今天要推荐的这款《传说之旅》已经推出有段时日了,经由数量庞大的玩家群体体验过后,游戏的评价却能一直保持在9分以上,还是挺难能可贵的。
这都归功于这款游戏的流程体验,极其符合玩家群体高速获取多巴胺的需求,相比同期的Rougelite游戏选择了不同的侧重方向。
Rougelite游戏的模式就不做赘述了,大抵是收集套装打败强敌的过程。而《传说之旅》的游戏节奏、bd成型的速度极快。同类游戏可能还在前几关吭哧瘪肚地凑成型bd,为技能不成套的刮痧或者刷不到关键配件而头疼。用相同时间来游玩《传说之旅》估计已经过了数十关,bd早已经成套甚至可以让你骑在boss脸上输出了。
游玩《传说之旅》迅速成型的秘诀就是,游戏将关卡的数量大幅提升、单层耗时相应降低,且依旧每层结算奖励、增益。这就是同类游戏还在痛苦配装的时候,《传说之旅》就已经选了数十次奖励,早早进入玩家爽点的巧思。
游戏有着上百种技能、数十种英雄角色,不过在这种高密度的奖励结算中,无论是侧重技能养成或者角色养成都有着不错的强度,所以照我的思路来讲,玩家完全可以玩的随性一点,选择喜欢的技能组爽玩即可,快乐才是最重要的。为了贯彻爽的宗旨,游戏在技能配置上也花了心思。以召唤技能、被动技能、范围技能、光环技能、辅助技能为主,只有极少数主动选定单位的技能。也就意味着大多数情况下玩家只要熟练运用bd机制,专心在走位上即可。免除技能命中率对游戏体验的影响,也是为了游戏通关爽快度让路的重要设计。
上述也提及了游戏的整体游玩爽快度十足,所以玩家有很大概率在初上手的几天内狂肝完主线,即使《传说之旅》经过一段时间的沉淀有着较为丰富的内容,但任哪个游戏都禁不住这么造。所以游戏选择了开辟联机、娱乐玩法来尽可能地提升毕业玩家的游玩体验。 上述也提及了游戏的整体游玩爽快度十足,所以玩家有很大概率在初上手的几天内狂肝完主线,即使《传说之旅》经过一段时间的沉淀有着较为丰富的内容,但任哪个游戏都禁不住这么造。所以游戏选择了开辟联机、娱乐玩法来尽可能地提升毕业玩家的游玩体验。
当然所有这些内容都是完全免费,仅仅需要观看广告加一颗强劲的肝就可以全部体验到。下班通勤、睡前娱乐,《传说之旅》值得一试。