孤星猎人现已发售,原价42元,首周9折37.8元!
浩瀚的宇宙与凶恶的囚犯
驰骋于浩瀚的宇宙,但是人生却称不上自由。在“孤星猎人”的年代,无数星际海盗纵横于星海之间,秉持着各自的理念,打造出形态、威力各异的飞船,过着大碗喝酒,大块吃肉,开心零元购的生活。
为了缉捕这些肆意妄为的罪犯,赏金猎人应运而生,目前登记在册的34名赏金猎人,其中33名使用着协会的制式飞船“护盾号”和“转换号”与穷凶极恶的歹徒们进行着殊死搏斗。
当然也有昆卡这样的自备大舰船的土豪……
战斗以左右双方的飞船互相开火对波的形式展开,而不幸的消息是,你的飞船在左边!想要弥补这个颓势,就只能依赖你的聪明才智了!
为了生活而打工的赏金猎人们
这34名来自各个星域,不同种族的赏金猎人,并非如市民所想,全部都是为了正义才干上这个危险的行当。
它们也有着自己的人生,踏上征讨囚犯的旅途,实在是因为被通缉的囚犯们赏金确实很多。虽然实际上,缺德的协会只给了每艘飞船最标准的配置,更多的部件和后续修缮费用也需要用到这笔钱。好消息是在修缮飞船之余,剩余的赏金也足够完成驾驶员们的小小梦想。
这群赏金猎人,有的是爱好旅游的树人。
有的是喜欢干饭的猫猫。
有的则是迷恋着“动次打次”电子音乐的智械。
还有的赏金猎人凭借着极强的社交天赋,每次出任务都能拽上两个好友,利用好友的独特天赋,操纵飞船。
这些驾驶员们千奇百怪的技能,让我想起了过去,那时我总觉得业余爱好会影响学习或者是工作,克制着自己无用的爱好。
但这群热爱生活的赏金猎人,却用他们的身体力行阐释着另一个道理,无论你在什么奇怪的地方有自己的特长,说不定它都会在某些完全不相干的领域里开花结果。
个性独特的驾驶员们,也造就了《孤星猎人》丰富的重玩体验,使每局战斗成为了一场独特的旅行。哦!对了,在旅行遇到特殊事件时,驾驶员的种族有时也会影响到事件的抉择,并为其添加新的选项。
虽然NPC们都是以文本的形式出现,但仅仅文字,玩家也可以从中窥见这群太空居民们有趣的灵魂。
以小博大,以弱胜强的战斗
或许从视觉效果来看,飞船对波的玩法有些淳朴,但是这却是一款只有自己上过手之后,才能体会到战胜敌人的喜悦感与败于敌手的绝望感的游戏。
在许多游戏里,反派往往被设计为名声很大的纸老虎,只要主角神功大成,就能在各种机缘巧合下战胜敌人。
而《孤星猎人》中,敌人的舰船,往往都经历过比你更传奇的战役。看着我方羸弱的舰船,再看看敌方堪称作弊级的能力,经常会让玩家产生“谁才是主角?”的错愕感。
例如敌人的舰船有着以“迷雾”干扰我方部件,使对应位置部件完全失灵的雾隐号。
还有统计我方使用总能量,超过50后,就自动禁止后续所有能量使用的蝉翼号。
当然,还有单纯依靠全方位火力压制,让玩家避无可避的鬣狗帮老大 秩序号。
而在绝境中,利用部件和宝物,将能量流转,以小博大,正是《孤星猎人》这款游戏的魅力所在!
这艘通过了难度7的飞船,身上的部件需要大量消耗高级别的橙、蓝能量。而游戏中的能量是以橙>蓝>白色能量的规则运行的,越稀有的能量,本来就越少。怎么保证如此之多的能量运作呢?
仅以这一例,讲讲孤星猎人中有趣的构筑系统。
首先是这艘飞船上,有着提取装置和置换装置两个可以生成额外能量、并将数值较低能量转化为随机数值能量的装置——这两个成对装置的出现,来自于社交达人的一位好友技能“有用建议”:初始为飞船搭载两个可以互相搭配的部件。
而在后续的冒险中,另一位好友的天赋“维修达人”也开始发力,额外的星币,让我在发现调色盘时,可以直接购买下来,宝物调色盘的能力,则是让部件装载能量后,其颜色限制条件大大降低。
后续购买的高能魔方,则提供了稳定的“橙色能量”来源。
这时初始部件轻顶装置,就可以通过三连升级,降低所有槽位颜色,并将能量直接提升3点威力。
再来看看后续获得的攻击部件,橙色星钻能够获得装载能量双倍的威力,而在高能魔方,轻顶装置的搭配下,可以很容易装载橙色能量。配合调色盘,在2/3轮后,便可以解除颜色限制、正常装载白色能量,造成大额伤害了。
传说级部件主副双炮,可以在获得能量时,直接对敌方舰船进行炮击,造成直接伤害。
基础部件“高能感应”,则会在这艘会不停生成橙色能量的舰船上,自带可观的威力。
最后,攻击部件连营,可以在自身装载最后一个能量时,额外生成一个能量,搭配稀有宝物余烬,当装载最后一个能量时,额外获得5点威力,连营会稳定自带10威力,对敌人进行火力压制。如果操作得当,甚至可以让其他攻击部件也享受到5点威力的余烬加成。
综上所述,或许孤星猎人的单一部件会看起来平平无奇,但在彼此千丝万缕的关联下,就能打造出一艘足以战胜最终Boss的飞船。
保留独特构筑,挑战首领连战
当然,能将一艘舰船如数家珍般介绍给大家,并非是因为我的记忆力好,而是在星际旅行时,将会有记录记载玩家的每一次舰船搭配,当你使用这艘舰船获得12场战斗的最终胜利时(8难度为13场),你还可以用你用心构建的舰船,继续参加首领连战。
在不少肉鸽游戏中,一次游戏的胜利之后,所有强力的构筑也将烟消云散,玩家只能通过视频记录回忆往昔。
而《孤星猎人》中,只要你自己不删除记录,那么你就可以使用强力的构筑一直参加首领连战(共计5场,中间无回复),挑战这次构筑的极限!
结语:对于这样一款以计算为主,需要不断依靠自身智慧使自己变强的游戏,其实即便写得再多,也不如自己去上手体验一下。而除了在脑内流转的激烈战斗过程外,游戏诙谐的文本,丰富的人设,种类多样的敌人也将让你在这场太空中有一场妙趣横生的冒险。
虽然身为打工的赏金猎人,但谁的目标还不是星辰大海呢?