【#武道神尊#陣容配置】


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 04:52:57 作者:言辭 Language

很多萌新喜歡問陣容怎麼搭配,其實這是一款策略遊戲,樂趣就在卡牌搭配上,選擇並不死板,卡牌可代替性也很大。(當然前期還是以面板為主,抽到什麼用什麼,卡多之後再根據派系選擇未來方向)。

陣容搭配主要考慮以下幾點:
=組合=
組合給的加成總類豐富,且十分可觀,為基石之一。根據組合搭配陣容卡是思路之一。
下面我會推薦一些常用組合,當然各位也可以自行創新啟用新組合打出開啟新流派/狗頭。
-刀法-
【#武道神尊#陣容配置】 - 第1張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第2張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第3張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第4張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第5張

主流上來說大多數都為刀拳奇,少部分氪佬使用刀劍暗,流血刀現版本挺少見了。
刀法核心屬性為暴擊,爆傷是在打出暴擊的前提下提高收益。
刀法是體現氪度最直接的一個派系,刀法大開大合可以享受兩刀帶走的快感,且血刀,陰陽刀都是充值贈品。所以是氪佬鍾愛。
 
-劍法-
【#武道神尊#陣容配置】 - 第6張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第7張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第8張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第9張


劍法大致上分為兩個派系,極致攻擊劍奇,疊傷害秒人。極致防禦反傷,龜縮防禦以血換血。
劍法與刀法齊名,但定位是連擊,所以在pvp地位尷尬,需要等出牌限制才能打出爆炸傷害。
且推塔因內功原因容易暴斃,體驗不佳,但在江湖懸賞等模式大放異彩。
 
-拳法-
【#武道神尊#陣容配置】 - 第10張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第11張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第12張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第13張

拳法單卡上防禦、控制都很出色,所以其他派系都會帶上幾張拳法防禦。但專精拳法選擇的人數並不多。可選方向有組合拳、減內拳、塞牌拳。
 
-醫毒-
【#武道神尊#陣容配置】 - 第14張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第15張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第16張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第17張

醫毒和刀的熱度都很高,主流有攻擊向的施毒流,全力堆毒傷,一跳兩萬,掛上誰都扛不住。防禦向有力竭流,配合技能,洗練可達到90+減攻。配合回血生存能力極強。真氣流,因新出紅卡出現的新流派,太清+寒冰往牌庫填入大量真氣卡,配合奇門抽牌循環卡牌實現一直嗑藥。吸血流,和真氣流類似,不過攻擊性更強。
 
-奇門-
【#武道神尊#陣容配置】 - 第18張

因奇門定位是輔助卡,和拳一樣常見於其他卡組,以奇門為核心的話可玩的有過牌流,棄牌流,並沒有過於契合的組合,使用組合侷限性很大,常用無招勝有招。
 
-暗器-
【#武道神尊#陣容配置】 - 第19張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第20張

【#武道神尊#陣容配置】 - 第21張

暗器攻防都不過出色,小連攜多,debuff效果多,可選方向有極致攻擊流,封視攻擊流,封視閃避流,塞廢閃避流。
 
=技能效果=
另一種搭配選擇是根據特色技能卡來組合,有組合可靠近組合調整,無相似組合則使用無招勝有招。
舉例如:真氣效果可配合抽卡效果,形成真氣流
通過過牌、勝機配合防盜、衝穴組成棄牌流,攻防皆備。
往對方牌庫填充負面伴生卡的卡牌可以組合在一起組成塞牌流,使對手摸不到手牌達成打斷節奏,消耗效果。
以反傷為核心,搭配淬鍊、組合提升反傷效果組成反傷流
以吸血為核心,搭配淬鍊、組合組成吸血流
以棄牌、偷牌為核心,搭配淬鍊可控對方手牌組成棄牌流
以吸內、停內為核心,可組成停內流

返回首頁

 

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com