昵称:暮雨
1. 什么是附魔
附魔应该是这次测试新加入的特性。
简单来讲,给卡牌附魔相当于为卡牌引入了新的技能。附魔技能由三段构成,分别为附魔技能的:【发动时机】、【发动条件】、【发动效果】。
(附魔技能一般会在卡牌翻面后失效,类似于卡牌的【裁定技】,但如果在【发动效果】中含有【咒印】词条,则翻面后的卡牌依然拥有其附魔技能)
此三段均有各式各样的词条,组合起来应该有成百上千种变化,多样化的附魔词条使对局变量大大增加,即使面对相同的卡组,由于玩家的附魔不同,对局的体验也是不同的。
附魔机制的引入把卡牌游戏中的常量——卡牌,转换为了变量,丰富了游戏的可玩性。
——“人生苦短,何必重复体验相同的东西”
2. 如何为卡牌附魔
一开始我也找了好久,官方在这方面的引导还可以加强。直入主题:
1. 在主页面点击下方的【牌库】图标
2. 点击选择想要附魔的卡牌,在下方的附魔技能显示框右侧点击【更换】
3. 进入卡牌附魔页面后,首先需要使用【启封密卷】解锁卡牌的附魔槽位。一张卡牌可以解锁三个附魔槽,其解锁代价分别为10 / 30 / 50 张【启封密卷】,值得一提的是目前【启封密卷】的获取方式只有【登录好礼】活动以及官方每天发的福利邮件,所以得省着点花。
4. 解锁附魔槽后,即可点击该槽位的【洗练】按钮来更新附魔技能,洗练一次需要3张卡牌碎片(或者3个魔晶),看脸的时候来了,欧皇们。
以上图的附魔技能为例,其【发动时机】为敌军被移除后,这里不论是哪张卡牌移除了敌军都可以,不需要是一定是这张卡牌移除的敌军。
注意:本次测试中发动时机被限定为了我方回合,即这里的实际时机应该为【敌方在我方回合被移除后】
这里吐槽下,这样设定会使一堆词条变得很废或者很难触发,比如我之前对局中发现的对面超强力词条,当时惊为天人:
现在设定下就一刀废了,【友军在我方回合被翻面前】适用性远低于其原始词条【友军被翻面前】。看看公测后会不会修改这个设定吧。
3. 用于【洗练】卡牌附魔技能的资源如何获取
【卡牌碎片】
可由开包时重复抽取到已拥有的卡牌来获得。每次重复抽取到卡牌时获得的碎片数目根据卡牌的稀有度不同也有所不同,具体来讲:
【绿卡】: 碎片 x 3
【蓝卡】: 碎片 x 9
【紫卡】: 碎片 x 27
【橙卡】: 碎片 x 81
重复获得一张橙卡后可以获得27次洗练卡牌附魔技能的机会,这样也使得重复抽取相同的橙卡时没有过多的挫败感。
【魔晶】
在对局结束后有几率获得魔晶 x 1,每日应有获得上限,具体我还未测试;在开卡包时稳定获得魔晶 x 1。魔晶除了用于洗练还能合成未拥有的卡牌,所以不建议用魔晶洗练低稀有度卡牌的技能。攒着合成你怎么也抽不到的橙卡吧。
4. 附魔技能槽能同时生效吗
不能,即使你为同一张卡牌开启了三个技能槽位,每次对决也只有你当前使用的槽位技能生效。那我为什么要开启多个卡槽?我的理解是不同的卡组可能用到不同的附魔技能搭配,比如我的【万神宫殿】卡牌开启了如下两个附魔技能:
在使用【神秘】等过牌很多的卡组时,我会选择【夺魂】,因为很容易达成发动条件——【拥有更多手牌】,若配合含有【移除】技能的套牌时,我就选择【破坏】,理由是更容易遇上相应的发动时机。
注意,只有在对局开始前,也就是你在主页面时可以选择使用的附魔技能,进入对局后无法再更改。
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最后,附上一组我主力套牌的附魔,因为碎片有限,附魔技能并不理想,简单说下思路。
I 【万神宫殿】
这张卡本身是一张补牌的卡牌,所以很容易达成附魔技能的发动条件,即自己拥有更多手牌,此外【在我方回合友军将敌军翻面】也是相当高频的发动时机,发动效果中的延缓2实际上只需要这张卡站场1回合即可,考虑到这张圣物卡牌能承受4次普攻,只要能不被【狂野】的【糙皮冲城兽】、【恐惧】的【掘墓怪】等卡牌的技能移除掉,都是能稳定的站到第二回合的。
II 【天恩神使】
神使也是一张补牌的卡,所以也很容易达成附魔技能的发动条件,这个附魔技能对一些翻牌后发动的技能,比如【刺骨】,比较好用。
III 【方阵兵团】
这里其实不太搭,因为方阵的技能会击退对方的卡牌,从而导致翻牌后的卡牌经常不在它的临近格子。不过考虑这张卡的【警戒】技能和相对较高的点数,对面可能不太乐意往你身边放卡,所以可以稍微牺牲一下【警戒】技能,自己往这张牌身边放一张牌来使下一回合触发这个补牌的附魔技能。
不过由于我这套卡的补牌很充分,所以这个技能发不发动一般无伤大雅,不过,能多过一张牌何乐而不为?
IV 【太阳神】
上面提到我可能会在方阵周围主动放一张卡,这张卡一般都是太阳神。这样就同时满足两张卡牌附魔技能的发动条件了。太阳神本身不需要担心被翻,延缓2可以接受。【破坏】能发动一次都能起到改变战局的效果,特别是如果移除了一些很难翻面的牌时,比如【警戒】、【帷幕】、【坚韧】等。
V 【飞马骑兵】
我这套牌如果对面的手牌更多一般代表的陷入了劣势,比如万神殿被解、神使没站住。这时就得使用飞马来解场、补牌。如果这个附魔技能恰好把对面很难解的牌上了中毒,就可以顺势用补的牌将对面中毒的牌翻面,争取翻盘机会。
Finally:
附魔是个很好玩的机制,单一附魔技能槽就有成百上千种可能性,但这样的可能性也使得刷一个好的附魔技能可能消耗极多的资源,对强迫症人士并不友好。如果能消耗某种稀有资源来使得在洗练时锁定【发动时机】、【发动条件】、【发动效果】中的一个格子,可能会使打造极品附魔技能更容易实现,但是这样也可能使得大家最后的附魔技能都趋向于最优解,套牌再次变得千篇一律,如何权衡就看官方了。