【小国破局论】困难模式,何以胜数倍之强敌?|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-06-20 09:18:21 作者:关山月 Language

从5月份下调难度至今,大家都觉得可能很多剧本都比较乏味了,往往在前期建立起优势之后,剩下的就是机械式推塔,与之前ai斗智斗勇的乐趣逐渐消磨了,但好消息是在之后的几个版本里会推出分级难度,如困难模式和挑战模式


也许困难模式会是春秋演义那样,百家争鸣,不违农时但基础的还是如何跟ai斗智斗勇
我呢,在这里呢,就先预热一下,如何用小国破危局,逐鹿天下
【小国破局论】困难模式,何以胜数倍之强敌?|无悔华夏 - 第1张

首先一个基础设定,以5.7日更新的加强ai为模板,既有虚空战力,又有规模,还会紧急募兵,然后以此为背景进行剧本

本攻略面向所有层次的玩家,首先讲核心思路
第一个重点,怎么解决资源问题?我的思路是三种方式1.妇好2.靠打下每座城市,选择第一项,3.物资车和烛龙之眼。
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带妇好的好处是,能够以战养战,其实这不是重点,重点是可以通过占领城市后选择特殊资源,从而进行快速获得特殊资源,用特殊资源去升级科技,升级规模政策。
但是妇好会占你的名臣位置,且妇好是资源型名臣,无法提高规模和战力加成,那么替代解决问题就出来了,我如果要携带刑天,吴起,风后这种特殊卡牌/战力加成高/规模加成多的名臣,怎么去做到一直能够打下去,而不是坐牢。
最优的解决方案就是物资车和烛龙之眼,在快速掠夺特殊资源的同时,又能够兼顾战斗的强度
【小国破局论】困难模式,何以胜数倍之强敌?|无悔华夏 - 第5张

第二个重点,如何以少胜多,低战胜高战?

以5.7版本的ai为例子,你每占领一座城会增加每个势力30点战斗力,会对ai进行科技补贴,15-20%规模不等, 也就是当你打了三座城,ai增加了近100点攻击,50%左右的规模,资源补偿不提,泛善可陈。

那么解决方案是:1.增加操作意识/兵法意识,2.刑天狂斧3.女儿(娥皇)双笙复制强力AOE技能4.强力名臣战力加成4.增加规模
操作意识是一个漫长的过程,一篇帖子是难以说明白的,后续我还会出帖子写这一块。

刑天狂斧其实和第一点差不多,如何聚集敌军,如何吸引仇恨,如何自身零伤,对面掉一大半。

女儿双笙就是很有意思了,双笙1和2的差距就是出现在前排的几率不同,注意,双笙必须出现在你的牌库里,才能复制,也就是说,最好的情况就是强力卡牌和双笙连续出现或者在前面的卡牌出现,这样能发挥最大的威力,越往后,威力越小,赢得概率也往小了说。

而战力名臣这一块,暂时放在这,在之前的版本中,所有战力名臣都几乎式微,ai补偿的太快了,只能等具体出来之后再看这一块能发掘什么。


规模,也就是名臣规模+科技规模,规模的收益是远大于战力的,如果你比ai规模多一半,即使超过100-200战力,优势还是在你这里。不用多讲,肯定是携带加规模的名臣,如女儿,巴青,张良,诸如之类的。
比如这种
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然后,就是根据以上核心思路,去选择进攻方法、路线,去选择你要携带的名臣。
这里以我将以战国的义渠、秦楚汉的南越为例子
战国-义渠,偏远小国,但是专属技能、兵种科技属于强力,最大的优势在于,它与秦国全境接壤,那么如何运筹帷幄?旁有强邻,就应该化敌为友,联盟之,共伐之,这时候我们就会想到一个名臣——张良,三个技能完美契合我们的进攻思路。将秦作为盟友,以坚众心,加强秦国,以运筹帷幄将秦作为我军先锋,同时秦又把我国首都与所有土地完美隔开,人为制造飞地
【小国破局论】困难模式,何以胜数倍之强敌?|无悔华夏 - 第7张

然后我军和秦军一起出兵,不用加速,等秦军先进入对面城市,我们再进去,你会发现,对方大部分兵力由此被秦军消耗,我军鹬蚌相争,坐享渔翁之利。再进阶一下思路,是否楚国,魏国,都可以变成我军爪牙呢,最后让他们做内斗,而我方壁上观,以大军横扫对方残兵弱将,一统战国。
政策如下图,零科技便能点出三级兵。
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而不同于义渠的南越,也是相同的思路,借助强秦的力量

【小国破局论】困难模式,何以胜数倍之强敌?|无悔华夏 - 第10张
先打下上方的白地,联合秦、楚,吞掉其他小国,壮大自己。

等困难、挑战模式真正来临,你我一同共战强敌

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