新手避雷tips,劃重點: 別氪金!|純白和絃


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 03:21:28 作者:歐小皮 Language

6/12更新: 活動裡的 《新生兌換》 別換,誰換誰是大冤種。
麥克白修復bug後,依然好用(全靠同行襯托)。bug修復後,無腦帶開局30%盾的回憶。身上有盾也能觸發被動了。

主要針對萌新初期。


這遊戲初期資源很緊缺,很容易陷入一個《主線推不動打突破材料啊,突破材料打不過推主線啊》這樣的一個惡性循環怪圈。其實並不是這樣的。

1,回憶等級很重要!回憶等級很重要!回憶等級很重要!當你卡住的時候,把手裡有的回憶,升一下,藍色回憶最高拉個10級。紫色酌情可拉倒15。不用刻意糾結湊套裝,隊伍輸出和奶來說,攻擊力大於一切。初期別糾結什麼爆傷暴擊。堆攻擊就行了。回憶帶來的戰力,比角色本身高多了。

另外,角色突破材料初期打不過突破本可以去主線掃蕩。一般回憶拉一拉,不至於對應突破材料的主線打不過。

2,回憶詞條選固定值?百分比?攻擊和生命都是固定值大於百分比,等你基礎攻擊能有2000以上,再考慮百分比的事兒(目測你棄坑前沒可能)。固定值最大60一跳,我橙色回憶三跳(四跳攻擊?你是歐皇請走開)攻擊固定值大概能有150多左右。而百分比我遇到最高的一次大概10%多。也就是正常情況下。1500基礎攻擊,才能讓百分比追平固定值。怎麼選說得夠清楚了吧?

3,前期金幣別亂花,金幣本打高後建議每天打打,經驗本就不必要了。金幣後期強化回憶。升技能需求都很大。

4,T奶選擇,T推薦麥克白,奶推薦R老師/羊奶。原因如下。這遊戲是用費打牌。而且全隊共享費用。那麼,有限的費用如果能全用在輸出牌上,那是最理想的。你把費花在T奶技能牌上,難道指望輸出普攻打怪?況且普攻只有面板攻擊25%左右的傷害。

這個時候,麥克白的優勢就體現出來了。鎖血被動,魔化減傷50%都是不需要費用的,過主線路過營地的時候,把麥克白的2/3技能扔了(3技能用的不多,但偶爾有用),1技能1費過牌即可。老師奶同理,R卡好升星。被動受傷觸發群奶(但奶量不高),一技能2費單奶,二技能3費群奶解debuff。三技能4費減傷+治療提高(用的不多,但偶爾有用)。相對不卡手。羊奶同理,就不細說了,羊奶缺點就是,該奶的人不奶的不該奶的人一個勁的奶。

5,如果有黑龍別練。言盡於此,只能說未來可期。

6,初期推圖天使,螺絲(送四星比其他卡升星快),科涅絲(秒後排真神,練起來後期作為物理輸出拐)作為輸出個人體感是很舒服的。

7,物理隊主C不推薦蘇格蘭,單體上限不如鐮刀妹,而且鐮刀妹升星快(商店每天一片),且不會aoe隊友。還有控制。世界BOSS誰用誰知道。

8,這遊戲弱pvp,獎勵差不多。且pvp挖礦簡單。不用考慮挖到第一,挖到200名左右基本屬於有手就行。

9,輸出打牌切忌來一張打一張。請留好費用,打連擊。例如天使極限AOE就是3-1-2這樣的技能順序。很多輔助牌只有5秒的buff。不打連擊,基本吃不到。(這時候科涅絲被動牛逼之處就體現了,50%物理增傷且持續5秒,僅1秒真空期。還不需要費用)

10,合約任務可以攢,把探險的任務攢一波再清,性價比比較高,也可以乾脆不管它。策劃趕緊改合約任務吧!做個人!

11,糖果初期作為增傷回能拐很不錯。用過都知道。

12,不用糾結純物理還是純法隊。這遊戲主要是靠連擊打牌爆發傷害秒後排過圖。而且這遊戲配隊比較靈活,沒有缺哪個角色就過不了的圖,即便黑龍如此坑的情況下,照樣有人用黑龍全通了。

暫時想到就這些吧,後續隨緣更新了。

有問題可以留言。理性討論,例如你就覺得黑龍強無敵,百分比攻擊強無敵,那就是你對!


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