境城堡》(The Keep on the Borderlands)到《邪惡元素神殿》(The Temple of Elemental Evil),《國度》系列甚至還包含了一個《光芒之池》的重製版。
還有很多原創的 AD&D 風格模組,例如 Ben Jockish 的《教派》(The Sect),John Rudy 的《行會》(The Guild)以及 Ben Sanderfer 的《AT1:黑暗聯盟》(AT1: Dark Alliances)。這些冒險歷程帶領玩家穿越了龍槍(Dragonlance)、被遺忘的國度(Forgotten Realms)、灰鷹(Greyhawk)以及 AD&D 設定的無窮無盡的世界。無論是誰,只要他想拉起一支隊伍深入地牢尋寶,那他一定能在這裡找到大量自己喜歡的模組。
科幻模組相比之下不那麼流行,但仍然受到大批玩家喜愛。一些科幻模組以《巴克 · 羅傑斯》(Buck Rogers)戰役設定為基礎,模仿了 SSI 出品的《巴克 · 羅傑斯》遊戲[2]。Harri Polsa 圍繞他創造的主要角色 Millar Jade Vanderholle 製作了一系列科幻模組,不過由於其中露骨的色情內容,這些模組也引發了一些爭議。
FRUA 模組分為三類:僅使用 FRUA 資源的歸類為“香草(Vanilla)”,增加了新的美術資源的歸類為“法式香草(French Vanilla)”[3],進行了大量修改而且需要 UAShell 支持的則歸類為“模改(Hacked)”。
每個區域大小為 24x24 格,可以同時使用多個紋理集來創造出巨大且多樣的地牢。

每個區域大小為 24x24 格,可以同時使用多個紋理集來創造出巨大且多樣的地牢。

UAShell 使“模改”類模組更加靈活,這類模組可以修改 FRUA 的規則或者改造顯示界面。

UAShell 使“模改”類模組更加靈活,這類模組可以修改 FRUA 的規則或者改造顯示界面。

值得一提的是,儘管 FRUA 的主要目標是提供一個製作劇本的工具,但 FRUA 確實附帶了一個示例劇本叫做《骷髏巖的繼承人》(Heirs to Skull Crag),它就是金盒子系列中被遺忘的第 13 部作品。然而從評測來看,它並不像此前的 SSI 經典作品一樣受人歡迎。
由於 FRUA 有著種種限制,遲早會有人開發一個新的工具組來擺脫這些限制。
《創造地牢》(Dungeon Craft)從 1995 年開始開發,現在已經有幾個基於它的模組發佈了。這套工具的優點包括:能夠直接在 Windows 系統上運行,使用高分辨率的圖片,以及不對事件和美術資源的數量做限制。它的缺點是不兼容 FRUA 模組。這是一個仍在開發中的開源引擎,而且它已經吸引了大批用戶。
《冰閃引擎》(IceBlink Engine)是另一個精神繼承者,2012 年它在 Kickstarter 上開啟了眾籌。這個引擎把 FRUA 和 BioWare 的《無冬之夜》(Neverwinter Nights)相結合,可以為 Windows 和安卓系統製作模組。目前《冰閃引擎》在功能上還有所欠缺,但它的前景看上去值得期待。
除了第一人稱探索之外,你還可以製作帶有事件和隨機遭遇的大地圖。

除了第一人稱探索之外,你還可以製作帶有事件和隨機遭遇的大地圖。

一些模組把重心放在了敘事上,並且提供預設人物供玩家使用。

一些模組把重心放在了敘事上,並且提供預設人物供玩家使用。

雖然有類似的系統被開發出來,但 FRUA 及其模組仍然擁有一批硬核用戶。對引擎的破解和修改仍在出現,設計者們通過富有創意的美術和敘事不斷給玩家帶來新的驚喜。作為一個有著 25 年曆史的開發工具組,FRUA 經受住了時間的考驗[4]。
就像社區成員們說的一樣:只要還有尚未涉足的冒險,就會有人去嘗試;只要還有尚未講述的故事,就會有人去創造。
Mods:
UAShell:一個重要的工具,它可以在模組文件夾中對 FRUA 引擎進行破解與修改,例如加入自定義的圖片與音樂,然後在玩家退出遊戲時撤銷這些修改。UAShell 中包括了多個幫助設計者修改 FRUA 引擎的工具。因此,在沒有 UAShell 的情況下運行破解過的模組可能會產生奇怪的結果,甚至可能導致奇異的 bug 或者程序崩潰。
註釋
[1] 讀者可以在 無限冒險名人堂(Unlimited Adventures Hall of Fame)中查看最具人氣的 FRUA 模組,這些模組可以在 frua.rosedragon.org 下載。
[2] 譯者注:《25 世紀的巴克 · 羅傑斯》(Buck Rogers XXVC)是 TSR, Inc 推出的一套戰役設定,SSI 製作過兩款基於這一設定的遊戲,《末日倒計時》(Countdown to Doomsday)和《立方矩陣》(Matrix Cubed)。
[3] 譯者注:通常香草使用原產地來命名,但法式香草是個特例,指的是一種含有蛋黃的冰淇淋製法。
[4] 在推出後不到一年,SSI 放棄了對 FRUA 的維護,此時其中還存在一些 bug。FRUA 社區後來發佈了 非官方的 1.3 版本補丁,修復了部分問題。 原創徵文活動結束,收穫頗豐,感謝各位!這也意味著本書的編譯工作進入了最後的收尾階段,我們依然爭取在 2022 年內讓本書和大家見面,敬請期待。
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