第二個:跑碎片的話,每個人物最多每天3片。至少要能跑3-5個英雄的碎片,也就是9-15片。只有本體的情況下,平民半年左右能成型一隊。這條我不確定,因為我不知道這遊戲後期能跑多少碎片,只是說說我的想法。
第三個:增加鑽和召喚卷的獲取,增加友情卷的獎勵。因為裝備也要召喚卷,多給點不會影響大家氪金的。
第四個:降低各種材料的獲取難度。說白了那些提升的材料就是消耗疲勞值的,沒必要門檻這麼高,多給點只會影響PVE,日常圖相對輕鬆,活動本相對燒腦,這是主流。
最後,我想說的是平民出UP卡,能有本體去肝,養服大佬直接拉滿。PK也好,過活動本也好。平民可搭配陣容少,大佬多陣容切換。這就是氪金差距。這種遊戲玩的是陣容搭配,培養過程簡單些,福利多點。吸引的平民多了,大佬才會多,良性循環。殺雞取卵只能說明你遊的目光短淺,格局不大,浪費了好IP。話至此,我也先滾去臺服了,也還會關注國服,希望國服能重回正軌吧,如果能傾聽建議,我相信大家還是願意回到國服的。