昵称:暮雨
1. 什么是附魔
附魔应该是这次测试新加入的特性。
简单来讲,给卡牌附魔相当于为卡牌引入了新的技能。附魔技能由三段构成,分别为附魔技能的:【发动时机】、【发动条件】、【发动效果】。
(附魔技能一般会在卡牌翻面后失效,类似于卡牌的【裁定技】,但如果在【发动效果】中含有【咒印】词条,则翻面后的卡牌依然拥有其附魔技能)
此三段均有各式各样的词条,组合起来应该有成百上千种变化,多样化的附魔词条使对局变量大大增加,即使面对相同的卡组,由于玩家的附魔不同,对局的体验也是不同的。
附魔机制的引入把卡牌游戏中的常量——卡牌,转换为了变量,丰富了游戏的可玩性。
——“人生苦短,何必重复体验相同的东西”
2. 如何为卡牌附魔
一开始我也找了好久,官方在这方面的引导还可以加强。直入主题:
1. 在主页面点击下方的【牌库】图标
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注意:本次测试中发动时机被限定为了我方回合,即这里的实际时机应该为【敌方在我方回合被移除后】
这里吐槽下,这样设定会使一堆词条变得很废或者很难触发,比如我之前对局中发现的对面超强力词条,当时惊为天人:

3. 用于【洗练】卡牌附魔技能的资源如何获取
【卡牌碎片】
可由开包时重复抽取到已拥有的卡牌来获得。每次重复抽取到卡牌时获得的碎片数目根据卡牌的稀有度不同也有所不同,具体来讲:
【绿卡】: 碎片 x 3
【蓝卡】: 碎片 x 9
【紫卡】: 碎片 x 27
【橙卡】: 碎片 x 81
重复获得一张橙卡后可以获得27次洗练卡牌附魔技能的机会,这样也使得重复抽取相同的橙卡时没有过多的挫败感。
【魔晶】
在对局结束后有几率获得魔晶 x 1,每日应有获得上限,具体我还未测试;在开卡包时稳定获得魔晶 x 1。魔晶除了用于洗练还能合成未拥有的卡牌,所以不建议用魔晶洗练低稀有度卡牌的技能。攒着合成你怎么也抽不到的橙卡吧。
4. 附魔技能槽能同时生效吗
不能,即使你为同一张卡牌开启了三个技能槽位,每次对决也只有你当前使用的槽位技能生效。那我为什么要开启多个卡槽?我的理解是不同的卡组可能用到不同的附魔技能搭配,比如我的【万神宫殿】卡牌开启了如下两个附魔技能:
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注意,只有在对局开始前,也就是你在主页面时可以选择使用的附魔技能,进入对局后无法再更改。
——分割线——
最后,附上一组我主力套牌的附魔,因为碎片有限,附魔技能并不理想,简单说下思路。
I 【万神宫殿】
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II 【天恩神使】
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III 【方阵兵团】
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不过由于我这套卡的补牌很充分,所以这个技能发不发动一般无伤大雅,不过,能多过一张牌何乐而不为?
IV 【太阳神】
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V 【飞马骑兵】
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Finally:
附魔是个很好玩的机制,单一附魔技能槽就有成百上千种可能性,但这样的可能性也使得刷一个好的附魔技能可能消耗极多的资源,对强迫症人士并不友好。如果能消耗某种稀有资源来使得在洗练时锁定【发动时机】、【发动条件】、【发动效果】中的一个格子,可能会使打造极品附魔技能更容易实现,但是这样也可能使得大家最后的附魔技能都趋向于最优解,套牌再次变得千篇一律,如何权衡就看官方了。